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|lieu =[[Zion Canyon]] <br /> [[Angel Cave]] | |lieu =[[Zion Canyon]] <br /> [[Angel Cave]] | ||
|donneur =[[Jed Masterson]] | |donneur =[[Jed Masterson]] | ||
|récompenses = | |récompenses =[[XP]] variable | ||
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|type trophée = | |type trophée = | ||
|faction =[[Happy Trails Caravan Company]] | |faction =[[Happy Trails Caravan Company]] <br /> [[Dead Horses]] | ||
|précédente =[[Expédition Happy Trails | |précédente =[[Expédition Happy Trails]] | ||
|suivante =[[Parti à la pêche]] <br /> [[Halte touristique]] <br /> [[Piège à touristes]] | |suivante =[[Parti à la pêche]] <br /> [[Halte touristique]] <br /> [[Piège à touristes]] | ||
|relative = | |relative = | ||
| | |editorid =NVDLC02MQ01 | ||
| | |formid ={{DLC ID|008893}} | ||
}} | }} | ||
{{Citation|Nous vous réservions un meilleur accueil pour votre première visite à Zion, mais d'après ce que j'ai entendu, les Jambes blanches nous ont devancés.|[[Joshua Graham]]|son=FNVHH_nvdlc02dia_greeting_000093b7_1.ogg}} | {{Citation|Nous vous réservions un meilleur accueil pour votre première visite à Zion, mais d'après ce que j'ai entendu, les Jambes blanches nous ont devancés.|[[Joshua Graham]]|son=FNVHH_nvdlc02dia_greeting_000093b7_1.ogg}} | ||
'''Arrivée à Zion''' est une [[quêtes de Fallout: New Vegas|quête principale]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'' introduite par le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] | '''Arrivée à Zion''' est une [[quêtes de Fallout: New Vegas|quête principale]] de ''[[Fallout: New Vegas]]'' introduite par le [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu téléchargeable]] ''[[Honest Hearts]]''. | ||
== Solution == | |||
Une fois l'[[Expédition Happy Trails|expédition de la Happy Trails]] terminée et le joueur arrivé Zion, un groupe de [[Jambes Blanches|jambes blanches]] tends une embuscade à la caravane, la détruisant et tuant tous ses membres, hormis le joueur. | Une fois l'[[Expédition Happy Trails|expédition de la Happy Trails]] terminée et le joueur arrivé Zion, un groupe de [[Jambes Blanches|jambes blanches]] tends une embuscade à la caravane, la détruisant et tuant tous ses membres, hormis le joueur. | ||
Après avoir traversé le pont vers | Après avoir traversé le pont vers Zion (en tuant ou non les précédents attaquants) le joueur sera attaqué par d'autres jambes blanches depuis un grand rocher. ces assaillants seront éliminés par [[Suit-la-Craie]] (ou le joueur), un éclaireur de la tribu des [[Dead Horses]]. | ||
Il est possible d'accepter | |||
Il est possible d'accepter Suit-la-Craie en tant que compagnon. Le cas échéant, il fera régulièrement des commentaires sur les paysages et rencontres jusqu'au [[camp des Dead Horses]] et à la [[Angel Cave]] : | |||
* | * Il vous indiquera la présence d'un tronc creux sur le chemin, contenant un peu de butin. | ||
* Non loin du chemin vers le camp des Dead Horses, un [[Yao guai (Fallout: New Vegas)|yao guai géant]] non hostile fera une brève apparition durant un événement scénarisé (il est possible de le tuer). | * Non loin du chemin vers le camp des Dead Horses, un [[Yao guai (Fallout: New Vegas)|yao guai géant]] non hostile fera une brève apparition durant un événement scénarisé (il est possible de le tuer). | ||
* Plus loin sur le chemin, il | * Plus loin sur le chemin, il indiquera la présence d'un point haut. Grimper au sommet permet de déclencher pour la première fois l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Cairns bien agencés]]. | ||
* Il vous avertira de l'existence de pièges installés dans la rivière pour tenir à distance les jambes blanches. | * Il vous avertira de l'existence de pièges installés dans la rivière pour tenir à distance les jambes blanches. | ||
* Durant la quête, si le joueur s'éloigne trop de sa route, il lui rappellera qu'il est censé se diriger vers son camp. | * Durant la quête, si le joueur s'éloigne trop de sa route, il lui rappellera qu'il est censé se diriger vers son camp. | ||
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En arrivant au camp des Dead Horses, le joueur est invité à entrer dans la Angel Cave afin de rencontrer son chef, [[Joshua Graham.]] En engageant la conversation avec Graham, la quête se termine et trois autres sont lancées : | En arrivant au camp des Dead Horses, le joueur est invité à entrer dans la Angel Cave afin de rencontrer son chef, [[Joshua Graham.]] En engageant la conversation avec Graham, la quête se termine et trois autres sont lancées : | ||
* [[Halte touristique]] | |||
* [[Parti à la pêche]] | * [[Parti à la pêche]] | ||
* [[Piège à touristes]] | * [[Piège à touristes]] | ||
==Entrées du journal== | == Entrées du journal == | ||
{{Tableau des étapes de quête | {{Tableau des étapes de quête | ||
|étape1 =5 | |étape1 =5 | ||
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|étape3 =20 | |étape3 =20 | ||
|desc3 =Pénétrer dans la vallée de Zion. | |desc3 =Pénétrer dans la vallée de Zion. | ||
| | |étape4 =30 | ||
| | |desc4 =Aller au camp des Dead Horses sur la Virgin est. | ||
| | |étape5 =40 | ||
| | |desc5 =Parler avec Joshua Graham. | ||
| | |statut5 =terminée | ||
}} | }} | ||
==Notes== | == Notes == | ||
* Si [[ | * Si [[Suit-la-Craie]] est tué par le joueur, la quête se termine et [[Chaos à Zion]] débute, ce qui empêche de compléter les autres quêtes de ce contenu additionnel. | ||
* | * Suit-la-Craie se chargera normalement de tuer les Jambes Blanches en embuscade de l'autre côté du pont. En tirant vous risquez de toucher accidentellement sur Classe de Suit-la-Crai, ce qui rendra la tribu des Dead Horses hostile et lancera [[Chaos à Zion]] | ||
* Si le joueur possède le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] | * Si le joueur possède le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] [[Terres sauvages]], un membre des Dead Horses [[Deux-ours-qui-se-la-topent]] apparaitra à la Angel Cave, lèvera le poing en l'air, puis partira rapidement (il s'agit d'une référence aux diapositive de départ). | ||
* En parlant au [[disciple de Canaan Dead Horse]] à l'entrée de la Angel Cave, il est possible de démontrer sa compréhension du dialecte tribal avec une [[intelligence]] de 7 ou l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] | * En parlant au [[disciple de Canaan Dead Horse]] à l'entrée de la Angel Cave, il est possible de démontrer sa compréhension du dialecte tribal avec une [[intelligence]] de 7 ou l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] [[Impérialiste méprisant]]. | ||
* Les sacs marins situés près du site de l'embuscade peuvent être utilisés pour stocker des objets jusqu'à la fin de l'extension. | * Les sacs marins situés près du site de l'embuscade peuvent être utilisés pour stocker des objets jusqu'à la fin de l'extension. | ||
== | == Bogues == | ||
* {{Plateformes|xbox360}} Si l'on interrompt le dialogue au début de cette quête en se rendant dans le menu de chargement, le dialogue peut se bloquer avant que Stella ne puisse parler à Jed, ce qui fige la scène. | * {{Plateformes|xbox360}} Si l'on interrompt le dialogue au début de cette quête en se rendant dans le menu de chargement, le dialogue peut se bloquer avant que Stella ne puisse parler à Jed, ce qui fige la scène. | ||
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* {{Plateformes|ps3}} Certains membres des jambes blanches peuvent être non hostiles et trop éloignées de la falaise pour être tuées, ce qui rend impossible l'accomplissement de la partie optionnelle de la quête. | * {{Plateformes|ps3}} Certains membres des jambes blanches peuvent être non hostiles et trop éloignées de la falaise pour être tuées, ce qui rend impossible l'accomplissement de la partie optionnelle de la quête. | ||
* {{Plateformes|xbox360}} Le corps de Jed Mastersons ne disparaît pas après sa mort durant l'assaut des jambes blanches. | * {{Plateformes|xbox360}} Le corps de Jed Mastersons ne disparaît pas après sa mort durant l'assaut des jambes blanches. | ||
* {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} | * {{Plateformes|pc|ps3|xbox360}} Suit-la-Craie peut être brièvement hostile lors de l'embuscade jambes blanches. | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette quêtes FNV}} | {{Palette quêtes FNV}} | ||
[[Catégorie:Quête de Honest Hearts]] | [[Catégorie:Quête de Honest Hearts]] | ||
[[en:Arrival at Zion]] |
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