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[[Fichier:Saga Fallout.png|vignette|301x301px]] | [[Fichier:Saga Fallout.png|vignette|301x301px]] | ||
{{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}} | {{Citation|La guerre... ne meurt jamais.|son=00119CDB 1.wav}} | ||
'''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de | '''''Fallout''''' est une série de {{Wikipédia|Jeu vidéo de rôle|jeux vidéo de rôle}} ({{Infobulle|RPG|Role Playing Game}}) {{Wikipédia|Science-fiction post-apocalyptique|post-apocalyptique}} produite et publiée par [[Bethesda Softworks]], créée à l'origine par [[Interplay Entertainment]]. Il y a six titres de jeux de rôle, différents jeux dérivés, des jeux de sociétés, ouvrages, objets de collections et de décorations. | ||
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==Synopsis== | ==Synopsis== | ||
{{Article principal|Univers de Fallout|Chronologie}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]] | {{Article principal|Univers de Fallout|Chronologie}}[[Fichier:Votf.jpg|gauche|vignette|200x200px|Publicité [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]]] | ||
''Fallout'' est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} dont l'histoire diverge principalement de la | ''Fallout'' est une {{Wikipédia|Uchronie|uchronie}} dont l'histoire diverge principalement de la nôtre à la fin de la [[Seconde Guerre mondiale]], à partir du largage des [[Arme nucléaire|bombes atomiques]] sur [[Hiroshima]] et [[Nagasaki]]. La [[Guerre froide]] ne se termina pas par la chute de l'[[Russie|URSS]], elle continua avec la [[Chine|République populaire de Chine]] qui s'opposera toujours aux [[États-Unis d'Amérique]]. À cause de la pénurie mondiale de pétrole qui commença en [[2052]], des [[Guerre des ressources|guerres des ressources]] éclatèrent dans le monde. Ces deux grands puissances tentent de tirer leur épingle du jeu, notamment grâce à la [[fusion nucléaire]] ou l'appropriation par la force des ressources. Le 23 octobre [[Chronologie#2077|2077]], face aux informations du renseignement comme quoi des avions et sous-marins serait en approche et la confirmation de tire de missiles vers le sol américain. Le [[Dernier président des États-Unis|président]] donna son autorisation pour déclencher le système de défense nucléaire des États-Unis. En 2 heures seulement, le monde est anéanti par des frappes atomiques sur les quatre coins du globe, événement qu'on appellera la [[Grande Guerre]]. | ||
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée dans cette époque même des décennies plus tard. Le cadre des jeux se déroule dans les [[Terres désolées]] d'après-guerre où se trouvent différents [[Lieu|lieux]], [[Humain|humains]], [[Créature|créatures]], [[Robot|robots]], voire [[Faction|factions]]. La franchise est légèrement influencée par la série de films ''{{Wikipédia|Mad Max (franchise)|Mad Max}}'' et est parfois considérée comme un successeur spirituel de ''{{Wikipédia|Wasteland (jeu vidéo)|Wasteland}}''.<ref group="Note">Même si la série ''Fallout'' contient de nombreuses références à des objets, personnages et scénarios de [[Wasteland (jeu)|Wasteland]], les deux séries de jeux se déroulent officiellement dans des univers séparés et sont distincts les uns des autres.</ref> | |||
Son ambiance est fortement influencée par la paranoïa nucléaire des années 50, comme figée | |||
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[[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]] | [[Fichier:FNVOWB intro Grande Guerre.jpg|alt=|210x210px|vignette|La [[Grande Guerre|Grande guerre]]]] | ||
Avant | Avant la chute des bombes, de grands [[Abri|abris]] souterrains ont été construits à travers l'Amérique par l'entreprise [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] sous la direction du gouvernement des [[États-Unis]]. Le but officiel était de protéger la population des bombes, de ses conséquences et le mode de vie américain. En effet, seuls 122 abris ont été construits alors qu'il en aurait fallu plus de 400 000. Cela s'explique par le fait que les abris n'étaient en réalité pas vraiment destinés à sauver l'humanité, il s'agissait plutôt d'expériences sociales à grande échelle menées par le gouvernement. | ||
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===Chronologie des jeux=== | ===Chronologie des jeux=== | ||
À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]] | À ce jour, la période que couvre les jeux s'étale de [[2102]] à [[2287]], premier et dernier point de la [[chronologie]] jouable, sans prendre en compte les ''flashback'' ou les simulations se déroulant dans le passé. | ||
{{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}} | {{Extrait|Ordre chronologique des jeux Fallout|section=Année chronologique}} | ||
==Jeux de rôles principaux== | |||
==Principaux jeux== | ==Principaux jeux== | ||
Les | Les jeux originaux, dits « classiques », ont été développés par la division de développement de jeu de rôle, [[Black Isle Studios]], de l'éditeur [[Interplay Entertainment]] entre 1997 et 1998. | ||
En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des | En 2004, [[Bethesda Softworks]] obtenu les droits de développement des jeux ''Fallout'' d'Interplay, et en 2007, ont entièrement acquis la franchise. En 2008, ils publié leur premier jeu de la licence développé par leur branche de développement [[Bethesda Game Studios]], ''[[Fallout 3]]''. | ||
=== ''Fallout'' === | === ''Fallout'' === | ||
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== Jeux | == Jeux dérivés == | ||
=== ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' === | === ''Fallout Tactics: Brotherhood of Steel'' === | ||
[[Fichier:Fallout Tactics.jpg|alt=|droite|329x329px]] | [[Fichier:Fallout Tactics.jpg|alt=|droite|329x329px]] |
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