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« Saga Fallout » : différence entre les versions

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==Synopsis==
== Synopsis ==


{{Article principal|Univers de Fallout|t1=Univers de ''Fallout''|Chronologie|Divergence}}
{{Article principal|Univers de Fallout|t1=Univers de ''Fallout''|Chronologie|Divergence}}
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[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]
[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]]


Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]], voire [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]], voire [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la licence ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], ils se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref>


Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement.
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===Chronologie des jeux===
=== Chronologie des jeux ===


À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]], premier et dernier point de la [[chronologie]] jouable, sans prendre en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé.
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]], premier et dernier point de la [[chronologie]] jouable, sans prendre en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé.
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{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}
{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}}


==Jeux de rôle principaux==
== Jeux de rôle principaux ==


Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.
Les épisodes originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 2003. ''[[Fallout]]'' pouvait être à l'époque considéré comme un projet absurde et fou car les {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} n'étaient plus du tout à la mode à cette époque. Il a été contre toute attente d'Interplay un de ses plus gros succès à cette période.


En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engage un important virage de la série vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.
En 2007, [[Bethesda Softworks]] a entièrement acquis la franchise. En 2008, ils ont publié et développé par leur division [[Bethesda Game Studios]] leur premier jeu de la licence. ''[[Fallout 3]]'' engage un important virage pour la licence vers le {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en vue à la {{Wikipédia|Jeu de tir à la première personne|première personne}}.


=== ''Fallout'' ===
=== ''Fallout'' ===
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{{Article principal|Fallout Trilogy}}
{{Article principal|Fallout Trilogy}}


''Fallout Trilogy'' (également publié au niveau international sous le nom de ''Fallout Collection'' ou ''Saga Fallout'') est une compilation des trois jeux PC de la série ''Fallout'', composée de ''[[Fallout|Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game]]'', [[Fallout 2|''Fallout 2'']] et [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'']], publié par [[Interplay Entertainment]] et {{Wikipédia|Kalypso Media}}.
''Fallout Trilogy'' (également publié au niveau international sous le nom de ''Fallout Collection'' ou ''Saga Fallout'') est une compilation des trois premiers jeux PC ''Fallout'', composée de ''[[Fallout|Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game]]'', [[Fallout 2|''Fallout 2'']] et [[Fallout Tactics|''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'']], publié par [[Interplay Entertainment]] et {{Wikipédia|Kalypso Media}}.


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==Médias à venir==
== Médias à venir ==


=== ''Fallout: The Series'' ===
=== ''Fallout: The Series'' ===
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===''Fallout 5''===
=== ''Fallout 5'' ===


Le concepteur principal de [[Bethesda Softworks]], [[Emil Pagliarulo]], avait déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de ''Fallout'' en solo auquel nous voudrions jouer », en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ? [[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. » [https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref> [[Todd Howard]], producteur exécutif, a également déclaré dans une interview de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que Bethesda aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter la potentielle implication d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] ou [[ZeniMax Media|ZeniMax]].<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>
Le concepteur principal de [[Bethesda Softworks]], [[Emil Pagliarulo]], avait déclaré en août 2020 qu'il y a « beaucoup de ''Fallout'' en solo auquel nous voudrions jouer », en parlant du futur de la licence sans rien ne confirmer.<ref>Alina Ullrich : « Alors … il y a beaucoup de gens qui sont enthousiasmés par un nouveau jeu solo Fallout. Avez-vous une idée de ce à quoi ressemblera l'avenir de Fallout en général ? [[Emil Pagliarulo]] : « Je ne peux pas … regarde, tu sais, Bethesda, les jeux que nous faisons normalement sont ces géants, ouvert, en solo. Et n'y aurait-il jamais un Fallout 5 ? Je ne peux pas dire qu'il n'y en aurait pas. Je ne peux pas dire qu'il y en aurait, mais je ne peux pas imaginer que nous ne le ferions pas à un moment donné, tu vois ce que je veux dire ? J'y pense souvent. Savoir qu'est-ce que ce sera ? Que sera Fallout 5 ? […] Pour nous, cela revient à … il ne s'agit pas de « voudrions-nous faire ce jeu ? », mais plutôt « voudrions-nous jouer à ce jeu ? » Et, oui, il y a beaucoup de Fallout en solo auquel nous voudrions jouer. » [https://www.twitch.tv/videos/725149480?t=00h32m29s Bethesda_DE: Entretien avec Jeff Gardiner et Emil Pagliarulo à la Gamescom 2020 sur Twitch] (référence à partir de 00:32:29)</ref> [[Todd Howard]], producteur exécutif, a également déclaré dans une interview de novembre 2021 qu’il existe un document sur ce que Bethesda aimerait faire avec ''Fallout 5''. Cependant, il n’a pas pu commenter la potentielle implication d’autres studios de [[Xbox Game Sudios|Microsoft]] ou [[ZeniMax Media|ZeniMax]].<ref>[https://www.ign.com/articles/fallout-5-bethesda-todd-howard Bethesda a un concept pour Fallout 5, mais ne vous y attendez pas avant de nombreuses années, sur ''IGN'' {{En}}]</ref>
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==Jeux et médias possibles==
== Jeux et médias possibles ==


===''Film Fallout (Bethesda Softworks)''===
=== ''Film Fallout (Bethesda Softworks)'' ===


{{Article principal|Fallout (film)}}
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===''Fallout: New Vegas (suite)''===
=== ''Fallout: New Vegas (suite)'' ===


En février 2022, Jeff Grubb de VentureBeat, a affirmé avoir eu des conversations en interne chez Microsoft parlant d'un intérêt pour un projet avec le studios « [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] » et un « New Vegas 2 ».<ref>« C’est encore très tôt, mais les gens ont commencé à avoir des discussions et à échanger sur des mots en particulier lors de ces conversations, et ces mots sont "Obsidian" et "New Vegas 2"<br />Nous parlons d’un projet sur les années à venir. Il y a au moins un intérêt et des conversations qui ont lieu pour faire de ces discussions une réalité.<br />Beaucoup de gens chez Microsoft pensent que cela pourrait fonctionner et il y a beaucoup d'envie à l’idée de produire une telle chose. »<br />[https://www.jeuxvideo.com/news/1535715/fallout-microsoft-xbox-negocierait-pour-le-developpement-d-un-opus-inedit-et-pas-n-importe-lequel.htm Fallout : Microsoft (Xbox) négocierait pour le développement d’un opus inédit, et pas n’importe lequel ! - ''jeuxvideo.com'']</ref>
En février 2022, Jeff Grubb de VentureBeat, a affirmé avoir eu des conversations en interne chez Microsoft parlant d'un intérêt pour un projet avec le studios « [[Obsidian Entertainment|Obsidian]] » et un « New Vegas 2 ».<ref>« C’est encore très tôt, mais les gens ont commencé à avoir des discussions et à échanger sur des mots en particulier lors de ces conversations, et ces mots sont "Obsidian" et "New Vegas 2"<br />Nous parlons d’un projet sur les années à venir. Il y a au moins un intérêt et des conversations qui ont lieu pour faire de ces discussions une réalité.<br />Beaucoup de gens chez Microsoft pensent que cela pourrait fonctionner et il y a beaucoup d'envie à l’idée de produire une telle chose. »<br />[https://www.jeuxvideo.com/news/1535715/fallout-microsoft-xbox-negocierait-pour-le-developpement-d-un-opus-inedit-et-pas-n-importe-lequel.htm Fallout : Microsoft (Xbox) négocierait pour le développement d’un opus inédit, et pas n’importe lequel ! - ''jeuxvideo.com'']</ref>
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==Jeux et médias annulés==
== Jeux et médias annulés ==


===''Fallout'' (PlayStation)===
=== ''Fallout'' (PlayStation) ===


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===''Fallout Extreme''===
=== ''Fallout Extreme'' ===


[[Fichier:Fallout Extreme Logo.png|droite|248x248px]]
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===''Fallout Tactics 2''===
=== ''Fallout Tactics 2'' ===


{{Article principal|Fallout Tactics 2}}
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===''Van Buren''===
=== ''Van Buren'' ===


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{{Article principal|Van Buren}}
{{Article principal|Van Buren}}


''Van Buren'' est le nom de projet du troisième épisode de la série ''Fallout'' développé par [[Black Isle Studios]]. Au moment de son annulation en 2003, environ 95 % du moteur était achevé. Il était possible de créer un personnage, d'utiliser des compétences, d'effectuer des actions en mêlée ou à distance et de voyager à travers la carte monde. Presque toutes les zones étaient terminées et la moitié de la carte achevée. Enfin, 75 % des dialogues étaient écrits et un grand nombre de modèles de personnages et créatures étaient déjà conçus.
''Van Buren'' est le nom de projet du troisième épisode de la saga ''Fallout'' développé par [[Black Isle Studios]]. Au moment de son annulation en 2003, environ 95 % du moteur était achevé. Il était possible de créer un personnage, d'utiliser des compétences, d'effectuer des actions en mêlée ou à distance et de voyager à travers la carte monde. Presque toutes les zones étaient terminées et la moitié de la carte achevée. Enfin, 75 % des dialogues étaient écrits et un grand nombre de modèles de personnages et créatures étaient déjà conçus.


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===''Fallout: Brotherhood of Steel 2''===
=== ''Fallout: Brotherhood of Steel 2'' ===


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===''Project V13''===
=== ''Project V13'' ===


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===''Film Fallout (Interplay Entertainment)''===
=== ''Film Fallout (Interplay Entertainment)'' ===


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==Vidéos==
== Vidéos ==


{{Galerie de vidéos
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==Notes==
== Notes ==


{{Références|groupe=Note}}
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==Références==
== Références ==


{{Références}}
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==Voir aussi==
== Voir aussi ==


{{Palette série Fallout}}
{{Palette série Fallout}}