Robot marchand des Samaritains
Robot marchand des Samaritains
Espèce | |
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Genre |
Programmation mâle |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rôle |
Mentions |
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Niveau |
5, 14 |
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Form ID |
00430363 (Gare de Grafton) 00430367 (Gare de Morgantown) 0043036E (Gare de Charleston) 00430376 (Gare de Welch) 0043037A (Gare de Lewisburg) 0037E1D2 (rencontre aléatoire) |
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Ref ID |
00430365 (Grafton) 00430369 (Morgantown) 0043036F (Charleston) 00430377 (Welch) 0043037B (Lewisburg) |
Fichier dialogue | |
Acteur |
Les Robots marchands des Samaritains sont des protectrons marchands opérant pour le compte des Samaritains dans les Appalaches.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Emplacements[modifier | modifier le wikicode]
- Gare de Charleston Carte
- Gare de Grafton Carte
- Gare de Lewisburg Carte
- Gare de Morgantown Carte
- Gare de Welch Carte
Stock possible du marchand[modifier | modifier le wikicode]
Munitions : Poudre à canon, calibre .45, 10mm, calibre .38, .44, cartouches de fusil de chasse.
- Consommables
- Stimpak, Rad-X, poche de sang, plus divers consommables à base de viande brute et transformée.
- Composants (en vrac)
- Adhésif, aluminium, engrenages, bois.
- Mods
- mods de l'Armure assistée Excavatrice (Fallout 76), presque tous les mods au hasard.
- Armes (de mêlée)
- Planche, poings américains, crochet à viande, gant de boxe, queue de billard, rouleau à pâtisserie, couteau à cran d'arrêt, démonte-pneu, canne, pelle, couteau Bowie, perceuse, hache à feu, club de golf, hachette, pioche, fourche, faucille, batte de baseball, matraque, couteau, tuyau de plomb, machette et masse.
Armes (à distance) : pistolet .44, fusil à pompe, pistolet 10mm, fusil de chasse et tomahawks.
- Plans d'armes
- Plan : Batte de baseball
- Plan : Matraque
- Plan : Gant de boxe
- Plan : Clé serre-tube
- Plan : Fourche
- Plan : Rouleau à pâtisserie
- Plan : Queue de billard
- Plan : Fusil de chasse
- Plan : Revolver .44
- Plan : Mitraillette
- Plan : Hache à fendre
- Plan : Pioche
- Plan : Pistolet lance-fusées
- Plan : Revolver à simple action
- Plan : Fusil à levier
- Plan : Mitrailleuse légère MG42
- Plan : pistolet 10 mm
- Plans de C.A.M.P.
- Plan : Établi de chimie
- Plan : Établi de bricoleur
- Plan : Tables modernes
- Plan : Table de billard
- Plan : Banc en métal
- Plan : Banc d'église long
- Plan : Banc d'église court
- Plan : Casier
- Plan : Pianos
- Plan : Instruments à vent
- Plan : Instruments acoustiques
- Plan : Drapeau américain
- Plan : Sirène
- Plan : Lit d'hôpital
- Plan : Tournebroche
- Plan : Cuisinière
- Plan : Sièges en bois antiques
- Plan : Plantes en pot
- Plan : Paillassons Bienvenue
- Plan : Épouvantails
- Plan : Gril de parc
- Plan : Fourneau
- Plan : Tente
- Plan : Grande tente
- Armure
- Pièces d'armure aléatoires en métal et en cuir.
Note[modifier | modifier le wikicode]
- Lorsque le joueur atteint le niveau 30, les robots vendeurs seront de niveau 14 au lieu de niveau 5.
- Si le joueur porte un uniforme de Samaritains, les bots vendeurs s'adresseront à lui en tant que membre Samaritains.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Robot marchand des Samaritains apparait dans Fallout 76.