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« Le scoop du siècle » : différence entre les versions

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* Si le joueur n'a pas entendu parler de [[Nick Valentine]] lors d'un test de persuasion avec l'un des nombreux PNJs possibles à [[Diamond City]], Piper dirigera automatiquement ce dernier vers son [[Agence de détectives Valentine|bureau]] après l'interview. Cela permet au joueur de progresser dans la quête [[le Joyau du Commonwealth]], même avec un faible charisme.
* Si le joueur n'a pas entendu parler de [[Nick Valentine]] lors d'un test de persuasion avec l'un des nombreux PNJs possibles à [[Diamond City]], Piper dirigera automatiquement ce dernier vers son [[Agence de détectives Valentine|bureau]] après l'interview. Cela permet au joueur de progresser dans la quête [[le Joyau du Commonwealth]], même avec un faible charisme.
* La dernière question de Piper sera différente selon le fait que le joueur ait ou non terminé la quête [[Au cœur de l'Institut]].
* La dernière question de Piper sera différente selon le fait que le joueur ait ou non terminé la quête [[Au cœur de l'Institut]].
* Les réponses du personnage joueur influenceront les dialogues aléatoires autour de [[Diamond City]]. Répondre de manière sarcastique aux questions de Piper sur la vie à l'intérieur de l'[[Abri 111]] fera que les résidents de Diamond City demanderont au joueur des informations sur la vie avec 100 000 hamsters.
* Les [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]] réagiront à la réponse de l'Unique Survivant lorsque celui-ci comparera [[le Commonwealth]] à celui qu'il a connu avant la guerre, ainsi qu'au message qu'il veut transmettre aux habitants de Diamond City.
* Les [[Compagnons de Fallout 3|compagnons]] réagiront à la réponse de l'Unique Survivant lorsque celui-ci comparera [[le Commonwealth]] à celui qu'il a connu avant la guerre, ainsi qu'au message qu'il veut transmettre aux habitants de Diamond City.


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[[en:Story of the Century]]
[[en:Story of the Century]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
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