Aller au contenu

« Radcafard (Fallout 3) » : différence entre les versions

4 824 octets ajoutés ,  25 février 2021
Fin, nécessite une relecture.
L'Abri>Neuville RBR
Création de la page, sauvegarde du travail.
 
L'Abri>Neuville RBR
Fin, nécessite une relecture.
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Relecture}}
{{Pour|une vue d'ensemble des Radcafards|Radcafard}}
{{Pour|une vue d'ensemble des Radcafards|Radcafard}}
{{Infobox créature
{{Infobox créature
Ligne 23 : Ligne 24 :
[[File:Radroach.png|right|120px]]
[[File:Radroach.png|right|120px]]
Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur confiance.
Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur confiance.
{{Stats créature FO3|début}}
{{Stats créature FO4|début}}
{{Stats créature FO3|ligne
{{Stats créature FO4|ligne
|base id={{ID|0001cf7c}}<br />{{ID|0002d6f7}}<br />{{ID|000a25b1}}<br />{{ID|000c595e}}<br />{{ID|0001efe3}}
|nom        = Radcarfard
|niveau=0
|base id   = {{ID|0001cf7c}} <br> {{ID|0002d6f7}} <br> {{ID|000a25b1}} <br> {{ID|000c595e}} <br> {{ID|0001efe3}}
|nom=Radcarfard
|niveau     = 0
|xp=5
|perception = 3
|perception=3
|xp         = 5
|PV=5
|PV        = 5
|agression=0
|sr        = 0
|confiance=1
|agression = 0
|assistance=0
|confiance = 1
|attaque1=Corps à coprs (3 {{Icône|Dommage}})
|assistance = 0
|attaque1   = Corps à coprs (3 {{Icône|dégâts}})
|objets      = {{Icône|mort}} [[Chaire de radcafard]]
}}
}}
{{Stats créature FO4|ligne
|nom        = Radcarfard <br> (Abri 101 agressive)
|base id    = {{ID|000569b2}}
|niveau    = 0
|perception = 3
|xp        = 5
|PV        = 5
|sr        = 0
|agression  = 1
|confiance  = 1
|assistance = 0
|attaque1  = Corps à coprs (3 {{Icône|dégâts}})
|objets      = {{Icône|mort}} [[Chaire de radcafard]]
}}
{{Stats créature FO4|ligne
|nom        = Radcarfard <br> (Abri 101 téméraire)
|base id    = {{ID|0006b238}} <br> {{ID|0002d4c7}}
|niveau    = 0
|perception = 3
|xp        = 5
|PV        = 5
|sr        = 0
|agression  = 1
|confiance  = 4
|assistance = 0
|attaque1  = Corps à coprs (3 {{Icône|dégâts}})
|objets      = {{Icône|mort}} [[Chaire de radcafard]]
}}
{{Stats créature FO4|ligne
|nom        = Radcarfard <br> (Abri 101 résidence DeLoria)
|base id    = {{ID|0002a171}}
|niveau    = 0
|perception = 3
|xp        = 5
|PV        = 5
|sr        = 0
|agression  = 1
|confiance  = 4
|assistance = 1
|attaque1  = Corps à coprs (3 {{Icône|dégâts}})
|objets      = {{Icône|mort}} [[Chaire de radcafard]]
}}
{{Stats créature FO4|fin}}
==Localisation==
Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'[[Abri 101]]. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les  plus remarquables étant les [[Usine Nuka-Cola|Bureaux de l'usine Nuka-Cola]] et la [[Maison Gillian]] à [[Minefield]]. L'[[Usine RobCo]] a le plus grand nombre de radcafards , avec 31 au total.
== Radcafards notables ==
* [[Fluffy]] et [[Jitters]], deux radcafards en cage dans la [[Cabane de sniper]].
* [[Gallo]] garde deux radcafards sans nom et sous-dimensionnées dans une cage similaire à son domicile dans la [[county sewer mainline]].
==Notes==
* Bien que la plupart des radcafards semblent hostiles, il existe certaines circonstances où ils peuvent être passifs, comme les cafards à proximité de [[Le Roi Cafard]].
* Les radcafards ne donnent pas de [[Points d'expérience|PE]] à moins que le joueur ne joue en difficulté normale ou supérieure, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un seul point d'expérience pour chaque cafard.
* L'utilisation d'attaques [[Mains nues]] dans le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V]] Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
* Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'[[Abri 108]] accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit.
* Pendant la quête [[Fuite !]], Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider [[Butch DeLoria]] en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du [[Karma (Fallout 3)|Karma]] positif et une [[Tenue de serpent de tunnel]].
* Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps.
* Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
* Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les rendra furieux.
* [[Moira Brown]] dit que la viande de radcafard a le goût de «vieux pieds».
* Malgré l'affirmation du [[Alphonse Almodovar|Superviseur]] selon laquelle l'Abri 101 est exempt de [[Radiation|radiation]] et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.
== Apparition ==
Les Radcafards apparaissent uniquement dans ''[[Fallout 3]]''.
==Derrière les scènes==
Il est communément suggéré que les cafards "hériteront de la terre" si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.
==Sons==
* Attaque de radcafards
[[file:Npc roach attack 01.ogg|noicon]]
* Battement d'ailes
[[file:Npc roach wings 01.ogg|noicon]]
==Galerie==
<gallery widths=200 captionalign=center>
Radroach CA1.jpg|Concept art de [[Adam Adamowicz]].
Fluffy and Jitters.jpg|Fluffy et Jitters en cage dans la [[Cabane de sniper]].
Radroach_Vault_101.jpg|Entraînement au tir sur votre premier ennemie, un radcafard.
Ellen DeLoria Radroach.jpg|Des radcafards attaquent [[Ellen DeLoria]].
</gallery>
{{Navbox Créatures}}
[[Catégorie:Radcafards]]
[[Catégorie:Créatures de Fallout 3]]
[[en:Radroach (Fallout 3)]]
[[es:Mutaracha (Fallout 3)]]
[[pt:Radroach (Fallout 3)]]
[[ru:Радтаракан]]
[[uk:Радтарган]]
Utilisateur anonyme