Aller au contenu

« SPECIAL de Fallout 2 » : différence entre les versions

aucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
(9 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Navbox contenu FO2}}
{{Introduction page-liste
|sujet  =SPECIAL
|pluriel =SPECIAL
|jeu    =FO2
}}
 
== Caractéristiques ==
 
Fallout 2, à l'instar de son prédécesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé [[SPECIAL|S.P.E.C.I.A.L]], dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des sept caractéristiques primaires du joueur que sont la [[Force]] ('''S'''trength), la [[Perception]] ('''P'''erception), l'[[Endurance]] ('''E'''ndurance), le [[Charisme]] ('''C'''harisma), l'[[Intelligence]] ('''I'''ntelligence), l'[[Agilité]] ('''A'''gility) et la [[Chance]] ('''L'''uck). Ces sept chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.
 
== Statistiques dérivées ==
 
Les statistiques dérivées sont des attributs du personnages dépendantes des caractéristiques.
 
== Compétences ==
 
{{article principal|Compétences de Fallout 2}}
 
Les compétences sont les suivantes :
 
* 6 Compétences de combat : [[Armes légères]], [[Armes lourdes]], [[Armes à énergie]], [[Corps à corps]], [[Armes blanches]], [[Projectiles]]
* 8 Compétences actives : [[Secourisme]], [[Médecine]], [[Esquive]], [[Crochetage]], [[Voleur]], [[Pièges]], [[Science]], [[Réparation]]
* 4 Compétences passives : [[Discours]], [[Troc]], [[Jeu]], [[Vie en plein air]]
 
== Traits ==
 
{{article principal|Traits de Fallout 2}}
 
 
== Aptitudes ==
 
{{article principal|Aptitudes de Fallout 2}}
 
== Voir aussi ==


Fallout 2, à l'instar de son prédecesseur et de ses successeurs, base la fiche de personnage du joueur sur le système dénommé S.P.E.C.I.A.L, dérivé du système de jeu de rôle papier GURPS. Il s'agit en fait d'un acronyme, chaque lettre de l'expression représentant l'une des septs caractèristiques primaires du joueur que sont la Force ('''S'''trength), la Perception ('''P'''erception), l'Endurance ('''E'''ndurance), le Charisme ('''C'''harisma), l'Intelligence ('''I'''ntelligence), l'Agilité ('''A'''gility) et la Chance ('''L'''uck). Ces septs chiffres sont le squelette de la fiche de personnage, et auront une grande influence sur nombre de caractéristiques secondaires ainsi que sur les compétences des personnages créés.
* [[Feuille de personnage]]


== Liste des caractèristiques du SPECIAL et son influence sur les compétences de Fallout 2==
{{Palette SPECIAL}}
== Les caractèristiques et leur application lors des rencontres ==
== Les caractèristiques et leur impact sur les sous caractèristiques ==


( à venir)
{{Navbox contenu FO2}}


[[Catégorie:SPECIAL|J]]
[[Catégorie:SPECIAL de Fallout 2| ]]