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==Liste== | ==Liste== | ||
===Compétences de combat=== | ===Compétences de combat=== | ||
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! style="width: 10em;" | Compétence | ! style="width: 10em;" | Compétence | ||
! style="width: | ! style="width: 62em;" | Description en jeu! | ||
! style="width: | ! style="width: 9em;" | Stat associée | ||
! style="width: | ! style="width: 11em;" | Livre associé | ||
! style="width: | ! style="width: 16em;" | Valeur initiale | ||
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| [[Fichier:Armes energie | | [[Fichier:fo1 Armes a energie.jpg|50px]] | ||
| [[Armes à énergie]] | | [[Armes à énergie]] | ||
| Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma. | | Entretien et chargement des armes à énergie. Comment armer et manier des armes utilisant des techniques au laser ou au plasma. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 10 % + (1 % * | | 10 % + (1 % * AGI) | ||
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| [[Fichier:Armes blanches | | [[Fichier:fo1 Armes blanches.jpg|50px]] | ||
| [[Armes blanches]] | | [[Armes blanches]] | ||
| Capacité à combattre à l'arme blanche au cours de corps à corps ou de rixes. Couteaux, massues, lances, matraques, etc. | | Capacité à combattre à l'arme blanche au cours de corps à corps ou de rixes. Couteaux, massues, lances, matraques, etc. | ||
| [[Force]]<br />[[Agilité]] | | [[Force]]<br />[[Agilité]] | ||
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| 55 % + (1 % * ( | | 55 % + (1 % * (FOR + AGI) / 2) | ||
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| [[Fichier:Armes | | [[Fichier:fo1 Armes légères.jpg|50px]] | ||
| [[Armes légères]] | | [[Armes légères]] | ||
| Maniement, entretien et connaissance générale des petites armes à feu. Pistolets, mitraillettes et carabines. | | Maniement, entretien et connaissance générale des petites armes à feu. Pistolets, mitraillettes et carabines. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]'' | | ''[[Armes et munitions (Fallout)|Armes et munitions]]'' | ||
| 35 % + (1 % * | | 35 % + (1 % * AGI) | ||
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| [[Fichier:Armes lourdes | | [[Fichier:fo1 Armes lourdes.jpg|50px]] | ||
| [[Armes lourdes]] | | [[Armes lourdes]] | ||
| Fonctionnement et entretien de l'armement lourd. Mini-canons, lance-roquettes, lance-flammes et autres. | | Fonctionnement et entretien de l'armement lourd. Mini-canons, lance-roquettes, lance-flammes et autres. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 10 % + (1 % * | | 10 % + (1 % * AGI) | ||
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| [[Fichier:Corps a corps | | [[Fichier:fo1 Corps a corps.jpg|50px]] | ||
| [[Corps à corps]] | | [[Corps à corps]] | ||
| Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings. | | Divers arts martiaux, combats de boxe et corps à corps. Coups de pied et coups de poings. | ||
| [[Force]]<br />[[Agilité]] | | [[Force]]<br />[[Agilité]] | ||
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| 40 % + (1 % * ( | | 40 % + (1 % * (FOR + AGI) / 2) | ||
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| [[Fichier:Projectiles | | [[Fichier:fo1 Projectiles.jpg|50px]] | ||
| [[Projectiles]] | | [[Projectiles]] | ||
| Capacité à lancer des armes à la main, telles que des couteaux, des lances et des grenades. | | Capacité à lancer des armes à la main, telles que des couteaux, des lances et des grenades. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 40 % + (1 % * | | 40 % + (1 % * AGI) | ||
|} | |} | ||
===Compétences actives=== | ===Compétences actives=== | ||
{| class="va-table | {| class="va-table" | ||
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! style="width: 10em;" | Compétence | ! style="width: 10em;" | Compétence | ||
! style="width: | ! style="width: 62em;" | Description en jeu! | ||
! style="width: | ! style="width: 9em;" | Stat associée | ||
! style="width: | ! style="width: 11em;" | Livre associé | ||
! style="width: | ! style="width: 16em;" | Valeur initiale | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Esquive | |[[Fichier:fo1 Esquive.jpg|50px]] | ||
| [[Esquive]] | | [[Esquive]] | ||
| Mouvement furtif permettant de passer inaperçu. En cas de succès, il devient plus difficile de te localiser. Il est impossible de courir et de se déplacer furtivement en même temps. | | Mouvement furtif permettant de passer inaperçu. En cas de succès, il devient plus difficile de te localiser. Il est impossible de courir et de se déplacer furtivement en même temps. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 25 % + (1 % * | | 25 % + (1 % * AGI) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier: | | [[Fichier:fo1 Medecin.jpg|50px]] | ||
| [[ | | [[Médecin]] | ||
| Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés. Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante. | | Capacité à traiter les lésions importantes et à soigner les membres estropiés. Sans cette compétence, la durée d'attente avant de pouvoir retrouver l'usage des membres estropiés est beaucoup plus importante. | ||
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | | [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | ||
| - | | - | ||
| 15 % + (1 % * (( | | 15 % + (1 % * ((PER + INT) / 2)) | ||
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|[[Fichier:Passe-partout | | [[Fichier:fo1 Passe-partout.jpg|50px]] | ||
| [[Passe-partout]] | | [[Passe-partout]] | ||
| Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore sensiblement cette compétence. | | Capacité à ouvrir les serrures sans la bonne clé. L'utilisation de passe-partout classiques ou électroniques améliore sensiblement cette compétence. | ||
| [[Agilité]]<br />[[Perception]] | | [[Agilité]]<br />[[Perception]] | ||
| - | | - | ||
| 20 % + (1 % * (( | | 20 % + (1 % * ((PER + AGI) / 2)) | ||
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|[[Fichier:Pieges | | [[Fichier:fo1 Pieges.jpg|50px]] | ||
| [[Pièges]] | | [[Pièges]] | ||
| Capacité à repérer et retirer les pièges posés. Permet également de poser des explosifs. | | Capacité à repérer et retirer les pièges posés. Permet également de poser des explosifs. | ||
| [[Agilité]]<br />[[Perception]] | | [[Agilité]]<br />[[Perception]] | ||
| - | | - | ||
| 20 % + (1 % * (( | | 20 % + (1 % * ((PER + AGI) / 2)) | ||
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|[[Fichier:Reparation | | [[Fichier:fo1 Reparation.jpg|50px]] | ||
| [[Réparation]] | | [[Réparation]] | ||
| Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés. | | Mise en application de la compétence Science. Réparation des équipements, mécanismes et appareils électroniques endommagés. | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| ''[[L'Électronique]]'' | | ''[[L'Électronique]]'' | ||
| 20 % + (1 % * | | 20 % + (1 % * INT) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Secourisme | | [[Fichier:fo1 Secourisme.jpg|50px]] | ||
| [[Secourisme]] | | [[Secourisme]] | ||
| Capacité à pratiquer les premiers soins. Traitement des coupures légères, écorchures et autres maux bénins. La compétence Secourisme permet de guérir des points d'impact plus facilement que par un simple repos. | | Capacité à pratiquer les premiers soins. Traitement des coupures légères, écorchures et autres maux bénins. La compétence Secourisme permet de guérir des points d'impact plus facilement que par un simple repos. | ||
| [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | | [[Intelligence]]<br />[[Perception]] | ||
| ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]'' | | ''[[Guide de secourisme (Fallout)|Guide de secourisme]]'' | ||
| 30 % + (1 % * (( | | 30 % + (1 % * ((PER + INT) / 2)) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Science | | [[Fichier:fo1 Science.jpg|50px]] | ||
| [[Sciences]] | | [[Sciences]] | ||
| Recouvre diverses compétences scientifiques, notamment en informatique, biologie, physique et géologie. | | Recouvre diverses compétences scientifiques, notamment en informatique, biologie, physique et géologie. | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]'' | | ''[[Le Livre des Sciences (Fallout)|Le Livre des Sciences]]'' | ||
| 25 % + (2 % * | | 25 % + (2 % * INT) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Voleur | | [[Fichier:fo1 Voleur.jpg|50px]] | ||
| [[Voleur]] | | [[Voleur]] | ||
| Faculté de s'approprier ce qui appartient à autrui. S'applique aux personnes et aux lieux. | | Faculté de s'approprier ce qui appartient à autrui. S'applique aux personnes et aux lieux. | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| - | | - | ||
| 20 % + (1 % * | | 20 % + (1 % * AGI) | ||
|} | |} | ||
===Compétences passives=== | ===Compétences passives=== | ||
{| class="va-table | {| class="va-table" | ||
! style="width: | ! style="width:50px" | | ||
! style="width: 10em;" | Compétence | ! style="width: 10em;" | Compétence | ||
! style="width: | ! style="width: 62em;" | Description en jeu! | ||
! style="width: | ! style="width: 9em;" | Stat associée | ||
! style="width: | ! style="width: 11em;" | Livre associé | ||
! style="width: | ! style="width: 16em;" | Valeur initiale | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Discours | | [[Fichier:fo1 Discours.jpg|50px]] | ||
| [[Discours]] | | [[Discours]] | ||
| Capacité à communiquer de manière pratique et efficace. Capacité à se montrer persuasif, à mentir et à ne pas se faire prendre. | | Capacité à communiquer de manière pratique et efficace. Capacité à se montrer persuasif, à mentir et à ne pas se faire prendre. | ||
| [[Charisme]] | | [[Charisme]] | ||
| - | | - | ||
| 25 % + (2 % * | | 25 % + (2 % * CHR) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier: | | [[Fichier:fo1 Jeu.jpg|50px]] | ||
| [[Jeu]] | | [[Jeu]] | ||
| L'art et la manière de parier. Talent aux jeux de cartes, de dés et autres. | | L'art et la manière de parier. Talent aux jeux de cartes, de dés et autres. | ||
| [[Chance]] | | [[Chance]] | ||
| - | | - | ||
| 20 % + (3 % * | | 20 % + (3 % * CHN) | ||
|- | |- | ||
|[[Fichier:Troc | | [[Fichier:fo1 Troc.jpg|50px]] | ||
| [[Troc]] | | [[Troc]] | ||
| Sens du commerce. Capacité à tout marchander; à la vente comme à l'achat. | | Sens du commerce. Capacité à tout marchander; à la vente comme à l'achat. | ||
| [[Charisme]] | | [[Charisme]] | ||
| - | | - | ||
| 20 % + (2 % * | | 20 % + (2 % * CHR) | ||
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|[[Fichier:Vie en plein air | | [[Fichier:fo1 Vie en plein air.jpg|50px]] | ||
| [[Vie en plein air]] | | [[Vie en plein air]] | ||
| Connaissance pratique de la vie en plein air et capacité à survivre en milieu hostile. Connaissance de la flore et de la faune. | | Connaissance pratique de la vie en plein air et capacité à survivre en milieu hostile. Connaissance de la flore et de la faune. | ||
| [[Endurance]]<br />[[Intelligence]] | | [[Endurance]]<br />[[Intelligence]] | ||
| ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]'' | | ''[[Guide de l'Éclaireur (Fallout)|Guide de l'Éclaireur]]'' | ||
| 5 % + (1 % * (( | | 5 % + (1 % * ((INT + END) / 2)) | ||
|} | |} | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette SPECIAL FO1}} | |||
[[Catégorie:Compétences de Fallout| ]] | [[Catégorie:Compétences de Fallout| ]] |
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