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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Commandant laser.png | |||
|jeux1 =FNV | |||
|image | |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 22|[[Armes à énergie]] 90}} | ||
|jeux1 | |rangs1 =1 | ||
|requiert1 | |effets1 =+15 % de [[dégâts]] et +10 % de chance de coup critique avec les armes laser. | ||
|rangs1 | |baseid1 ={{ID|00165789}} | ||
|effets1 | |||
|baseid1 | |||
}} | }} | ||
'''Commandant laser''' est une [[ | '''Commandant laser''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== | == Effets == | ||
Avec Commandant laser, le joueur inflige 15 % de [[dégâts]] supplémentaires et a 10 % de chance en plus d'infliger un coup critique s'il utilise une arme laser. | |||
Tout comme [[Toucher léger]], il s'agit d'un modificateur fixe et n'est donc pas affecté par le modificateur des chances de critique d'une arme. Cela le rend plutôt utile sur les [[armes à énergie]] ayant une faible chance de de tir critique. | |||
=== Armes affectées === | |||
* [[Émetteur sonique]] {{Icône|FNVOWB}} | |||
* [[Fusil laser (Fallout: New Vegas)|Fusil laser]] | |||
** [[Prototype AER14]] | |||
* [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout: New Vegas)|Fusil laser tri-faisceaux]] | |||
** [[Fusil laser tri-faisceaux (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}} | |||
* [[LAER]] {{Icône|FNVOWB}} | |||
** [[LAER avancé d'Elijah]] {{Icône|FNVOWB}} | |||
* [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|Laser Gatling]] | |||
** [[Sprtel-Wood 9700]] {{Icône|FNVGRA}} | |||
* [[Laser RCW]] | |||
* [[MC Hyperbreeder Alpha (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}} | |||
* [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)|Pistolet à impulsion]] | |||
* [[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|Pistolet laser]] | |||
** [[Pistolet laser (AGR)]] {{Icône|FNVGRA}} | |||
** [[Pistolet laser disparu]] | |||
** [[Piu Piu]] | |||
** [[Régulateur de conformité]] {{Icône|FNVHH}} | |||
* [[Soudeuse à arc]] {{Icône|FNVLR}} | |||
== Notes == | |||
* Le [[Vault Boy]] de l'illustration possède deux mains gauches. | |||
* Bien qu'elle ne tirent pas de laser, l'aptitude affecte l'[[émetteur sonique]], le [[LAER]] et le [[régulateur de conformité]]. | |||
* Le bonus de dégâts IEM du [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)|pistolet à impulsion]] n'est pas affecté par Commandant laser. | |||
* Le [[fusil à rechargement]] et le [[pistolet à rechargement]] ne sont pas affectés par l'aptitude. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | ||
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