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« Opérations quotidiennes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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| colspan=2" | Enemies bypass armor resistances (Makes their attacks more deadly and causes them to ignore armor resistances.)
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==Note==
*Une fois qu'une opération quotidienne terminée, elle peut être explorée et pillée pendant 5 minutes avant d'être fermée.
*Il existe actuellement 48 combinaisons possibles pour les opérations quotidiennes.
**Les ennemis des opérations quotidiennes laissent des munitions correspondant à celles utilisées par vos armes à distance au moment de leur mort.
*À l'exception des [[Munitions de pistolet à seringues (Fallout 76)|munitions de pistolet à seringues]], des [[Corde de raquette en bois (Fallout 76|corde de raquette en bois]], des [[Pellicule pour appareil photo (Wild_Appalachia)|pellicule pour appareil photo]], des [[Fusée éclairante (Fallout 76)|fusées éclairantes]], des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] (ultracite), des [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|réacteur à plasma]](ultracite), des [[Mini-bombe (Fallout 76)|Mini-bombes]] et des [[Missile (Fallout 76)|missiles]], tous les types de munitions peuvent être pillés sur les ennemis tués lors des opérations quotidiennes.
*Lorsque vous utilisez une arme de mêlée ou une arme sans munition contextuelle valide, les ennemis laissent tomber une munition choisie au hasard.
*L'utilisation de l'équipe publique d'opérations quotidiennes vous apportera un bonus d'XP pendant les opérations quotidiennes, avec un bonus d'XP de +25 % au départ et de +100 % pour une équipe de quatre personnes entièrement soudée.
*Rejoindre une instance est toujours possible, même en cas de surnombre. A la fin (ou à l'échec) de l'instance, on retourne au dernier endroit où l'on a voyagé rapidement avant de rejoindre l'instance.
*Même lorsque le modificateur de résilience est en vigueur, il est toujours possible de tuer des [[Kamikaze super mutant (Fallout 76)|Kamikaze super mutant]] avec des attaques à distance.
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