Aller au contenu

« Goodsprings » : différence entre les versions

44 octets ajoutés ,  26 février 2021
audio
Aucun résumé des modifications
audio
Ligne 21 : Ligne 21 :
}}
}}


{{Citation|''Cette ville s'appelle Goodsprings, elle tire sont nom de la source près de la route au sud-est. C'est une ville calme et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuies, mais de temps en temps, ils réussissent à nous trouver.''|[[Mitchell|Doc Mitchell]]}}
{{Citation|''Cette ville s'appelle Goodsprings, elle tire sont nom de la source près de la route au sud-est. C'est une ville calme et c'est ce qui nous convient. On ne cherche pas les ennuies, mais de temps en temps, ils réussissent à nous trouver.''|[[Mitchell|Doc Mitchell]]|son=Vfreeformg_vfreeformgoodsp_00107499.ogg}}


'''Goodsprings''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|village]] traversé par la ''[[Nevada State Route 160]]'' dans les [[terres dévastées du Mojave]]. C'est ici que le [[Courrier]] se remet de sa blessure après avoir reçu une balle dans la tête et s'être fait volé le [[jeton de platine]] par [[Benny]], en [[Chronologie#2281|2281]]. Il sera sauvé par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] puis soigné par le [[Doc Mitchell|Docteur Mitchell]].
'''Goodsprings''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|village]] traversé par la ''[[Nevada State Route 160]]'' dans les [[terres dévastées du Mojave]]. C'est ici que le [[Courrier]] se remet de sa blessure après avoir reçu une balle dans la tête et s'être fait volé le [[jeton de platine]] par [[Benny]], en [[Chronologie#2281|2281]]. Il sera sauvé par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] puis soigné par le [[Doc Mitchell|Docteur Mitchell]].