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« Liberté ressuscitée » : différence entre les versions

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==Notes==
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* [[Paladin Danse|Danse]] sera masquée par le jeu lors du départ du personnage joueur du [[Site de surveillance]] ; cependant, celui-ci sera toujours techniquement là où le personnage joueur l'aura rencontré, sauf qu'il sera invisible. Cela signifie que toutes les actions qui recueilleraient son approbation ou sa désapprobation modifieront toujours son affinité.
* [[Paladin Danse|Danse]] sera masquée par le jeu lors du départ du personnage joueur du [[Site de surveillance]] ; cependant, celui-ci sera toujours techniquement là où le personnage joueur l'aura rencontré, sauf qu'il sera invisible. Cela signifie que toutes les actions qui recueilleraient son approbation ou sa désapprobation modifieront toujours son affinité.
* Cette quête peut être complétée avant d'entrer trop profondément dans la série de quêtes de [[l'Institut]] ; et plus précisément, avant d'avancer dans la quête [[Fusion de masse]]. Il est possible de démarrer Mass Fusion, mais parler avec [[Allie Filmore]] empêche de progresser dans la série de quêtes de la Confrérie tant que Mass Fusion ou [[Spoils of War]] ne sont pas terminés, car Proctor Ingram sera verrouillé sur un arbre de dialogue lié à ces quêtes et on ne pourra pas lui remettre cette quête.
* Cette quête peut être complétée avant d'aller trop loin dans la série de quêtes de [[l'Institut]] ; et plus précisément, avant d'avancer dans la quête [[Mass Fusion]]. Il sera possible de démarrer la quête '''Mass Fusion''' mais parler avec [[Allie Filmore]] empêchera toute progression dans la série de quêtes de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] tant que les quêtes '''Mass Fusion''' ou [[Butin de guerre]] ne sont pas terminées, car le [[Connétable Ingram]] sera bloqué sur un même arbre de dialogue lié à ces quêtes, ce qui fait qu'on ne pourra pas lui faire démarrer cette quête.
** Par conséquent, cela bloque les scénarios des factions à un point où l'on doit choisir que l'Institut ou la Confrérie deviennent hostiles. Se ranger du côté de l'Institut bloquera la mission [[Blind Betrayal]] et supprimera effectivement Paladin Danse du jeu comme indiqué ci-dessus.
** Par conséquent, cela bloque les scénarios des factions au point où l'on doit choisir entre l'Institut ou la Confrérie. Se ranger du côté de l'Institut bloquera la quête [[Une trahison aveugle]] et supprimera le Paladin Danse du jeu comme indiqué ci-dessus.
** Alternativement, si l'on a commencé Mass Fusion mais n'a pas encore terminé [[Shadow of Steel]], ils peuvent toujours passer par les missions BoS et être en mesure de parler à Proctor Ingram pour Liberty Reprimed.
** Alternativement, si l'on a commencé la quête '''Mass Fusion''', mais qu'on n'a pas encore terminé la quête [[L'ombre de la Confrérie]], nous pourrons toujours dans les quêtes de la Confrérie et être en mesure de parler au Connétable Ingram pour la quête '''Liberté ressuscitée'''.
* La dernière partie de cette quête est le point où le personnage du joueur peut encore garder intacts [[Danse|Paladin Danse]] et toutes les quêtes et factions radieuses. Terminer cette quête commencera immédiatement [[Blind Betrayal]] et retirera Paladin Danse d'être un compagnon. Terminer [[Blind Betrayal]] restaurera Paladin Danse mais démarrera immédiatement [[Tactical Thinking]] et verrouillera [[Predictive Analytic Machine|PAM]] et [[Lancer Captain Kells]] jusqu'à ce que le personnage du joueur détruise l'une des factions.
* La dernière partie de cette quête est le point où le personnage joueur peut encore garder ses relations intactes avec le Paladin Danse et continuer les quêtes secondaires de factions. Terminer cette quête commencera immédiatement la quête '''Une trahison aveugle''' et retirera le Paladin Danse de la liste des compagnons. Terminer '''Une trahiso aveugle''' fera revenir le Paladin Danse mais démarrera immédiatement la quête [[Réflexion tactique]] et verrouillera [[Predictive Analytic Machine|PAM]], ainsi que le [[Capitaine-lancier Kells]] jusqu'à ce que le personnage joueur détruise l'une des factions.
* Il n'est pas possible de parler à [[Ingram|Proctor Ingram]] dans la première étape de cette quête si le joueur a soit un [[capteur de flux]], [[commande haptique]], ou [[condensateur réflexe] ] dans leur inventaire, probablement parce que [[Haylen|Scribe Haylen]] est requis pour cette quête plus tard. Terminez d'abord la quête [[Quartermastery]] du scribe Haylen pour continuer cette quête.
* Il n'est pas possible de parler à Ingram lors de la première étape de cette quête si le joueur a soit un [[capteur de flux]], [[lecteur tactile]], ou [[condensateur réflex]] dans son inventaire, probablement parce que le [[Haylen|Scribe Haylen]] est requis pour cette quête plus tard. Terminez d'abord la quête [[Au rapport]] du scribe Haylen pour continuer cette quête.


==Bugs==
==Bugs==
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