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« La puissance de l'atome » : différence entre les versions

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'''{{Pagename nd}}''' est une [[quêtes de Fallout 3|quête]] de ''[[Fallout 3]]''.
'''La puissance de l'atome''' est une [[quêtes de Fallout 3|quête annexe]] de ''[[Fallout 3]]''.
 
== Synopsis ==


==Synopsis==
Lors de votre première visite à [[Megaton]], vous constatez que cette ville en ruine à été construite autour du cratère d'une bombe atomique à moitié enterrée et encore intacte. Avant d'inspecter le dangereux engin, vous rencontrez le shérif [[Lucas Simms]] qui a sa propre opinion sur le sujet.
Lors de votre première visite à [[Megaton]], vous constatez que cette ville en ruine à été construite autour du cratère d'une bombe atomique à moitié enterrée et encore intacte. Avant d'inspecter le dangereux engin, vous rencontrez le shérif [[Lucas Simms]] qui a sa propre opinion sur le sujet.


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Départs possibles de la quête<span> </span>:
Départs possibles de la quête<span> </span>:


*Parler au  Shérif [[Lucas Simms]]<span> </span>: Veut que le [[Vagabond Solitaire]] désarme la bombe nucléaire au milieu de [[Megaton]].
* Parler au  Shérif [[Lucas Simms]]<span> </span>: Veut que le [[Vagabond Solitaire]] désarme la bombe nucléaire au milieu de [[Megaton]].
*Parler à [[Mister Burke|Burke]]<span> </span>: Veut que la bombe explose, Burke se trouve dans le [[Saloon de Moriarty]] à [[Megaton]].
* Parler à [[Mister Burke|Burke]]<span> </span>: Veut que la bombe explose, Burke se trouve dans le [[Saloon de Moriarty]] à [[Megaton]].
*Désarmer directement la bombe (25 en [[explosifs]]).
* Désarmer directement la bombe (25 en [[explosifs]]).


===Faire exploser la bombe===
=== Faire exploser la bombe ===


Après avoir parler à Burke, celui-ci demandera au joueur de placer une [[Charge d'impulsion à fusion]] sur la bombe de [[Megaton]], une [[Compétences de Fallout 3|compétence]] de 25 en [[explosifs]] est nécessaire.
Après avoir parler à Burke, celui-ci demandera au joueur de placer une [[Charge d'impulsion à fusion]] sur la bombe de [[Megaton]], une [[Compétences de Fallout 3|compétence]] de 25 en [[explosifs]] est nécessaire.
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Si le joueur choisir d'aider [[Roy Phillips]] à prendre le contrôle de la tour lors de la quête [[Tenpenny Tower (Quête)|Tenpenny Tower]] avant de terminer La puissance de l'atome, il retrouvera Roy Phillips et Mister Burke entrain de discuter à un futur partenariat, Roy Phillips étant favorable à la disparition de Megaton.
Si le joueur choisir d'aider [[Roy Phillips]] à prendre le contrôle de la tour lors de la quête [[Tenpenny Tower (Quête)|Tenpenny Tower]] avant de terminer La puissance de l'atome, il retrouvera Roy Phillips et Mister Burke entrain de discuter à un futur partenariat, Roy Phillips étant favorable à la disparition de Megaton.


===Désarmer la bombe===
=== Désarmer la bombe ===


Lucas Simms demandera au [[Vagabond Solitaire]] de désamorcer la bombe, pour se faire, le joueur devra disposer d'une compétence en explosifs de 25 au minimum. Une fois la bombe désamorcée, parlez à Lucas Simms pour recevoir votre récompense.
Lucas Simms demandera au [[Vagabond Solitaire]] de désamorcer la bombe, pour se faire, le joueur devra disposer d'une compétence en explosifs de 25 au minimum. Une fois la bombe désamorcée, parlez à Lucas Simms pour recevoir votre récompense.
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[[Mister Burke|Mr.Burke]] quittera alors Megaton et le joueur sera pourchassé par la [[Compagnie Talon]]
[[Mister Burke|Mr.Burke]] quittera alors Megaton et le joueur sera pourchassé par la [[Compagnie Talon]]


====M. Burke====
==== M. Burke ====


*Le joueur peut tuer Burke après lui avoir parlé sans avoir démarré la quête avec Simms. Le tuer rapportera un bon Karma et évitera la mort de Simms. Il est aussi possible d'accepter de faire exploser Megaton et tuer Burke, sans pénalité.
* Le joueur peut tuer Burke après lui avoir parlé sans avoir démarré la quête avec Simms. Le tuer rapportera un bon Karma et évitera la mort de Simms. Il est aussi possible d'accepter de faire exploser Megaton et tuer Burke, sans pénalité.
*Après avoir parlé à Burke, une nouvelle option de dialogue deviendra disponible lorsque vous parlerez à Lucas Simms (qui enlèvera alors la charge d'impulsion si celle-ci est posée), celle-ci provoquera une rencontre au [[Saloon de Moriarty]] entre Burke et Simms concernant le projet de destruction de Megaton, cette rencontre peut entraîner la mort de Simms si le joueur n'abat pas Burk avant qu'il ne dégaine son arme.
* Après avoir parlé à Burke, une nouvelle option de dialogue deviendra disponible lorsque vous parlerez à Lucas Simms (qui enlèvera alors la charge d'impulsion si celle-ci est posée), celle-ci provoquera une rencontre au [[Saloon de Moriarty]] entre Burke et Simms concernant le projet de destruction de Megaton, cette rencontre peut entraîner la mort de Simms si le joueur n'abat pas Burk avant qu'il ne dégaine son arme.
 
==== Optionnel : Leo Stahl ====


====Optionnel: Leo Stahl====
Si la compétence Explosifs est insuffisante (inférieure à 25), le personnage du joueur ne pourra ni installer ni désarmer la bombe Megaton. Si la Perception est d'au moins 5 et/ou la compétence Explosifs est d'au moins 20, elle peut être suffisamment augmentée en consommant des Mentats. Des Mentats peuvent êtres trouvés dans la cache de drogue de Leo Stahl, qui se trouve dans un bureau de l'[[Usine de traitement de l'eau]].
Si la compétence Explosifs est insuffisante (inférieure à 25), le personnage du joueur ne pourra ni installer ni désarmer la bombe Megaton. Si la Perception est d'au moins 5 et/ou la compétence Explosifs est d'au moins 20, elle peut être suffisamment augmentée en consommant des Mentats. Des Mentats peuvent êtres trouvés dans la cache de drogue de Leo Stahl, qui se trouve dans un bureau de l'[[Usine de traitement de l'eau]].
Cette cache est accessible via la quête non marquée [[La drogue de Leo]], en crochetant la serrure sur le bureau (très difficile) ou en parlant à [[Doc Church]].
Cette cache est accessible via la quête non marquée [[La drogue de Leo]], en crochetant la serrure sur le bureau (très difficile) ou en parlant à [[Doc Church]].


==Récompenses et conséquences==
== Récompenses et conséquences ==
===Bombe désamorcée===
 
=== Bombe désamorcée ===
 
* 100 capsules (500 si défi de discours réussi)
* [[Clé de ma maison de Megaton]]
* [[Titre de propriété : maison à Megaton]]
* 300 XP
* 200 points de Karma positif (si la bombe est désarmée gratuitement)
* Un [[Contrat d'extermination]] est passé par Mr.Burke où [[Allistair Tenpenny]] auprès de la [[Compagnie Talon]] qui chassera le joueur
* [[James]] (papa) mentionnera le désamorçage de la bombe durant la quête [[Les Eaux de Vie]]


*100 capsules (500 si défi de discours réussi).
=== Megaton détruite ===
*[[Clé de ma maison de Megaton]].
*[[Titre de propriété : maison à Megaton]].
*300 XP.
*200 points de Karma positif (si la bombe est désarmée gratuitement).
*Un [[Contrat d'extermination]] est passé par Mr.Burke où [[Allistair Tenpenny]] auprès de la [[Compagnie Talon]] qui chassera le joueur.
*[[James]] (papa) mentionnera le désamorçage de la bombe durant la quête [[Les Eaux de Vie]].


===Megaton détruite===
* 500 capsules (1000 si défi de discours réussi ou en utilisant de la compétence [[Veuve noire]] pour les personnages féminin)
* [[Clé de mon appartement à Tenpenny Tower]]
* [[Titre de propriété : appart. Tenpenny Tower]]
* 300 XP
* Perte de 1000 points de Karma
* Le joueur sera pris en chasse par les [[Régulateurs]] et subira des embuscades de [[Réfugié de Megaton|réfugiés de Megaton]]
* [[James]] (papa) mentionnera l'explosion de la bombe durant la quête [[Les Eaux de Vie]]


*500 capsules (1000 si défi de discours réussi ou en utilisant de la compétence [[Veuve noire]] pour les personnages féminin).
== Entrées du journal ==
*[[Clé de mon appartement à Tenpenny Tower]]
 
*[[Titre de propriété : appart. Tenpenny Tower]]
=== Du côté de Lucas Sims ===
*300 XP
*Perte de 1000 points de Karma
*Le joueur sera pris en chasse par les [[Régulateurs]] et subira des embuscades de [[Réfugié de Megaton|réfugiés de Megaton]].
*[[James]] (papa) mentionnera l'explosion de la bombe durant la quête [[Les Eaux de Vie]].


==Entrées du journal==
===Du côté de Lucas Sims===
{{Tableau des étapes de quête
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =1
|étape1  =1
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}}


===Du côté de Burke===
=== Du côté de Burke ===
 
{{Tableau des étapes de quête
{{Tableau des étapes de quête
|étape1  =15
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==Anecdote==
== Anecdotes ==


*Dans la version japonaise de [[Fallout 3]], M.Burke n'est pas présent en jeu et il est impossible de faire exploser la bombe, le [[Vagabond Solitaire]] peut soit la désarmer, soit la laisser tranquille.
* Dans la version japonaise de [[Fallout 3]], M.Burke n'est pas présent en jeu et il est impossible de faire exploser la bombe, le [[Vagabond Solitaire]] peut soit la désarmer, soit la laisser tranquille.


==Diapositives de fin==
== Diapositives de fin ==


La réalisation de la quête par le joueur influe sur les [[Fins_de_Fallout_3|diapositives de fin]].
La réalisation de la quête par le joueur influe sur les [[Fins_de_Fallout_3|diapositives de fin]].
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==Sources==
== Voir aussi ==


*Guide stratégique officiel
{{Palette quêtes FO3}}
*The Power of the Atom - [https://fallout.wiki/wiki/The_Power_of_the_Atom Independent Fallout Wiki]


== Voir aussi ==
{{Palette quêtes FO3}}
[[Catégorie:Quête de Fallout 3]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 3]]
[[en:The Power of the Atom]]
[[en:The Power of the Atom]]