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{{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4|le jeu | {{Pour|un aperçu des articles liés à ''Fallout 4''|Portail:Fallout 4|le jeu annulé de [[Black Isle Studios]]|Fallout 4 (Black Isle Studios)}} | ||
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|nom =''Fallout 4'' | |nom =''Fallout 4'' | ||
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|développeur =[[Bethesda Game Studios]] | |développeur =[[Bethesda Game Studios]] | ||
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|moteur =[[Creation Engine]] | |moteur =[[Creation Engine]] | ||
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| | |plateformes =[http://store.steampowered.com/app/377160 {{Icône|steam|normal|infobulle=Fallout 4 sur le magasin Steam}}] [https://store.epicgames.com/fr/p/fallout-4 {{Icône|epicstore|normal|infobulle=Fallout 4 sur la boutique Epic Games}}] [https://www.gog.com/fr/game/fallout_4_game_of_the_year_edition {{Icône|gog|normal|infobulle=Fallout 4 - GOTY sur la boutique GOG.com}}] [https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/fallout-4/C3KLDKZBHNCZ {{Icône|msstore|normal|infobulle=Fallout 4 sur le Microsoft Store (Xbox)}}] [https://www.playstation.com/fr-fr/games/fallout-4-ps4 {{Icône|psstore|normal|infobulle=Fallout 4 sur le Playstation Store}}] | ||
|média =Version physique (1 DVD) : {{Icône|pc|petit|infobulle=Windows 64-bit}} {{Icône|xboxone|petit}} {{Icône|ps4|petit}} | |||
|partie de =[[Série Fallout|Série ''Fallout'' principale]] | |partie de =[[Série Fallout|Série ''Fallout'' principale]] | ||
|précédent =''[[Fallout: New Vegas]]'' | |précédent =''[[Fallout: New Vegas]]'' | ||
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{{Citation|Bienvenue chez | {{Citation|{{Infobulle|''Welcome home.''|Traduisible en : Bienvenue chez vous.}}|Slogan du jeu}} | ||
'''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[ | '''''Fallout 4''''' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} de la [[Licence Fallout|licence ''Fallout'']], développé par [[Bethesda Game Studios]] et publié par [[Bethesda Softworks]]. Il est sorti le 10 novembre 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’histoire se déroule en [[Chronologie#2287|2287]] dans le [[Commonwealth]], autour de [[Boston]]. | ||
== | == Synopsis == | ||
Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On peut choisir dans un premier temps entre incarner [[Nate]] ou [[Nora]], on personnalise ensuite le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant sa paisible vie à [[Sanctuary Hills]], dans une maison avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, [[Shaun]]. Quand soudain, les sirènes retentissent, la famille se précipite vers l’[[Abri 111]] à proximité pour échapper au désastre qui survient. Ils y sont cryogéniquement congelés, à leur insu, pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveille une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveil, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'[[Unique Survivant]] de l'abri, commence alors une longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables. | Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On peut choisir dans un premier temps entre incarner [[Nate]] ou [[Nora]], on personnalise ensuite le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant sa paisible vie à [[Sanctuary Hills]], dans une maison avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, [[Shaun]]. Quand soudain, les sirènes retentissent, la famille se précipite vers l’[[Abri 111]] à proximité pour échapper au désastre qui survient. Ils y sont cryogéniquement congelés, à leur insu, pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveille une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveil, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'[[Unique Survivant]] de l'abri, commence alors une longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables. | ||
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L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libres. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par des étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ? | L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libres. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par des étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ? | ||
== | == Mécanismes de jeu == | ||
''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en temps réel qui permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les ennemis classiques de la [[Licence Fallout|série]] tels que les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]], les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]] et les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont bien présents. Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la [[Carte de Fallout 4|carte]], les données et son inventaire. On peut également trouver des [[Holobandes et notes de Fallout 4|holobandes]] avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy. | ''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en temps réel qui permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les ennemis classiques de la [[Licence Fallout|série]] tels que les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]], les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]] et les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont bien présents. Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la [[Carte de Fallout 4|carte]], les données et son inventaire. On peut également trouver des [[Holobandes et notes de Fallout 4|holobandes]] avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy. | ||
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{{Article principal|Creation Club}} | {{Article principal|Creation Club}} | ||
Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un magasin intégré à ''Fallout 4'' pour vendre du contenu supplémentaire au jeu réalisé par des créateurs rémunérés. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les extensions et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]]. | Le 28 août 2017, [[Bethesda Game Studios]] a lancé un magasin intégré à ''Fallout 4'' pour vendre du contenu supplémentaire au jeu réalisé par des créateurs rémunérés. Le contenu disponible sur le Creation Club est entièrement compatible avec le jeu principal, les [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|extensions]] et les [[Succès et trophées de Fallout 4|succès]]. | ||
== Contenu téléchargeable == | == Contenu téléchargeable == | ||
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[[Fichier:FO4 Nuke Pack.jpg|vignette|255x255px|gauche]] | [[Fichier:FO4 Nuke Pack.jpg|vignette|255x255px|gauche]] | ||
Le pack ''Fallout 4'' | Le pack ''Fallout 4 Nuke'' comprend une boîte à sandwich, une affiche de 93x25cm, une poupée Vault Boy et le jeu dans une boîte en métal de collection. Le ''Nuke Pack'' était vendu exclusivement en Australie et en Nouvelle-Zélande, distribué par EB Games. [Ext 7] | ||
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== Développement == | == Développement == | ||
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[[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|L'équipe pendant le développement]] | [[Fichier:Fallout 4 devs.jpg|vignette|276x276px|L'équipe pendant le développement]] | ||
Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}[ | Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}<ref group="Ext">[https://web.archive.org/web/20150510181018/http://www.totalvideogames.com:80/Fallout-3/news/Fallout-4-Planned-13049.html Bethesda confirme à TVG qu’un quatrième titre de la série est dans les tuyaux - 1 août 2008 (''totalvideogames.com'') (archive) {{en|site}}]</ref>. | ||
Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]. [ | Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]<ref group="Dev">Danny Shorago : « Vous voyez, je pensais enregistrer un jeu appelé 'Angelina'. »<br />Matthew Mercer : « Oui ! C’était comme de la science-fiction spatiale dans toutes les auditions. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1079 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:59) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''<ref group="Dev">Peter Jessop : « J’ai joué à tous les jeux Fallout, je suis un joueur assez accro. Mais le moment le plus excitant pour moi, c’est quand je suis arrivé dans l'isoloir, on a commencé à faire le dialogue... et ils ne vous disent pas quel est le projet, ce qu’il sera. Et... j’ai du réciter, 'Je vois un groupe de goules sauvages là-bas !' J’étais alors, 'oh ! C'est Fallout ! C’est tellement génial !' Donc c’était très excitant pour moi. »<br />[https://youtu.be/iuwC_ffVk_o?t=1023 Rencontre avec l'équipe et des acteurs de Fallout 4 (la référence commence à 17:06) - 5 décembre 2020 MrMattyPlays (''youtube.com'') {{en|vidéo}}]</ref>. Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tout ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés<ref group="Dev">« Les nombreuses années d’enregistrement vocal pour #Fallout4 sont terminées ! Un peu plus de 111 milles lignes. Plus que Fallout 3 et Skyrim combinés. »<br />[Archive] [https://archive.ph/77oQD Bethesda Game Studios - 3 septembre 2015 (''twitter.com'')]</ref>. | ||
=== Fuites === | === Fuites === | ||
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La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combat, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies. | La toute première présentation du jeu a eu lieu le 14 juin 2015 pendant la conférence E3 de [[Bethesda Softworks|Bethesda]]. [Dev 7] Bethesda a révélé des séquences de jeu comprenant du combat, le système SVAV remanié, un nouveau système d’artisanat, des illustrations conceptuelles et sa date de sortie, qui a été confirmée pour le 10 novembre 2015. Une nouveauté majeure présentée lors de la conférence de presse était la capacité de concevoir des colonies. | ||
=== Mise à jour Next-Gen === | |||
Un correctif de nouvelle génération a été publié le 25 avril 2024. Il comprend le support du jeu pour les écrans ultra-larges, des correctifs pour le [[Creation Engine|Creation Kit]] et une variété de mises à jour de [[Quêtes de Fallout 4|quêtes]]. Il comprend des améliorations de stabilité, une meilleur compatibilité avec les mods et des corrections de bogues. De plus, ''Fallout 4'' sera également certifié compatible avec le {{Wikipédia|Steam Deck}}. | |||
Le contenu Survivants de l’Enclave fait entrer l’[[Enclave]] dans le [[Commonwealth]] dans la nouvelle quête [[Échos du passé]]. Un pack d'armes qui contient aussi tout un éventail d'objets du quotidien convertis en armes mortelles, dont un lanceur de balles de base-ball, un pistolet à clous et une tirelire cochon. Il y a enfin 38 nouvelles décorations d’Halloween pour les [[Colonies de Fallout 4|colonies]]<ref group="Ext">[https://bethesda.net/fr/article/4s2bXQEbpcrsdCZhUYLHAi/fallout-4-is-getting-free-updates Mises à jour gratuites pour Fallout 4 - 11 avril 2024 (''bethesda.net'')]</ref><ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4182230563212382085?l=french Fallout 4 Next Gen Notes de mise à jour - 25 avril 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>. | |||
Suite aux soucis apportés par cette mise à jour, le 13 mai un second correctif a été publié<ref group="Ext">[https://store.steampowered.com/news/app/377160/view/4219387168548816722?l=french Fallout 4 Notes de mise à jour next gen 2 - 13 mai 2024 (''store.steampowered.com'']]</ref>. | |||
== Musique == | == Musique == | ||
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* {{Inutilisé}} [[Todd Howard]] a mentionné qu’il devait y avoir un abri dans le style de {{Wikipédia|BioShock|''BioShock''}} comportant une pieuvre consciente, cadre [[Contenu inutilisé de Fallout 4|inutilisé]] de la quête [[20 lieues sous la mer]]. | * {{Inutilisé}} [[Todd Howard]] a mentionné qu’il devait y avoir un abri dans le style de {{Wikipédia|BioShock|''BioShock''}} comportant une pieuvre consciente, cadre [[Contenu inutilisé de Fallout 4|inutilisé]] de la quête [[20 lieues sous la mer]]. | ||
* Si l’horloge du jeu indique le 31 octobre ou le 25 décembre, il y aura un décor festif correspondant Halloween ou Noël à [[Diamond City]]. | * Si l’horloge du jeu indique le 31 octobre ou le 25 décembre, il y aura un décor festif correspondant Halloween ou Noël à [[Diamond City]]. | ||
* ''[[Fallout Shelter Online]]'' se déroule principalement dans le [[Commonwealth]] avant les évènements de ''Fallout 4'', cependant il n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] ( | * ''[[Fallout Shelter Online]]'' se déroule principalement dans le [[Commonwealth]] avant les évènements de ''Fallout 4'', cependant il n'est pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]]. | ||
* Un ''[[Fallout 4 (Black Isle Studios)|Fallout 4]]'' était en prévision chez [[Black Isle Studios]] avant l'annulation de leur ''[[Van Buren|Fallout 3]]'' en 2003 et le rachat de la licence par [[Bethesda Softworks]] en 2004. | |||
== Galerie == | == Galerie == | ||
{{Article connexe|Images conceptuelles de Fallout 4|t1=Images conceptuelles de ''Fallout 4''}} | |||
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Fichier:FO4 | Fichier:FO4 Logo.png|Logo du jeu | ||
Fichier:FO4 Logo blanc.png|Logo blanc simple | Fichier:FO4 Logo blanc.png|Logo blanc simple | ||
Fichier:Fallout 4 jaquette.jpg|Jaquette du jeu | Fichier:Fallout 4 jaquette.jpg|Jaquette du jeu | ||
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| t3 = Bande-annonce de lancement - 5 novembre 2015 (''Bethesda Softworks FR'') | | t3 = Bande-annonce de lancement - 5 novembre 2015 (''Bethesda Softworks FR'') | ||
}} | }} | ||
== Références == | |||
=== Propos de développeur === | |||
{{Références|groupe=Dev}} | |||
=== Externe === | |||
{{Références|groupe=Ext}} | |||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
{{Boîte de contenu de Fallout 4}} | |||
{{Palette série Fallout}} | {{Palette série Fallout}} | ||
[[Catégorie:Fallout 4]] | [[Catégorie:Fallout 4| ]] | ||
[[en:Fallout 4]] | [[en:Fallout 4]] |
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