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« Goodsprings » : différence entre les versions

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==Histoire==
==Histoire==


Nommé par Joseph Good, un éleveur dont le bétail qui utilisait l'eau de la source sur la colline au sud-est des [[Terres dévastées du Mojave|montagnes Spring]], l'histoire de Goodsprings est étroitement liée à la source d'eau douce dont la ville tire son nom [1] et aux riches gisements de [[Plomb (Fallout: New Vegas)|plomb]], d'argent, de cuivre, de zinc et d'or qui a ont étés exploités pendant des décennies. La petite colonie minière était en grande partie composé de tentes aménagées, centrées autour d'un moulin et d'un bureau de poste avant que la ville ne soit officiellement établie au début des années 1900, lors le boom minier du [[États|Nevada]].  Établie par des sociétés minières de [[Salt Lake City]], Goodsprings devenu très prospère, aidé de plus par la construction d'un chemin de fer entre 1910 et 1911. D'autres infrastructures ont suivi, tel que l'[[école de Goodsprings]] et le [[Prospector Saloon]] en 1913. Le boom a cessé après la [[Première Guerre Mondiale]] et la crise économique qui a suivi, reprenant brièvement après la [[Seconde Guerre Mondiale]]. [2]<ref>[[Guide Officiel de Fallout: New Vegas]] p.43 : « '''Goodsprings'''<br />Goodsprings est une petite ville peu active, composée d'une communauté de mineurs depuis les premiers jours du Nevada. Récemment, une subvention de la RNC a servi à développer un environnement minier à bas risque près d'une source sûr d'eau potable. Malgré cela, il n'y a qu'une dizaine de personnes en ville à cause de la réduction du commerce le long de la longue 15. Des panneaux le long de l'autoroute indiquent Goodsprings, mais cela ne sert à rien s'il n'y a personne sur l'autoroute pour les lire. »</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Goodsprings reçoit beaucoup de visiteurs ? »<br />[[Trudy]] : « Surtout des marchands qui veulent acheter de la viande et des peaux de grandes cornes. Ce sont eux qui font tourner le magasin d'à côté. La plupart des voyageurs qui vont vers le sud sur l'I-15 ne font que passer, sauf s'ils ont vraiment besoin d'acheter quelque chose. »<br />([[Fichier dialogue de Trudy]])</ref>  
Nommé par Joseph Good, un éleveur dont le bétail qui utilisait l'eau de la source sur la colline au sud-est des [[Terres dévastées du Mojave|montagnes Spring]], l'histoire de Goodsprings est étroitement liée à la source d'eau douce dont la ville tire son nom <ref>Le [[Courrier]]: "De quelle ville s'agit-il?" Mitchell: " Cette ville s'appelle Goodsprings, elle tire sont nom de la source près de la route au sud-est. C'est une ville calme et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuies, mais de temps en temps, ils réussissent à nous trouver.. " ([[Fichier dialogue de Mitchell (Goodsprings)|Dialogues de Doc Mitchell]])</ref> et aux riches gisements de [[Plomb (Fallout: New Vegas)|plomb]], d'argent, de cuivre, de zinc et d'or qui a ont étés exploités pendant des décennies. La petite colonie minière était en grande partie composé de tentes aménagées, centrées autour d'un moulin et d'un bureau de poste avant que la ville ne soit officiellement établie au début des années 1900, lors le boom minier du [[États|Nevada]].  Établie par des sociétés minières de [[Salt Lake City]], Goodsprings devenu très prospère, aidé de plus par la construction d'un chemin de fer entre 1910 et 1911. D'autres infrastructures ont suivi, tel que l'[[école de Goodsprings]] et le [[Prospector Saloon]] en 1913. Le boom a cessé après la [[Première Guerre Mondiale]] et la crise économique qui a suivi, reprenant brièvement après la [[Seconde Guerre Mondiale]].<ref>[https://web.archive.org/web/20200522210738/http://www.pioneersaloon.info/history/goodsprings_history.aspx Hstoire du Goodsprings réel (anglais)]</ref>  


Quand la [[Grande Guerre]] survint, Goodsprings fut abandonné. Après deux siècles, la ville sera enfin colonisé peu avant [[Chronologie#2281|2281]], dans le cadre d'une initiative de la [[République de Nouvelle Californie]] afin de développer une zone minière sans ne prendre trop de risque avec un apport sûr d'[[eau]] potable, grâce à la [[source de Goodsprings]]. Il y avait également des chasseurs et des agriculteurs, c'était une petite ville tranquille où il n'y avait que peu d'activité. Ces derniers temps, une série de problèmes ont causés la fermeture de la [[Longue 15]], entraînant une baisse de la population dans le village. D'autres événements ce sont produits incluant l'[[Évasion de la prison de la RNC|évasion des prisonniers]] du [[Prison de la RNC|centre correctionnel de la RNC]] et une infestation de [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|griffemorts]] à [[Quarry Junction]] bloquant presque la [[Longue 15]] vers [[New Vegas]]. [3] En conséquence, les principaux produits de la ville, à savoir l'eau, la viande de [[grandes cornes]] et les peaux, ont bien plus de mal à atteindre les marchands.[4] Pire encore, la plupart des marchands sont redirigé vers [[Primm]] ou [[New Vegas]], à moins qu'ils n'aient un besoin urgent de matériels. [5] [6]
Quand la [[Grande Guerre]] survint, Goodsprings fut abandonné. Après deux siècles, la ville sera enfin colonisé peu avant [[Chronologie#2281|2281]], dans le cadre d'une initiative de la [[République de Nouvelle Californie]] afin de développer une zone minière sans ne prendre trop de risque avec un apport sûr d'[[eau]] potable, grâce à la [[source de Goodsprings]]. Il y avait également des chasseurs et des agriculteurs, c'était une petite ville tranquille où il n'y avait que peu d'activité. Ces derniers temps, une série de problèmes ont causés la fermeture de la [[Longue 15]], entraînant une baisse de la population dans le village. D'autres événements ce sont produits incluant l'[[Évasion de la prison de la RNC|évasion des prisonniers]] du [[Prison de la RNC|centre correctionnel de la RNC]] et une infestation de [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|griffemorts]] à [[Quarry Junction]] bloquant presque la [[Longue 15]] vers [[New Vegas]].<ref>[[Guide Officiel de Fallout: New Vegas]] p.43 : « '''Goodsprings'''<br />Goodsprings est une petite ville à peine active qui est une communauté minière depuis les débuts du Nevada. Plus récemment,Elle a été colonisé grâce à une subvention de la RNC pour développer une zone minière à faible risque à proximité d'une source fiable d'eau potable. Même ainsi, il n'y a qu'une douzaine de personnes dans la ville en raison de l'arrêt du commerce par la Route 15. Les panneaux le long de l'autoroute se dirigeant  vers Goodsprings n'ont plus d'intérêt à la ville si personne n'est sur l'autoroute pour les lire.
 
Les habitants de la ville viennent à votre aide après qu'un Securitron nommé Victor a été témoin de votre fusillade et de votre enterrement près du cimetière. Il y a peu de monde à Goodsprings. Cela ne s'est pas arrangé, avec les problèmes de Griifemorts, Pillards et Poudriers qui ne l'ont pas rendu plus attrayante. Quelques personnes ont tenu ici, mais dans l'ensemble, c'est assez "dormant"; presque une ville fantôme s'il n'y avait pas quelques colons, essayant de survivre parmi les maisons de ranch en ruine. Les activités locales incluent aller à la source (Source de Goodsprings), chasser des geckos, des rats-taupes et des coyotes, et trainer dans le Prospector Saloon. "
 
([[Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles]])</ref> En conséquence, les principaux produits de la ville, à savoir l'eau, la viande de [[grandes cornes]] et les peaux, ont bien plus de mal à atteindre les marchands.<ref>[[Guide Officiel de Fallout: New Vegas]] Édition Collector pp. 381-383: "'''[4.05] Goodsprings'''
 
Goodsprings est une petite ville à peine active qui était une communauté minière depuis les débuts du Nevada. Plus récemment, Elle a été colonisé grâce à une subvention de la RNC pour développer une zone minière à faible risque à proximité d'une source fiable d'eau potable. Même ainsi,il n'y a seulement qu'une douzaine de personnes dans la ville en raison de l'arrêt du commerce par l'I-15. Les panneaux le long de l'autoroute dirigent les gens vers Goodsprings pour obtenir de l'eau, mais ils ne donnent aucun revenu à la ville si personne n'est sur l'autoroute pour les lire. "
 
([[Fallout: New Vegas Official Game Guide Edition Collector's Edition Tour of the Mojave Wasteland]])</ref> Pire encore, la plupart des marchands sont redirigé vers [[Primm]] ou [[New Vegas]], à moins qu'ils n'aient un besoin urgent de matériels.<ref>Le [[Courrier]] : « ''Goodsprings reçoit beaucoup de visiteurs ?'' »<br />[[Trudy]] : « ''Surtout des marchands qui veulent acheter de la viande et des peaux de grandes cornes. Ce sont eux qui font tourner le magasin d'à côté. La plupart des voyageurs qui vont vers le sud sur l'I-15 ne font que passer, sauf s'ils ont vraiment besoin d'acheter quelque chose.'' »<br />([[Fichier dialogues de Trudy|Dialogues de Trudy]])</ref><ref>Le [[Courrier]]: "Que pouvez-vous me dire d'autre sur Goodsprings?"
 
[[Mitchell]]: "Eh bien, il y a une boutique sur la route. C'est Chet qui la tient. Il n'a rien d'extraordinaire, mais ca suffit pour le quotidien. Si vous voulez voire un coup, Il y a un saloon à côté de la boutique, le Prospector. La patronne, Trudy, connaît tout le monde en ville. En dehors de ça, il n'y a pas grand chose à voir. Que des gens qui essaient de survivre tant bien que mal. "
 
([[Fichier dialogue de Mitchell (Goodsprings)|Dialogues de Doc Mitchell]])</ref>


Alors que Goodsprings a survécu aux récents bouleversements et que les habitants continuent de se battre pour pouvoir vivre parmi les maisons tranquilles du ranch en ruine, il reste difficile d'accéder à la ville. Même si les griffemorts n'ont causés aucun dommage direct à la ville, les [[Poudriers]] dirigés par [[Joe Cobb]] ont essayé de retrouver un marchand de la [[Crimson Caravan]] nommé [[Ringo]], qui c'était refugié à Goodsprings après que sa caravane ait été attaquée sur l'autoroute. Des [[Gecko (Fallout: New Vegas)|geckos]] et autres animaux sauvages sont également une nuisance constante, trouvant leur chemin vers la ville, puisant dans leur approvisionnement en eau et attaquant occasionnellement les résidents et leur [[grandes cornes]].
Alors que Goodsprings a survécu aux récents bouleversements et que les habitants continuent de se battre pour pouvoir vivre parmi les maisons tranquilles du ranch en ruine, il reste difficile d'accéder à la ville. Même si les griffemorts n'ont causés aucun dommage direct à la ville, les [[Poudriers]] dirigés par [[Joe Cobb]] ont essayé de retrouver un marchand de la [[Crimson Caravan]] nommé [[Ringo]], qui c'était refugié à Goodsprings après que sa caravane ait été attaquée sur l'autoroute. Des [[Gecko (Fallout: New Vegas)|geckos]] et autres animaux sauvages sont également une nuisance constante, trouvant leur chemin vers la ville, puisant dans leur approvisionnement en eau et attaquant occasionnellement les résidents et leur [[grandes cornes]].