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{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Expert en robotique.png | |||
|jeux1 =FNV | |||
|image | |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 12|[[Sciences]] 50}} | ||
|jeux1 | |rangs1 =1 | ||
|requiert1 | |effets1 =+25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement | ||
|rangs1 | |baseid1 ={{ID|00031dc2}} | ||
|effets1 | |||
|baseid1 | |||
}} | }} | ||
'''Expert en robotique''' est une [[Aptitudes|aptitude]] | '''Expert en robotique''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
==Effets== | == Effets == | ||
L'aptitude Expert en robotique permet au joueur d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux [[Robots et ordinateurs de Fallout: New Vegas|robots]]. Il a également la possibilité de les désactiver de manière définitive en s'approchant d'eux en mode [[Discrétion]]. | |||
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=== Robots désactivables === | |||
* [[Cérébrobot (Fallout: New Vegas)|Cérébrobot]] | |||
* [[Eyebot (Fallout: New Vegas)|Eyebot]] | |||
* [[M. Gutsy (Fallout: New Vegas)|M. Gutsy]] | |||
* [[M. Handy (Fallout: New Vegas)|M. Handy]] | |||
* [[Protectron (Fallout: New Vegas)|Protectrons]] | |||
* [[Robo-Scorpion]]s {{Icône|FNVOWB}} | |||
* [[Robot sentinelle (Fallout: New Vegas)|Robot sentinelle]] | |||
* [[Securitron]]s | |||
* [[Tourelle automatisée (Fallout: New Vegas)|Tourelle automatisée]] | |||
== Notes == | |||
* Chaque robot désactivé permet d'obtenir dix [[points d'expérience]]. | |||
* Un robot désactivé ne peut pas être pris pour cible en mode [[SVAV]] mais il est possible de le détruire en l'attaquant normalement. | |||
* Contrairement à ce qui est dit dans la description, il est possible pour le joueur de désactiver le robot sans être [CACHÉ]. Il lui suffit de tourner autour en étant accroupi jusqu'à ce que la fenêtre de désactivation apparaisse. | |||
* Il est possible de désactiver les tourelles automatisées mais s'il n'est pas toujours facile d'accéder jusqu'à elles. | |||
* La désactivation d'un robot n'entraînera pas l'hostilité de ses alliés à proximité. | |||
* La plupart des [[Protectron (Fallout: New Vegas)|protectrons]] présents dans le [[Grand RIEN]] ne sont pas désactivables, comme ceux présents dans le [[Tunnel ouest du Grand RIEN|tunnel ouest]] par exemple. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | ||
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