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{{Citation|1= | {{Citation|1=Quand on a une dette, quelqu'un finit toujours par venir vous la réclamer. J'ai été rattrapé par mon passé.|son=FNV Craig Boone dette.ogg}} | ||
'''Craig Boone''' est le garde de nuit à [[Novac]] et un ancien sniper du [[1er bataillon de Reconnaissance|1er de Reco]] de la [[République de Nouvelle Californie]]. Il est un [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]] possible dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | '''Craig Boone''' est le garde de nuit à [[Novac]] et un ancien sniper du [[1er bataillon de Reconnaissance|1er de Reco]] de la [[République de Nouvelle Californie]]. Il est un [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]] possible dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
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** Si le joueur entre dans la chambre alors qu'il n'est pas [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]], Boone lui demandera de partir<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[CraigBoone.txt]]|personnage1=Craig Boone|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous devez partir.}}</ref>. Cependant, rester dans la pièce ou voler des objets en étant remarqué par Boone ne provoquera pas d’hostilité, à l'exception de la perte de [[Karma de Fallout: New Vegas|karma]]. | ** Si le joueur entre dans la chambre alors qu'il n'est pas [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]], Boone lui demandera de partir<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FNV|source=[[CraigBoone.txt]]|personnage1=Craig Boone|phrase1.p=1|phrase1.t=Vous devez partir.}}</ref>. Cependant, rester dans la pièce ou voler des objets en étant remarqué par Boone ne provoquera pas d’hostilité, à l'exception de la perte de [[Karma de Fallout: New Vegas|karma]]. | ||
** En revanche, persister à rester dans sa chambre alors qu’il est compagnon lui fera devenir hostile. | ** En revanche, persister à rester dans sa chambre alors qu’il est compagnon lui fera devenir hostile. | ||
== Citations notables == | |||
* {{Citation|Bon sang. Faut pas me surprendre comme ça ! Qu'est ce que vous voulez ?|Surpris par le joueur|son=Fnv Boone Surprise.ogg}} | |||
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== Apparition == | == Apparition == |
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