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« Goodsprings » : différence entre les versions

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|terminaux        =[[Entrées de terminal de Goodsprings]]
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|pied            =[[Fichier:Réputation Goodsprings.png|150px]]<br/>Image réputation de Goodsprings
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Alors que la date de sa fondation reste inconnue, '''Goodsprings''' est, en [[Chronologie#2281|2281]], un petit village balayé par les vents du Désert de [[Mojave]]. C'est l'endroit où le jeu débute : trahi par [[Benny]] et laissé pour mort après avoir reçu une balle dans la tête, le [[Courrier]] sort de son coma chez le Doc Mitchell, et ce, grâce à l'intervention de [[Victor]].  
'''Goodsprings''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|village]] traversé par la ''[[Nevada State Route 160]]'' dans les [[terres dévastées du Mojave]] en [[Chronologie#2281|2281]]. C'est ici que le [[Courrier]] se remet de sa blessure par balle, après avoir été sauvé par [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] puis soigné par [[Doc Mitchell]].


==Histoire==
==Histoire==
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==Disposition==
==Disposition==
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Fichier:Fnv_goodsprings_plan.jpg|400px|thumb|center|Carte interactive


La maison de Doc Mitchell est située dans la partie ouest de la ville. Le joueur commence son voyage ici, après avoir été soigné par le Doc Mitchell pendant plusieurs jours. Le Prospector Saloon et le magasin de Goodsprings sont au nord et plusieurs colons vivent dans des maisons de la ville.
poly 182 598 389 487 466 545 391 646 298 715 [[École de Goodsprings]]
poly 922 173 806 180 766 245 847 281 970 295 996 235 984 197 [[Maison de Doc Mitchell]]
poly 943 2 883 65 979 106 1080 110 1178 12 [[Station essence de Goodsprings]]
poly 1399 216 1339 307 1426 336 1476 257 1442 223 [[Magasin de Goodsprings]]
poly 1517 250 1471 362 1594 413 1656 281 1584 247 [[Prospector Saloon]]
poly 348 934 202 1078 382 1075 446 998 410 958 [[Cabane de Victor]]
 
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</imagemap>
 
La maison de Doc Mitchell est située dans la partie ouest de la ville. Le joueur commence son voyage ici, après avoir été soigné par Doc Mitchell pendant plusieurs jours. Le Prospector Saloon et le magasin de Goodsprings sont au nord et plusieurs colons vivent dans des maisons de la ville.
   
   
Il y a trois endroits de Goodsprings qui peuvent être utilisés pour le stockage en toute sécurité. La maison du Doc Mitchell est considérée comme sans propriétaire, sauf le lit. La Cabane de Victor est également considérée comme vacante. La maison au sud de la berline est plus confortable.
Il y a trois endroits de Goodsprings qui peuvent être utilisés pour le stockage en toute sécurité. La maison de Doc Mitchell est considérée comme sans propriétaire, sauf le lit. La Cabane de Victor est également considérée comme vacante. La maison au sud de la berline est plus confortable.
 
Une station service abandonnée à l'ouest de la maison de Doc Mitchell contient quelques butins mineurs et peut être utilisée comme une planque, si nécessaire, car elle contient un lit et un stockage en toute sécurité. La station d'essence est verrouillée jusqu'à ce que le Courrier soit envoyé là-bas pour rencontrer Ringo.


Une station service abandonnée à l'ouest de la maison du Doc Mitchell contient quelques butins mineurs et peut être utilisée comme une planque, si nécessaire, car elle contient un lit et un stockage en toute sécurité. La station d'essence est verrouillée jusqu'à ce que le courrier est envoyé là-bas pour rencontrer Ringo.


==Bâtiments==
==Bâtiments==
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* [[Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales]] : La maison où dorment [[Trudy]] et [[Sunny Smiles]] contient une copie de ce livre, sur une commode avec d'autres bouquins, en face de l'entrée.
* [[Armée chinoise : manuel d'instruction des Opérations Spéciales]] : La maison où dorment [[Trudy]] et [[Sunny Smiles]] contient une copie de ce livre, sur une commode avec d'autres bouquins, en face de l'entrée.


== Quêtes associées==
==Quêtes associées==
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* '''[[Un bon coup dans les gencives]]'''
* '''[[Un bon coup dans les gencives]]'''
* '''[[Retour en selle]]'''
* '''[[Retour en selle]]'''
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