RETravelJS02 EscapedSynth.txt

Ceci est la transcription d'un fichier dialogue de Timothy (Fallout 4). Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
# QUEST ABXY DIALOGUE BEFORE RESPONSE TEXT DIALOGUE AFTER
13 RETravelJS02 A Pardon, monsieur. EscapedSynth: Savez-vous où se trouve Bunker Hill, s'il vous plaît ?
14 RETravelJS02 A Pardon, madame. EscapedSynth: Savez-vous où se trouve Bunker Hill, s'il vous plaît ?
1 RETravelJS02 A1a MaleEvenToned: Pardon, monsieur. Savez-vous où se trouve Bunker Hill, s'il vous plaît ? Player Default: Bien sûr. C'est par là.
2 RETravelJS02 A1a Player Default: Bien sûr. C'est par là. Merci beaucoup pour votre aide.
3 RETravelJS02 A2a Player Default: Bien sûr. C'est par là. Aucun problème, je vais me débrouiller. Merci quand même.
4 RETravelJS02 B1a Player Default: Non. Je vois. Eh bien, merci de m'avoir accordé quelques instants.
5 RETravelJS02 X1a Player Default: Je veux bien vous le dire, mais il faut payer. Je n'ai pas grand-chose sur moi, malheureusement, mais je vous donnerai tout ce que j'ai.
6 RETravelJS02 X1b Merci pour votre aide. Je vais me rendre à Bunker Hill de ce pas.
7 RETravelJS02 X2a Player Default: Je veux bien vous le dire, mais il faut payer. Vous en avez sans doute plus besoin que moi.
8 RETravelJS02 X3a Player Default: Je veux bien vous le dire, mais il faut payer. Je regrette, je suis vraiment démuni. Player Default: Bien sûr. C'est par là.
9 RETravelJS02 Y1a Player Default: Qu'est-ce que vous voulez faire là-bas ? Je ne peux rien divulguer à ce sujet, mais c'est une affaire urgente. Player Default: Bien sûr. C'est par là.
10 RETravelJS02 Merci pour votre aide. Je vais me rendre à Bunker Hill de ce pas.
11 RETravelJS02 Je dois me rendre à Bunker Hill.
12 RETravelJS02 Je suis arrivé à destination. Merci de m'avoir aidé.