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* La [[côte ouest]] a pour l'instant été le seul théâtre de jeu, les développeurs expliquant qu'ils trouvaient cette partie plus intéressante en terme d'histoire à raconter. Cela s'explique notamment par les développeurs qui diffèrent entres les anciens [[Licence Fallout|jeux]] ([[Black Isle Studios]] et [[Obsidian Entertainment]]) et les nouveaux ([[Bethesda Game Studios]]). Ils ont cependant confirmés qu'au fil des mises à jour, la carte allait s'étendre d'abord vers le [[Midwest]] puis enfin sur la [[côte est]]<ref>[https://www.reddit.com/r/OldWorldBlues/comments/15cfarn FAQ officielle et publication de la feuille de route - 29 juillet 2023 r/OldWorldBlues (''reddit.com'') {{en|site}}]</ref>. | * Le mod peut fonctionner sans les DLC de ''Heart of Iron IV'', il ne contiendra alors pas les fonctionnalités ajoutées par ceux-ci et adaptées à ''OWB'' comme l'agence d'espionnage<ref name=":0" />. | ||
* La [[côte ouest]] a pour l'instant été le seul théâtre de jeu, les développeurs expliquant qu'ils trouvaient cette partie plus intéressante en terme d'histoire à raconter. Cela s'explique notamment par les développeurs qui diffèrent entres les anciens [[Licence Fallout|jeux]] ([[Black Isle Studios]] et [[Obsidian Entertainment]]) et les nouveaux ([[Bethesda Game Studios]]). Ils ont cependant confirmés qu'au fil des mises à jour, la carte allait s'étendre d'abord vers le [[Midwest]] puis enfin sur la [[côte est]]<ref name=":0">[https://www.reddit.com/r/OldWorldBlues/comments/15cfarn FAQ officielle et publication de la feuille de route - 29 juillet 2023 r/OldWorldBlues (''reddit.com'') {{en|site}}]</ref>. | |||
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