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« Liberté ressuscitée » : différence entre les versions

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Après une courte discussion avec Ingram et Li/Scara, appuyez sur le bouton pour enfin activer Liberty Prime. Le robot prêt au combat, parlez à nouveau à Ingram pour terminer la mission. Elle vous remettra alors un module de pompe médicale pour l'armure assistée T-60. Elle vous informe en outre que l'Aîné Maxson aimerait vous parler, ce qui lancera [[Une trahison aveugle]].
Après une courte discussion avec Ingram et Li/Scara, appuyez sur le bouton pour enfin activer Liberty Prime. Le robot prêt au combat, parlez à nouveau à Ingram pour terminer la mission. Elle vous remettra alors un module de pompe médicale pour l'armure assistée T-60. Elle vous informe en outre que l'Aîné Maxson aimerait vous parler, ce qui lancera [[Une trahison aveugle]].


==Récompenses==
== Récompenses ==


* 600 [[points d'expérience]]
* 600 [[points d'expérience]]
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== Entrées du journal ==
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1  = 10
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==Réaction des compagnons==
== Réaction des compagnons ==
 
{{Réactions|début}}
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{{Réactions|ligne
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{{Réactions|fin}}
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==Notes==
== Notes ==
 
* [[Paladin Danse|Danse]] sera masquée par le jeu lors du départ du personnage joueur du [[Site de surveillance]] ; cependant, celui-ci sera toujours techniquement là où le personnage joueur l'aura rencontré, sauf qu'il sera invisible. Cela signifie que toutes les actions qui recueilleraient son approbation ou sa désapprobation modifieront toujours son affinité.
* [[Paladin Danse|Danse]] sera masquée par le jeu lors du départ du personnage joueur du [[Site de surveillance]] ; cependant, celui-ci sera toujours techniquement là où le personnage joueur l'aura rencontré, sauf qu'il sera invisible. Cela signifie que toutes les actions qui recueilleraient son approbation ou sa désapprobation modifieront toujours son affinité.
* Cette quête peut être complétée avant d'aller trop loin dans la série de quêtes de [[l'Institut]] ; et plus précisément, avant d'avancer dans la quête [[Mass Fusion]]. Il sera possible de démarrer la quête '''Mass Fusion''' mais parler avec [[Allie Filmore]] empêchera toute progression dans la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] tant que les quêtes '''Mass Fusion''' ou [[Butin de guerre]] ne sont pas terminées, car le [[Connétable Ingram]] sera bloqué sur un même arbre de dialogue lié à ces quêtes, ce qui fait qu'on ne pourra pas lui faire démarrer cette quête.
* Cette quête peut être complétée avant d'aller trop loin dans la série de quêtes de [[l'Institut]] ; et plus précisément, avant d'avancer dans la quête [[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]]. Il sera possible de démarrer la quête Mass Fusion mais parler avec [[Allie Filmore]] empêchera toute progression dans la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] tant que les quêtes Mass Fusion ou [[Butin de guerre]] ne sont pas terminées, car le [[Connétable Ingram]] sera bloqué sur un même arbre de dialogue lié à ces quêtes, ce qui fait qu'on ne pourra pas lui faire démarrer cette quête.
** Par conséquent, cela bloque les scénarios des factions au point où l'on doit choisir entre l'Institut ou la Confrérie. Se ranger du côté de l'Institut bloquera la quête [[Une trahison aveugle]] et supprimera le Paladin Danse du jeu comme indiqué ci-dessus.
** Par conséquent, cela bloque les scénarios des factions au point où l'on doit choisir entre l'Institut ou la Confrérie. Se ranger du côté de l'Institut bloquera la quête [[Une trahison aveugle]] et supprimera le Paladin Danse du jeu comme indiqué ci-dessus.
** Alternativement, si l'on a commencé la quête '''Mass Fusion''', mais qu'on n'a pas encore terminé la quête [[L'ombre de la Confrérie]], nous pourrons toujours dans les quêtes de la Confrérie et être en mesure de parler au Connétable Ingram pour la quête '''Liberté ressuscitée'''.
** Alternativement, si l'on a commencé la quête Mass Fusion, mais qu'on n'a pas encore terminé la quête [[L'ombre de la Confrérie]], nous pourrons toujours dans les quêtes de la Confrérie et être en mesure de parler au Connétable Ingram pour la quête '''Liberté ressuscitée'''.
* La dernière partie de cette quête est le point où le personnage joueur peut encore garder ses relations intactes avec le Paladin Danse et continuer les quêtes secondaires de factions. Terminer cette quête commencera immédiatement la quête '''Une trahison aveugle''' et retirera le Paladin Danse de la liste des compagnons. Terminer '''Une trahison aveugle''' fera revenir le Paladin Danse mais démarrera immédiatement la quête [[Réflexion tactique]] et verrouillera [[Predictive Analytic Machine|PAM]], ainsi que le [[Capitaine-lancier Kells]] jusqu'à ce que le personnage joueur détruise l'une des factions.
* La dernière partie de cette quête est le point où le personnage joueur peut encore garder ses relations intactes avec le Paladin Danse et continuer les quêtes secondaires de factions. Terminer cette quête commencera immédiatement la quête '''Une trahison aveugle''' et retirera le Paladin Danse de la liste des compagnons. Terminer '''Une trahison aveugle''' fera revenir le Paladin Danse mais démarrera immédiatement la quête [[Réflexion tactique]] et verrouillera [[Predictive Analytic Machine|PAM]], ainsi que le [[Capitaine-lancier Kells]] jusqu'à ce que le personnage joueur détruise l'une des factions.
* Il n'est pas possible de parler à Ingram lors de la première étape de cette quête si le joueur a soit un [[capteur de flux]], [[lecteur tactile]], ou [[condensateur réflex]] dans son inventaire, probablement parce que le [[Haylen|Scribe Haylen]] est requis pour cette quête plus tard. Terminez d'abord la quête [[Au rapport]] du scribe Haylen pour continuer cette quête.
* Il n'est pas possible de parler à Ingram lors de la première étape de cette quête si le joueur a soit un [[capteur de flux]], [[lecteur tactile]], ou [[condensateur réflex]] dans son inventaire, probablement parce que le [[Haylen|Scribe Haylen]] est requis pour cette quête plus tard. Terminez d'abord la quête [[Au rapport]] du scribe Haylen pour continuer cette quête.


==Bugs==
== Bogues ==
 
* {{Plateformes|pc}} Si le personnage joueur a [[Butin de guerre]] comme quête active, il ne sera pas possible d'interagir avec le [[connétable Ingram]] pour avancer dans cette quête.
* {{Plateformes|pc}} Si le personnage joueur a [[Butin de guerre]] comme quête active, il ne sera pas possible d'interagir avec le [[connétable Ingram]] pour avancer dans cette quête.
* {{Plateformes|pc}} Apparemment, parfois (cause inconnue), le [[frère Henri]] peut ne pas être du côté droit des portes anti-souffle rouges... tout ça parce qu'un chasseur de l'Institut l'aura tué, lui, ainsi que son assaillant à l'intérieur de la salle de stockage des bombes. Il est donc recommandé d'utiliser des astuces ou des commandes de console pour vous générer le [[Clés de Fallout 4#Mot de passe du terminal d'Henri|mot de passe du terminal d'Henri]] (<tt>DN166HenriPassword</tt>) afin d'ouvrir les portes.
* {{Plateformes|pc}} Apparemment, parfois (cause inconnue), le [[frère Henri]] peut ne pas être du côté droit des portes anti-souffle rouges... tout ça parce qu'un chasseur de l'Institut l'aura tué, lui, ainsi que son assaillant à l'intérieur de la salle de stockage des bombes. Il est donc recommandé d'utiliser des astuces ou des commandes de console pour vous générer le [[Clés de Fallout 4#Mot de passe du terminal d'Henri|mot de passe du terminal d'Henri]] (<tt>DN166HenriPassword</tt>) afin d'ouvrir les portes.
* {{Plateformes|pc}} Parler au connétable Ingram peut entraîner un dialogue pour la mauvaise quête (mentionné dans les notes ci-dessous), empêchant ainsi la progression sans devenir l'ennemi de l'une des factions. Pour ne pas passer à côté du moindre contenu, et si vous souhaitez terminer '''Liberté ressuscitée''' sans vous ranger du côté de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et terminer la quête [[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]], vous pouvez utiliser la solution de contournement de la console suivante : rendez-vous à l'[[aéroport de Boston]], comme si vous vouliez aller parler à Ingram afin de continuer les deux quêtes, puis tapez la commande {{Console|setstage BoS301 95}} pour éviter d'avoir à le faire. Après avoir utilisé l'atelier voisin pour construire les 4 vérins électromagnétiques et avoir été invité à reparler à Ingram, tapez {{Console|setstage BoS301 140}} afin d'éviter d'avoir à nouveau à lui parler. Après avoir parlé au [[Scribe Haylen]] etc. on vous dira de reparler à Ingram ; tapez {{Console|setstage BoS301 200}}, appuyez sur le bouton rouge et éloignez-vous d'elle. Elle initiera alors le dialogue de quête indésirable pour la quête '''Mass Fusion''' si vous êtes proche d'elle. C'est pourquoi il sera préférable de garder une certaine distance le temps que [[Liberty Prime]] démarre. Enfin, il vous sera demandé de parler à nouveau à Ingram, mais comme vous ne pourrez toujours pas faire ça en toute sécurité, tapez {{Console|setstage BoS301 255}}, et enfin vous aurez terminé.
* {{Plateformes|pc}} Parler au connétable Ingram peut entraîner un dialogue pour la mauvaise quête (mentionné dans les notes ci-dessous), empêchant ainsi la progression sans devenir l'ennemi de l'une des factions. Pour ne pas passer à côté du moindre contenu, et si vous souhaitez terminer '''Liberté ressuscitée''' sans vous ranger du côté de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et terminer la quête [[Mass Fusion (quête)|Mass Fusion]], vous pouvez utiliser la solution de contournement de la console suivante : rendez-vous à l'[[aéroport de Boston]], comme si vous vouliez aller parler à Ingram afin de continuer les deux quêtes, puis tapez la commande {{Console|setstage BoS301 95}} pour éviter d'avoir à le faire. Après avoir utilisé l'atelier voisin pour construire les 4 vérins électromagnétiques et avoir été invité à reparler à Ingram, tapez {{Console|setstage BoS301 140}} afin d'éviter d'avoir à nouveau à lui parler. Après avoir parlé au [[Scribe Haylen]] etc. on vous dira de reparler à Ingram ; tapez {{Console|setstage BoS301 200}}, appuyez sur le bouton rouge et éloignez-vous d'elle. Elle initiera alors le dialogue de quête indésirable pour la quête Mass Fusion si vous êtes proche d'elle. C'est pourquoi il sera préférable de garder une certaine distance le temps que [[Liberty Prime]] démarre. Enfin, il vous sera demandé de parler à nouveau à Ingram, mais comme vous ne pourrez toujours pas faire ça en toute sécurité, tapez {{Console|setstage BoS301 255}}, et enfin vous aurez terminé.
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Après vous avoir montré Liberty Prime, Ingram peut rester dans la pièce où est entreposé Liberty Prime et refuser de vous parler à nouveau.
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Après vous avoir montré Liberty Prime, Ingram peut rester dans la pièce où est entreposé Liberty Prime et refuser de vous parler à nouveau.
* {{Plateformes|ps4|xboxone}} La fabrication des vérins électromagnétiques peut ne pas se valider, et peut même parfois, afficher des valeurs négatives (par exemple "-2/4 vérins construits"). Le stockage et le remplacement répétés des vérins peuvent résoudre ce problème.
* {{Plateformes|ps4|xboxone}} La fabrication des vérins électromagnétiques peut ne pas se valider, et peut même parfois, afficher des valeurs négatives (par exemple "-2/4 vérins construits"). Le stockage et le remplacement répétés des vérins peuvent résoudre ce problème.