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« Arrivée à Zion » : différence entre les versions

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* Si [[Classe de Suit-la-Craie]] est tué par le joueur, la quête se termine et [[Chaos à Zion]], ce qui empêche de compléter les autres quêtes de ce contenu additionnel.  
* Si [[Classe de Suit-la-Craie]] est tué par le joueur, la quête se termine et [[Chaos à Zion]] débute, ce qui empêche de compléter les autres quêtes de ce contenu additionnel.
* Classe de Suit-la-Craie se chargera normalement de tuer les Jambes Blanches en embuscade de l'autre côté du pont. En tirant vous risquez de toucher accidentellement sur Classe de Suit-la-Crai, ce qui rendra la tribu des Dead Horses hostile et lancera [[Chaos à Zion]]
* Si le joueur possède le [[Traits de Fallout: New Vegas|trait]] "[[Terres sauvages]]", un membre des Dead Horses "[[Deux-ours-qui-se-la-topent]]" apparaitra à la Angel Cave, lèvera le poing en l'air, puis partira rapidement (il s'agit d'une référence aux diapositive de départ).
* En parlant au [[disciple de Canaan Dead Horse]] à l'entrée de la Angel Cave, il est possible de démontrer sa compréhension du dialecte tribal avec une [[intelligence]] de 7 ou l'[[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] "[[Impérialiste méprisant]]".
* Les sacs marins situés près du site de l'embuscade peuvent être utilisés pour stocker des objets jusqu'à la fin de l'extension.


==Bugs==
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