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« La part du diable » : différence entre les versions

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== Procédure détaillée ==
== Procédure détaillée ==
Lorsque le personnage joueur se promènera à [[Diamond City]], celui-ci pourra entendre un garde lui dire que quelque chose de bizarre se passe au [[Musée de la sorcellerie]], près de [[Salem]]. Après quoi la quête non marquée "Enquêtez sur le musée de la sorcellerie" apparaît comme une quête diverse. Le marqueur de carte emmènera ensuite le personnage joueur jusqu'au corps du [[Hart|soldat Hart]]. Cependant, il sera pas nécessaire de débloquer cette quête pour lancer la quête et remplir les étapes de cette dernière.
Lorsque le personnage joueur se promènera à [[Diamond City]], celui-ci pourra entendre un garde lui dire que quelque chose de bizarre se passe au [[musée de la sorcellerie]], près de [[Salem]]. Après quoi la quête non marquée "Enquêtez sur le musée de la sorcellerie" apparaît comme une quête diverse. Le marqueur de carte emmènera ensuite le personnage joueur jusqu'au corps du [[Hart|soldat Hart]]. Cependant, il sera pas nécessaire de débloquer cette quête pour lancer la quête et remplir les étapes de cette dernière.


À l'extérieur du mur ouest du musée de la sorcellerie se trouve le corps d'une [[Artilleurs|Artilleurse]] contenant l'[[holobande du soldat Hart]]. En écoutant l'holobande, il sera clair que Hart et son équipe fuyaient quelque chose et se sont mis à l'abri dans le musée. Entrez dans le musée par la porte de la cave située à quelques mètres du corps. Une fois à l'intérieur du bâtiment, vous entendrez des grognements et des débris tomberont par moment des trous situés dans le plafond ou le plancher à mesure que vous avancerez en direction de l'étage principal.
À l'extérieur du mur ouest du musée de la sorcellerie se trouve le corps d'une [[Artilleurs|Artilleurse]] contenant l'[[holobande du soldat Hart]]. En écoutant l'holobande, il sera clair que Hart et son équipe fuyaient quelque chose et se sont mis à l'abri dans le musée. Entrez dans le musée par la porte de la cave située à quelques mètres du corps. Une fois à l'intérieur du bâtiment, vous entendrez des grognements et des débris tomberont par moment des trous situés dans le plafond ou le plancher à mesure que vous avancerez en direction de l'étage principal.
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|status8  =fail
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== Bugs ==
* {{Plateformes|pc}} Berry Mentats déclenchera également un statut hostile. {{Vérifier|Vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Si l'on livre l'œuf pour la récompense réduite après l'avoir volé dans le nid, un œuf de griffe de mort immaculé peut rester dans l'inventaire du joueur. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Parfois, la quête restera bloquée sur "Écouter l'holotape du sergent Lee" (ou celle du soldat Hart) et ne progressera pas même après avoir écouté l'holotape. Cela peut se produire si une personne entre dans le musée avant d’écouter la bande. {{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4}} Lorsque l'œuf est vendu à Wellingham, les holotapes du Private Hart et du Sergeant Lee peuvent rester bloquées dans l'inventaire (essayez de transférer les bandes sur Dogmeat, puis de les remettre dans l'atelier). {{Vérifier|vérifié}} La commande de console {{console|player.removeItem 1685de}} supprime également la bande.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le sympathique Deathclaw protégeant le nid sera hostile si le Sole Survivor porte un casque à armure assistée avec le [[HUD de ciblage]] installé. Mettre le casque après avoir terminé la quête en retournant l'œuf rendra immédiatement la griffe de la mort hostile. {{Vérifier|vérifié}}


== Galerie ==
== Galerie ==
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