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|related =[[Parcours de tir]]<br />[[Parcours d'agilité]]<br />[[Entraînement au patriotisme]]<br />[[Entraînement à balles réelles]] | |related =[[Parcours de tir]]<br />[[Parcours d'agilité]]<br />[[Entraînement au patriotisme]]<br />[[Entraînement à balles réelles (quête)|Entraînement à balles réelles]] | ||
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{{Citation|Terminez l'entraînement militaire automatisé au Camp McClintock.}} | {{Citation|Terminez l'entraînement militaire automatisé au Camp McClintock.}} | ||
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{{Graphique|data1|colspan=18|data1=Compléter les quêtes [[Parcours de tir]], [[Parcours d'agilité]] et [[Entraînement au patriotisme]].|class=va-chart-body}} | {{Graphique|data1|colspan=18|data1=Compléter les quêtes [[Parcours de tir]], [[Parcours d'agilité]] et [[Entraînement au patriotisme]].|class=va-chart-body}} | ||
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==Procédure détaillée== | ==Procédure détaillée== | ||
Cette quête peut être démarrée de manière autonome après avoir quitté l'[[Abri 76]]. Elle peut être déclenchée de plusieurs manières : | |||
* En interagissant avec l'ascenseur verrouillé dans [[Fort Defiance]], qui nécessite un [[badge militaire]] durant la quête [[Spleen du recruteur]] | |||
* Compléter la quête [[Un des nôtres]] avec [[MODUS]] afin de rejoindre l'Enclave, où il proposera de se rendre au [[Camp McClintock]] afin de rejoindre l'armée avant d'avoir un accès complet à l'Aile Militaire du [[Le bunker de Whitespring|bunker de Whitespring]] et le système de promotion nécessaire à l'accès au [[Système de lancement automatisé des Appalaches]]. | |||
* Déclancher l'objectif divers "Commencez votre entraînement à Camp McClintock" en passant à côté du camp. | |||
Le personnage joueur doit d'abord intégrer les rangs de l'Armée des États-Unis on complétant un régime d'entraînement au camp McClintock avant de pouvoir obtenir un badge et que MODUS le laisse accéder à l'Aile Militaire afin de démarrer la quête [[Officier de pont]]. | |||
Voyager jusqu'au Camp McClintock et parler au [[sergent-chef Gutsy]]. Celui-ci n'autorisera pas le personnage joueur à démarrer l'entraînement avant qu'il n'ait enfilé un [[Treillis militaire (Fallout 76)|treillis militaire]] et un [[Treillis militaire (Fallout 76)|casque]], bien que cette étape peut être contournée en les portant avant de parler au sergent-chef, qui est impressionné de voir une recrue déjà en uniforme avant de lui parler. Cette tenue se trouve partout à travers les [[Appalaches]]; elles peuvent être également données par le [[Quartier-maître Gutsy]] si l'on est en possession d'un [[coupon d'uniforme]]. Le [[rapport de distribution d'uniforme]], situé sur le bureau du sergent-chef, indique que le [[Darek Archibald|soldat Darek Archibald]] a perdu son coupon dans les casernes. Le personnage joueur peut y chercher le coupon et retourner, avec celui-ci, au distributeur d'uniformes afin qu'il obtienne une tenue appropriée. | |||
Une fois l'uniforme équipé, parler de nouveau avec le sergent-chef afin de commencer le programme d'entraînement. Ce dernier consiste en trois parcours de tir, d'agilité et de patriotisme qui peuvent être complétés dans n'importe quel ordre. Les détails spécifiques à chacun se trouvent dans leurs pages respectives : | |||
* [[ | * [[Parcours de tir]] : Tirer sur toutes les cibles avant la fin du temps imparti. | ||
* [[ | * [[Parcours d'agilité]] : Compléter le parcours d'obstacles avant la fin du temps imparti. | ||
* [[ | * [[Entraînement au patriotisme]] : Enquêtez sur trois garçons suspects pour trouver des preuves et déterminer lequel d'entre eux pourrait être un sympathisant communiste. | ||
Ces trois parcours terminés, revenir faire un rapport au sergent-chef Gutsy. Il lui sera alors demandé de prendre part à l'entraînement final, un [[Entraînement à balles réelles (quête)|Entraînement à balles réelles]]. Cet exercice implique de faire face à trois vagues de robots communistes : des [[Eyebot (Fallout 76)#Camarade eyebot|Camarades Eyebots]], des [[Protectron (Fallout 76)#Sympathisant communiste|Sympathisants communistes]] et un [[Mister Gutsy (Fallout 76)#Soldat communiste|soldat communiste]] Mister Gutsy. | |||
Ce dernier entraînement terminé, le sergent-chef fait part de son appréciation et le personnage joueur est invité à retourner le voir une dernière fois, afin d'obtenir son [[certificat de soldat]] et d'intégrer totalement l'Armée des États-Unis. | |||
{{Citation|Vous faites maintenant officiellement partie de l'armée des États-Unis. Maintenant, rendez-nous fiers de vous, soldat. Rompez !|Sergent-chef Gutsy}} | |||
La quête est complétée, et le document procure l'accès à l'Aile Militaire du bunker de Whitespring, après avoir complété [[L'un des nôtres]], et leur permet également d'obtenir un [[badge militaire]] auprès du [[Capitole de Charleston|DMV de Charleston]], durant la quête [[Spleen du recruteur]]. | |||
==Étapes de quête== | ==Étapes de quête== |