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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Gameplay de Fallout 76 par Catégorie:Mécanisme de Fallout 76 : en français Balise : CatRename |
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Ligne 11 : | Ligne 11 : | ||
== Récompenses == | == Récompenses == | ||
Plus les opérations quotidiennes sont terminées rapidement, plus les récompenses sont intéressantes. Celles-ci sont détaillées dans le rapport post-opération. Il y a trois niveaux de réussite possible : | |||
* '''Conscrit''' (16 minutes ou moins) | * '''Conscrit''' (16 minutes ou moins) | ||
* '''Chevalier''' (12 minutes ou moins) | * '''Chevalier''' (12 minutes ou moins) | ||
* '''Aîné''' (8 minutes ou moins) | * '''Aîné''' (8 minutes ou moins) | ||
Il est possible de terminer plusieurs fois les opérations quotidiennes le même jour, mais les récompenses rares ne peuvent être obtenues qu'une fois. | |||
<section begin="Récompenses" /> | |||
Quelque soit le niveau de réussite, les récompenses suivantes sont garanties : | |||
{{Liste d'objets de Fallout 76|nom=LL_DailyOps_Rewards_Chase_Tier01}} | {{Liste d'objets de Fallout 76|nom=LL_DailyOps_Rewards_Chase_Tier01}} | ||
* 300 XP | * 300 XP | ||
* 25–500 | * 25–500 {{Caps76}} | ||
* Une | * Une arme/armure avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire | ||
Auxquelles viennent les récompenses de niveau : | |||
*{{Infobulle|Niveau Conscrit|Terminé en 16 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops initiate.png|20px]]) | *{{Infobulle|Niveau Conscrit|Terminé en 16 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops initiate.png|20px]]) | ||
** 500 | ** 500 XP supplémentaire | ||
*{{Infobulle|Niveau Paladin|Terminé en 12 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops knight.png|20px]]) | *{{Infobulle|Niveau Paladin|Terminé en 12 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops knight.png|20px]]) | ||
** Une Arme/armure supplémentaire avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire | ** Une Arme/armure supplémentaire avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire | ||
*{{Infobulle|Niveau Aîné|Terminé en 8 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops elder.png|20px]]) | *{{Infobulle|Niveau Aîné|Terminé en 8 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops elder.png|20px]]) | ||
** Chance d'obtenir de 25 à 500 [[Capsules (Fallout 76)| | ** Chance d'obtenir de 25 à 500 [[Capsules (Fallout 76)|capsules]] supplémentaires. | ||
** Chance d'obtenir de 5 à 50 [[Mitraille légendaire| | ** Chance d'obtenir de 5 à 50 [[Mitraille légendaire|mitrailles légendaire]] supplémentaires. | ||
** Chance d'obtenir 2 [[Note de la Trésorerie| | ** Chance d'obtenir 2 [[Note de la Trésorerie|notes de la trésorerie]] supplémentaires | ||
** Chance d'obtenir 1 à 3 [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]]. | ** Chance d'obtenir 1 à 3 [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]]. | ||
<section end="Récompenses" /> | |||
== Combinaison aléatoire == | == Combinaison aléatoire == | ||
Ligne 40 : | Ligne 41 : | ||
Il existe <!--Mettre à jour ce nombre en fonction du nombre d'éléments-->960 combinaisons possibles, et <!--Mettre à jour ce nombre en fonction du nombre d'éléments-->7680 combinaisons avec les weekends Double Mutation. | Il existe <!--Mettre à jour ce nombre en fonction du nombre d'éléments-->960 combinaisons possibles, et <!--Mettre à jour ce nombre en fonction du nombre d'éléments-->7680 combinaisons avec les weekends Double Mutation. | ||
En plus de la mutation aléatoire, il existe ausi une mutation obligatoire selon le mode de jeu. | |||
{| class="va-table va-table-full sortable" style="text-align: center;" | {| class="va-table va-table-full sortable" style="text-align: center;" | ||
Ligne 46 : | Ligne 49 : | ||
! Mission | ! Mission | ||
! Mutation | ! Mutation obligatoire | ||
! Description | ! Description | ||
|-style="height:32px;" | |-style="height:32px;" | ||
Ligne 83 : | Ligne 86 : | ||
| [[Aigles sanglants]] | | [[Aigles sanglants]] | ||
| [[Culte de l'Homme-phalène|Adorateurs de l'homme-phalène]] | | [[Culte de l'Homme-phalène|Adorateurs de l'homme-phalène]] | ||
| [[ | | [[Taupes minières]] | ||
|-style="height:32px;" | |-style="height:32px;" | ||
| [[Fallout 76 Robots et ordinateurs|Robots]] | | [[Fallout 76 Robots et ordinateurs|Robots]] | ||
| [[ | | [[Calcinés]] | ||
| [[Super mutant (Fallout 76)|Super mutants]] | | [[Super mutant (Fallout 76)|Super mutants]] | ||
|} | |} | ||
Ligne 122 : | Ligne 125 : | ||
== Double Mutations == | == Double Mutations == | ||
L'événement week-end Double Mutation est une opération quotidienne spéciale, plus difficile, permettant d'affronter des ennemis possédant une combinaison de deux mutations | L'événement de week-end Double Mutation est une opération quotidienne spéciale, plus difficile, permettant d'affronter des ennemis possédant une combinaison de deux mutations différentes en plus de la mutation obligatoire liée au type de mission. Ces opérations seront généralement disponibles un week-end sur deux, du jeudi au lundi (13h00 HNE). | ||
L' | L'événement permet d'obtenir des récompenses supplémentaires lors des opérations quotidiennes : | ||
* Double l'xp reçu | * Double l'xp reçu | ||
* | * Double les [[Capsule (Fallout 76)|capsules]] et la [[Mitraille légendaire|mitraille]] reçues. | ||
* Double le nombre de [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]] | * Double le nombre de [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]] reçus au niveau aîné (de 2 à 6) | ||
{|class="va-table center mw-collapsible" style="width:100%; margin:left;" | {|class="va-table center mw-collapsible" style="width:100%; margin:left;" | ||
!colspan="2"|<big>'''Double Mutations'''</big> | !colspan="2"|<big>'''Double Mutations'''</big> | ||
Ligne 156 : | Ligne 159 : | ||
|} | |} | ||
=== Boss === | ===Boss=== | ||
A la fin de chaque d'opération quotidienne, un boss ennemi disposant d'une grande quantité de points de vie et dépendant du type d'ennemi rencontré devra être vaincu pour terminer l'opération quotidienne. | |||
* [[Laserotron (Fallout 76)#Intimidateur Laserotron|Intimidateur Laserotron]] - Robots | |||
* [[Bourreau des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]] | |||
* [[Kommissar communiste]] - Communistes | |||
* [[Prophète fanatique]] - [[Culte de l'Homme-phalène]] | |||
* [[Titan taupe minière]] - Taupes minières | |||
* [[Exterminateur de calciné]] - [[Calciné]]s | |||
* [[Pyromane super mutant]] - Super mutant | |||
== Notes == | == Notes == | ||
Ligne 205 : | Ligne 179 : | ||
*Lorsque vous utilisez une arme de mêlée ou une arme sans munition contextuelle valide, les ennemis laissent tomber une munition choisie au hasard. | *Lorsque vous utilisez une arme de mêlée ou une arme sans munition contextuelle valide, les ennemis laissent tomber une munition choisie au hasard. | ||
*L'utilisation de l'équipe publique d'opérations quotidiennes vous apportera un bonus d'XP pendant les opérations quotidiennes, avec un bonus d'XP de +25 % au départ et de +100 % pour une équipe de quatre personnes entièrement soudée. | *L'utilisation de l'équipe publique d'opérations quotidiennes vous apportera un bonus d'XP pendant les opérations quotidiennes, avec un bonus d'XP de +25 % au départ et de +100 % pour une équipe de quatre personnes entièrement soudée. | ||
*Rejoindre une instance est toujours possible | *Rejoindre une instance est toujours possible. À la fin (ou à l'échec) de l'instance, on retourne au dernier endroit où l'on était avant de rejoindre l'instance. | ||
*Même lorsque le modificateur de résilience est en vigueur, il est toujours possible de tuer des | *Même lorsque le modificateur de résilience est en vigueur, il est toujours possible de tuer des ''Kamikazes'' (créatures ou robots se faisant exploser sur les personnages) avec des attaques à distance, ceci afin de nas obligé le personnage-joueur à s'approcher d'une créature/robot se faisant explosé justement à l'approche d'un personnage-joueur. | ||
===Changelog=== | ===Changelog=== | ||
* Avant la [[Mise à jour 1.5.1.26 de Fallout 76|mise à jour 1.5.1.26]], il n'y avait que 80% de chance d'obtenir une récompense d'opération quotidienne en terminant au rang Aîné, elle est maintenant garantie. | * Avant la [[Mise à jour 1.5.1.26 de Fallout 76|mise à jour 1.5.1.26]], il n'y avait que 80% de chance d'obtenir une récompense d'opération quotidienne en terminant au rang Aîné, elle est maintenant garantie. | ||
* Les abri 94 et 96 faisaient à l'origine partie des [[raids d'abri]], introduits avec ''[[Nuclear Winter]]'', qui ont | * Les abri 94 et 96 faisaient à l'origine partie des [[raids d'abri]], introduits avec ''[[Nuclear Winter]]'', qui ont été supprimés au profit des opérations quotidiennes<ref>[https://youtu.be/-vS0lrmXjo4?t=1990 QuakeCon at Home 2020 (NL) : Interview avec Jeff Gardiner et Mark Tucker]</ref>. | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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{{Références}} | {{Références}} | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Mécanisme de Fallout 76]] |
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