Module:Infobox/Défi

De Les Archives de Vault-Tec
Documentation du module

Ce module contient le paramétrage de l'infobox {{Infobox défi}}.

Documentation transclues de Module:Infobox/Défi/doc.
local localdata = require('Module:Infobox/Localdata')

function buildSuccess(localdata)
	local success = nil
	local icon = require('Module:Icône')
	
	if localdata['succès'] then
		success = localdata['succès']
	end

	local gamerscore = localdata['gamerscore']
	local trophy = localdata['type de trophée']
	
	if gamerscore or trophy then
		if success == nil then
			success = mw.title.getCurrentTitle().text
		end
		
		success = success ..'<div style="float:right;padding-left:15px;position:relative;white-space:nowrap;">'
		
		if gamerscore then
			success = success ..'<span style="padding-left:4px;">'.. icon._build({ 'gamerscore' }) ..'</span>'
			success = success ..'<span style="padding-left: 2px;position:relative;top:1px;">'.. gamerscore ..'</span>'
		end
		
		if trophy then
			success = success ..'<span style="padding-left:4px;">'.. icon._build({ 'trophéeps3' }) ..'</span>'
			success = success ..'<span style="padding-left: 2px;position:relative;top:1px;">'.. trophy ..'</span>'
		end
		
		success = success..'</div>'
	end
	
	return success
end

return {
	parts = {
		{ type = 'title', value = 'nom', subtitle = 'sous-titre', icon = 'icône', subhead = { games = 'jeux', subject = 'Défi', link = 'Défis' }},
		{ type = 'images', imageparameters = { 'image', 'image2', 'image3', 'image4', 'image5' }, captionparameter = { 'légende', 'image desc' }},
		{ type = 'table', separator = true, rows = {
			{ type = 'row', label = 'Tâche', value = 'tâche' },
			{ type = 'row', label = 'Requiert', value = 'requiert' },
			{ type = 'row', label = 'Récompense', value = 'récompense' },
			{ type = 'row', label = 'Succès', value = function (localdata) return buildSuccess(localdata) end },
			{ type = 'row', label = 'Répétable', value = 'répétable' },
			{ type = 'row', label = '[[Form ID|Base ID]]', value = 'formid' }
		}},
		{ type = 'text', value = 'pied' }
	}
}