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Le mod cherche à recréer et repenser ''[[Fallout]]'' en 3D sur ''[[Fallout 4]]''. Le monde sera divisé en 5 espaces distincts comportant les lieux présent le jeu original, comme [[Sables Ombragés]] visible dans l'un des espaces de la démo, et des nouveaux lieux pour occuper les zones plus vide de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]] comme la mine de Cartago. | Le mod cherche à recréer et repenser ''[[Fallout]]'' en 3D sur ''[[Fallout 4]]''. Le monde sera divisé en 5 espaces distincts comportant les lieux présent le jeu original, comme [[Sables Ombragés]] visible dans l'un des espaces de la démo, et des nouveaux lieux pour occuper les zones plus vide de la [[Nouvelle Californie (région)|Nouvelle Californie]] comme la mine de Cartago. | ||
De nombreuses mécaniques de jeu seront réintroduites comme les [[Rencontre aléatoire de Fallout|rencontres aléatoires]], les [[Compétences de Fallout|compétences]] et les [[Aptitudes de Fallout|aptitudes]] du premier opus. | De nombreuses mécaniques de jeu seront réintroduites comme les [[Rencontre aléatoire de Fallout|rencontres aléatoires]], les [[Compétences de Fallout|compétences]] et les [[Aptitudes de Fallout|aptitudes]] du premier opus<ref name=":0" group="Dev" />. | ||
== Développement == | == Développement == | ||
Le mod est en développement depuis février 2021<ref group="Dev">[https://www.nma-fallout.com/threads/interview-with-the-team-leader-of-the-fallout-vault-13-total-conversion-project.222018 Entretien avec le chef d’équipe du projet de conversion totale ''Fallout Vault 13'' - 20 novembre 2023 (''nma-fallout.com'') {{en|site}}]</ref>. | Le mod est en développement depuis février 2021<ref group="Dev" name=":0">[https://www.nma-fallout.com/threads/interview-with-the-team-leader-of-the-fallout-vault-13-total-conversion-project.222018 Entretien avec le chef d’équipe du projet de conversion totale ''Fallout Vault 13'' - 20 novembre 2023 (''nma-fallout.com'') {{en|site}}]</ref>. | ||
=== Démo === | === Démo === |
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