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En plus des changements apportés au moteur de ''[[Fallout 4]]'', l’implémentation dans ''Fallout 76'' du moteur a été décrite à l’E3 comme ayant « toutes les nouvelles technologies de rendu, d’éclairage et de paysage ». Les améliorations permettent d’accroître de 16 fois le niveau de détail et la capacité de voir le système météorologique unique à grande distance<ref>[https://youtu.be/lPd28uFj_rc?si=Wd63VHqEw2kP3erk Présentation complète de Bethesda E3 2018 sur ''Fallout 76'' - 7 mars 2023 (Fallout Wiki) (''youtube.com'') {{En}}]</ref>. | En plus des changements apportés au moteur de ''[[Fallout 4]]'', l’implémentation dans ''Fallout 76'' du moteur a été décrite à l’E3 comme ayant « toutes les nouvelles technologies de rendu, d’éclairage et de paysage ». Les améliorations permettent d’accroître de 16 fois le niveau de détail et la capacité de voir le système météorologique unique à grande distance<ref>[https://youtu.be/lPd28uFj_rc?si=Wd63VHqEw2kP3erk Présentation complète de Bethesda E3 2018 sur ''Fallout 76'' - 7 mars 2023 (Fallout Wiki) (''youtube.com'') {{En}}]</ref>. | ||
Bethesda a révélé en juin 2021 qu’ils travaillaient sur une nouvelle itération du moteur appelé le Creation Engine 2, et qu’il propulserait les jeux à venir comme {{Wikipédia|Starfield|''Starfield''}} et {{Wikipédia|The Elder Scrolls VI|''The Elder Scrolls VI''}}<ref>[[ | Bethesda a révélé en juin 2021 qu’ils travaillaient sur une nouvelle itération du moteur appelé le Creation Engine 2, et qu’il propulserait les jeux à venir comme {{Wikipédia|Starfield|''Starfield''}} et {{Wikipédia|The Elder Scrolls VI|''The Elder Scrolls VI''}}<ref>[[https://www.gamekult.com/actualite/toujours-aussi-lointain-the-elder-scrolls-6-profitera-des-evolutions-technologiques-de-starfield-3050840697.html|Toujours aussi lointain, ''The Elder Scrolls 6'' profitera des évolutions technologiques de ''Starfield'' - 29 juin 2021 (''gamekult.com'')]]</ref>. | ||
== Fonctionnalités == | == Fonctionnalités == |
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