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« Karma de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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==Obtention de points de Karma==
==Obtention de points de Karma==


===Bon Karma===
===Positifs===


*Donner du [[Med-X (Fallout: New Vegas)|Med-X]] à [[Boxcars]], le [[Poudriers|Poudrier]] blessé, à l’intérieur du [[magasin de Nipton]]. Cela ne peut être fait qu’une seule fois.
*Donner du [[Med-X (Fallout: New Vegas)|Med-X]] à [[Boxcars]], le [[Poudriers|Poudrier]] blessé, à l’intérieur du [[magasin de Nipton]]. Cela ne peut être fait qu’une seule fois.
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=== Maintient d'un Karma neutre ===
=== Maintient d'un Karma neutre ===


* Tuez des [[Tox]] ou des [[Poudriers]] si le Karma du joueur est trop faible.
* Tuez des [[Tox]] ou des [[Poudriers]] si le Karma du joueur est trop bas.
* Voler des objets si le karma du joueur est trop élevé.
* Voler des objets si le karma du joueur est trop élevé.
* Les [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] de niveau 50 ajoutées par ''[[Lonesome Road]]'' ([[J'ai changé]], [[Survie miraculeuse]], et [[On vous croyait mort]]), réinitialisent le karma à 0.
* Les [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitudes]] de niveau 50 ajoutées par ''[[Lonesome Road]]'' ([[J'ai changé]], [[Survie miraculeuse]], et [[On vous croyait mort]]), réinitialisent le karma à 0.


===Mauvais Karma===
===Négatifs===


*Vol d’un [[Personnages de Fallout: New Vegas|personnage]]/d'une [[faction]] « Bon.ne » ou « Neutre » = '''−5'''  
*Vol d’un [[Personnages de Fallout: New Vegas|personnage]]/d'une [[faction]] « Bon.ne » ou « Neutre » = '''−5'''