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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Pyromane}} | |||
{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Pyromane.png | |||
|légende =Illustration utilisée dans ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' | |||
|image | |jeux2 =FNV | ||
| | |requiert2 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 12|[[Explosifs]] 60}} | ||
|rangs2 =1 | |||
|effets2 =+50 % de [[dégât]]s avec les armes incendiaires | |||
|baseid2 ={{ID|00031db2}} | |||
|jeux2 | |||
|requiert2 | |||
|rangs2 | |||
|effets2 | |||
|baseid2 | |||
}} | }} | ||
'''Pyromane''' est une [[Aptitudes|aptitude]] | '''Pyromane''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== | == Effets == | ||
L'aptitude Pyromane augmente de 50 % les dégâts des armes incendiaires. | |||
=== Armes affectées === | |||
* [[Bombe incendiaire]] {{Icône|FNVHH}} | |||
* [[Émetteur sonique - Tarentule]] {{Icône|FNVOWB}} | |||
* [[Flambeur (Fallout: New Vegas)|Flambeur]] | |||
* [[Flamme purificatrice]] {{Icône|FNVGRA}} | |||
* [[Gant de stérilisation]] {{Icône|FNVOWB}} | |||
* [[Gehenna]] {{Icône|FNVGRA}} | |||
* [[Grenade incendiaire (Fallout: New Vegas)|Grenade incendiaire]] | |||
* [[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)|Incinérateur lourd]] | |||
* [[Incinérateur]] | |||
* [[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icône|FNVLR}} | |||
* [[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|Lance-flammes]] | |||
* [[Poing de saturnite surchauffé]] {{Icône|FNVOWB}} | |||
== Bugs == | |||
* {{plateformes|pc}} Les munitions spéciales incendiaires ne sont pas affectées par cette aptitude. | |||
* {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} L'aptitude n'affecte pas le [[couteau Cosmic chauffé au rouge]] bien qu'il inflige des dégâts de feu. | |||
* {{plateformes|pc}} Malgré que certaines armes, comme le Flambeur, soient affectées par cette aptitude, elles ne profitent pas des dégâts supplémentaires. | |||
* {{plateformes|pc|ps3|xbox360}} Bien que cette aptitude nécessite 60 dans la [[compétence]] [[Explosifs]], La [[Grenade incendiaire (Fallout: New Vegas)|grenade incendiaire]] est la seule arme de type [[Explosifs]] affectée par cette aptitude malgré qu'elle nécessite 60 dans cette compétence. Il s'agit d'une erreur confirmée par [[Joshua Sawyer]] ; l'aptitude devait plutôt dépendre de la compétence [[Armes à énergie]] qui régit la plupart des armes incendiaires<ref>Question : « Hey Josh, pouvez-vous nous aider à régler un petit débat ? Dans FNV, l'aptitude Pyromane était-elle censée être régie par la compétence Explosifs et non Armes à énergie ou est-ce un petit oubli ? »<br/>Joshua Sawyer : « Elle était censée être régie par Armes à énergie car c'est là qu'était classé le lance-flammes. De plus, au début du développement, nous ne disposions pas de moyen d'afficher les conditions "OU" pour les aptitudes dans le moteur. Pyromane aurait pu bénéficier d'une condition Explosifs OU Armes à énergie. »<br/>[https://rpgcodex.net/forums/threads/an-archive-of-josh-sawyers-formspring-from-april-2010-through-march-2013-over-1-mb-of-text.128571/ Joshua Sawyer sur Formspring (archive)]</ref>. | |||
== Références == | |||
{{Références}} | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] |
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