« Mama Murphy » : différence entre les versions
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{{Infobox personnage | {{Infobox personnage | ||
|jeux | |jeux = FO4, FWW | ||
|image | |nom = Mama Murphy | ||
|race | |image = Mama Murphy.jpg | ||
|sexe | |race = [[Humain]] | ||
|affiliation | |sexe = Femme | ||
|rôle | |affiliation = [[Ruines de Quincy|Quincy]] (anciennement)<br />[[Miliciens du Commonwealth]] | ||
|emplacement | |rôle = Diseuse de bonne aventure | ||
|emplacement = [[Sanctuary Hills]] (optionnel)<br />[[Musée de la Liberté]]<br />[[Ruines de Quincy]] (anciennement) | |||
|quêtes = ''[[La Vision]]''<br />''[[La Chaise]]''<br />[[Le Joyau du Commonwealth]] | |||
|special = {{SPECIAL|19,4,4,4,4,4,4}} | |||
|quêtes | |derivé = [[Points de Vie]] = 190<br />[[Points d'Action]] = 50 | ||
|acteur = [[Maya Massar]] | |||
|special | |edid = <tt>MamaMurphy</tt> | ||
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{{Citation|Mama Murphy's good as her word, [[Sole Survivor|kid]]. No more [[chems]]. And no more [[The Sight|Sight]] either.|sound=Mama_Murphy_Dialogue_NoMoreChems.ogg}} | {{Citation|Mama Murphy's good as her word, [[Sole Survivor|kid]]. No more [[chems]]. And no more [[The Sight|Sight]] either.|sound=Mama_Murphy_Dialogue_NoMoreChems.ogg}}'''Mama Murphy''' est une diseuse de bonne aventure [[Toxicomanes|dépendante des substances chimiques]], voyageant avec [[Preston Garvey]] et son groupe de [[Colon|colons]], dans [[le Commonwealth]] en [[Chronologie#2287|2287]]. | ||
== Histoire == | |||
Mama Murphy est une dame âgée qui possède un pouvoir surnaturel, la Vision, qui, selon elle, lui vient des drogues qu'elle prend et qui lui sert à prédire l'avenir. | |||
Mama Murphy est originaire de [[Ruines de Quincy|Quincy]], une ville qu'elle a dû quitter avec [[Preston Garvey]] et les 20 colons restants après qu'un [[Clint|Milicien]] les ait trahis et que Quincy soit tombée aux mains des [[Artilleurs]]. Après plusieurs jours d'errance, elle et les derniers réfugiés tentèrent d'abord de s'installer à [[Lexington]] avant de devoir fuir la ville en raison de la présence de nombreuse [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]]. Suite à quoi, elle se dirigea ensuite, avec ce qui restait de la caravane, en direction de [[Concord]] où elle resta cachée et bloquée à l'intérieur du [[Musée de la Liberté]] en raison d'un assaut des [[Pillards (Fallout 4)|pillards ]]de Lexington mené par [[Gristle]] sur ordres [[Jared]]. Elle peut être retrouvée avec les derniers survivants de Quincy au dernier étage du musée. | |||
Selon elle, elle était autrefois une combattante forte et impitoyable, très expérimentée et spécialisée dans le combat à mains nues. Elle affirme, par ailleurs, avoir une fois arraché la tête d'un pillard à la seule force de ses mains, ce qui lui aurait valu le surnom de "Murphy la dingue". | |||
Mama Murphy | Mama Murphy utilise plusieurs types de drogues afin de se créer un état de transe grâce auquel elle prétend voir "des choses qui étaient, des choses qui vont être, et même certaines choses qui le sont, en ce moment-même". Elle utilise son pouvoir pour protéger les personnes qui lui sont chères, en avertissant du danger et en lui indiquant les mesures à prendre. | ||
== Interactions avec le | == Interactions avec le joueur == | ||
=== | ==== '''Ensemble des interactions''' ==== | ||
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}} | }} | ||
=== | ==== '''Quête(s)''' ==== | ||
* [[ | * [[Joyau du Commonwealth]] : Après avoir aidé son groupe à échapper aux [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] à [[Concord]] durant la quête [[L'Appel de la Liberté]], Mama Murphy proposera à l'[[Unique Survivant]] de se rendre à [[Diamond City]] afin d'obtenir plus d'informations sur ce qu'il est advenu de [[Shaun]]. | ||
* [[ | |||
* [[La Vision|''La Vision'']] : En échange de drogues, Mama Murphy utilisera sa Vision pour révéler certaines parties concernant l'avenir de l'Unique Survivant, au cours de la quête principale. | |||
* [[La Chaise|''La Chaise'']] : Après son installation à [[Sanctuary Hills|Sanctuary]] et après avoir utilisé la Vision pour la première fois, Mama Murphy demandera à l'Unique Survivant s'il peut lui fabriquer un fauteuil spécial afin qu'elle puisse se reposer entre deux visions. | |||
==== '''Autres interactions''' ==== | |||
Lors de When Freedom Calls, si on lui parle, elle sera celle qui révélera le nom de Dogmeat. | |||
Après avoir passé un test de parole lors de When Freedom Calls, elle prévoira une attaque au pied de la mort. À la fin de la quête, elle pourrait commenter le retour dans sa jeunesse, elle a tué une griffe de mort d'un seul coup, sans aucune "armure de puissance ni minigun". | |||
À la fin de When Freedom Calls, Mama Murphy félicite le seul survivant et indique que le fils du personnage est en vie quelque part dans le Commonwealth. | |||
Une fois la quête principale terminée, Mama Murphy peut recevoir des chems pour lui donner un aperçu de la fin choisie par la joueuse, à condition qu'elle n'ait pas été convaincue d'abandonner ses chems. | |||
Si la seule survivante la persuade de renoncer à ses chems, Mama Murphy dira "Mama Murphy est aussi douée que son petit mot. Pas plus de chems, ni de plus de vue." | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
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Mama Murphy in chair.png|Concept art de ''[[The Art of Fallout 4]]'' | Mama Murphy in chair.png|Concept art de ''[[The Art of Fallout 4]]'' | ||
Mama Murphy concept art.png | Mama Murphy concept art.png |