« Entrées de terminal de Cryptos » : différence entre les versions
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====De : Grande Maîtresse Rivers==== | ====De : Grande Maîtresse Rivers==== | ||
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CONGRÉGATION DU MYSTÈRE | |||
DE : GRANDE MAÎTRESSE [[Shannon Rivers|RIVERS]] | |||
Je n'aurais jamais cru faire un jour partie de quelque chose comme ça. Toute ma vie, je n'ai été qu'une actrice qui jouait les héroïnes à la radio. Mais tout a changé après la guerre. Il y avait tant de personnes dans le besoin, en particulier vous, mes filles. Frederick et moi étions ravis de vous adopter, de partager ce que nous pouvions. Nourriture, abri et entraînement. Mes anciennes techniques d'actrice se transformant en compétences de survie. | |||
Mais ce monde a besoin de plus que de survie. Il a besoin de héros. Et ces dernières années, vous m'avez prouvé qu'ensemble, comme des sœurs, vous pouviez accomplir des choses que même la Maîtresse du Mystère n'aurait jamais pu imaginer. | |||
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====Énoncé de mission==== | ====Énoncé de mission==== | ||
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CONGRÉGATION DU MYSTÈRE | |||
MISSION | ÉNONCÉ DE MISSION | ||
La Congrégation du Mystère est une sororité dédiée à faire respecter les vertus personnifiées par la Maîtresse du Mystère : courage, ruse et compassion. Nous combattons dans l'ombre pour nous protéger nous-mêmes, les unes les autres et les habitants des [[Appalaches]] de toute menace contre nos vies et notre liberté. | |||
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====La Maîtresse du Mystère==== | ====La Maîtresse du Mystère==== | ||
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CONGRÉGATION DU MYSTÈRE | |||
LA MAÎTRESSE DU MYSTÈRE | |||
La Maîtresse du Mystère est l'une des super-héroïnes les plus populaires et les plus durables de l'œuvre d'[[Hubris Comics]]. Depuis sa première apparition dans Héros d'Hubris N°8 (2039), la Maîtresse du Mystère a participé à des centaines d'aventures en bandes dessinées, émissions radio, ainsi que sous d'autres propriétés et licences, notamment un comic strip hebdomadaire dans la presse (2052-57), cinq romans, et plusieurs collections de figurines. En août 2077, il a été annoncé que la Maîtresse du Mystère aurait également un rôle majeur dans le prochain film télévisé de Silver Shroud, soit sa première apparition à l'écran. | |||
Née Claudia Martin, de parents archéologues américains, la vie de celle qui deviendra la Maîtresse du Mystère a très tôt été bousculée par la disparition mystérieuse de ses parents alors qu'ils enquêtaient sur la Pyramide perdue d'Amon. Orpheline et seule au monde, elle fut forcée de survivre dans les rues du Caire grâce à sa ruse, jusqu'à ce qu'elle soit adoptée par une riche héritière. À ses 18 ans, elle prit possession des biens de ses parents, ce qui la décida à découvrir la raison de leur disparition. S'ensuivit tout un tourbillon de légendes anciennes, de sociétés occultes et de sombres intrigues. | |||
La Maîtresse du Mystère est une héroïne capable, plein d'assurance et de bon sens. Elle ne possède pas de pouvoirs surhumains ou mystiuqes, mais compte plutôt sur ses compétences, son entraînement, sa ruse, sa furtivité et les subterfuges pour venir à bout de ses adversaires. Bien qu'elle opère souvent seule, elle apparaît parfois aux côtés de nombreux autres héros d'Hubris Comics, en particulier Silver Shroud (son ami de longue date et autrefois amant), [[l'Inspecteur]] (son partenaire dans la série fantastique Mysterium !) et plus récemment, le reste des plus grands héros d'Hubris, l'équipe des [[Increvables (Fallout 76)|Increvables]] ! | |||
La Maîtresse du Mystère a été dessinée par plus de trente artistes, notamment Tara Winters, Kelly Donovan et Lucille Perkins. À la radio, sa voix légendaire est doublée par Shannon Rivers. | |||
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====Les accessoires du Mystère==== | ====Les accessoires du Mystère==== | ||
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CONGRÉGATION DU MYSTÈRE | |||
LES ACCESSOIRES DU MYSTÈRE | |||
En plus de ses techniques et de son entraînement, la Maîtresse du Mystère peut compter sur un arsenal d'outils puissants pour l'assister dans ses tâches. | |||
- | - Le VOILE DES SECRETS cache le visage de la Maîtresse, dissimule son identité et augmente ses sens. Il la protège également de certaines menaces, telles que le gaz, la fumée et les vapeurs empoisonnées. | ||
- | - La TENUE DU MYSTÈRE est la robe de cérémonie de la Maîtresse. Même si son style a changé avec les années, la tenue a toujours été conçue pour fournir une amplitude de mouvements sans pareil à celle qui la porte, augmentant même sa vitesse de sa furtivité. | ||
- | - Le DISPOSITIF FANTÔME est un outil d'infiltration qui crée un nuage de fumée permettant à la Maîtresse les sorties les plus osées. | ||
- | - La LAME DE BASTET est l'épée légendaire de la Maîtresse, une arme que les héros se sont passée à travers les âges. Capable de percer n'importe quelle amrure ou barrière, la Lame est plus légère, plus rapide et plus résistante que toute autre arme classique. | ||
- | - La VOIX DE SETH est le mythique [[.44 - Pistolet (Fallout 76)|pistolet .44]] manié par la Maîtresse. Ses capacités incluent le tir de balles relâchant des vapeurs toxiques, mais aussi la neutralisation de composants électroniques ou de champs magiques. | ||
- | - L'OEIL DE RÂ est la relique la plus importante de la Maîtresse, cette broche lui permet de puiser au plus profond de ses capacités dans les moments les plus durs. | ||
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