« Tête parlante » : différence entre les versions

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Page créée avec « vignette|Fenêtre de discussion avec une tête parlante. Ici avec la doyenne d'Arroyo. Une '''tête parlante''' est un terme désignant un personnage non-joueur de ''Fallout'' et ''Fallout 2'' qui possède une tête animée et une voix numérisée dans la fenêtre de discussion. Cette forme de représentation est réservée aux personnages clés. Pour produire l'animation d'une tête... »
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Les têtes parlantes sont une idée proposée par [[Leonard Boyarsky]] lors du développement du jeu. Les modèles en argile et leur numérisation sont pour la plupart réalisés par [[Scott Rodenhizer]]. À l'origine, ''Fallout'' devait comporter quarante à cinquante têtes parlantes. Mais la durée moyenne de réalisation d'une tête, huit semaines, s'avère trop longue et contraint l'équipe à n'en produire que 21<ref name="GDC"/>.
Les têtes parlantes sont une idée proposée par [[Leonard Boyarsky]] lors du développement du jeu. Les modèles en argile et leur numérisation sont pour la plupart réalisés par [[Scott Rodenhizer]]. À l'origine, ''Fallout'' devait comporter quarante à cinquante têtes parlantes. Mais la durée moyenne de réalisation d'une tête, huit semaines, s'avère trop longue et contraint l'équipe à n'en produire que 21<ref name="GDC"/>.


La distribution des voix originales est composée d'acteurs reconnues, comme [[Ron Perlman]], [[Richard Dean Anderson]] ou [[Tony Shalhoub]].
La distribution des voix originales est composée d'acteurs reconnus, comme [[Ron Perlman]], [[Richard Dean Anderson]] ou [[Tony Shalhoub]].


== Liste des têtes parlantes ==
== Liste des têtes parlantes ==
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