Mise à jour 1.5.0.19 de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

Notes de patch : Mise à jour 24 de Fallout 76 - 24 novembre 2020[modifier | modifier le wikicode]

« Aujourd'hui, nous célébrons la sortie de la mise à jour Aube d'Acier, ainsi que le retour de la Confrérie de l'Acier dans les Appalaches. Suivez la ligne de quêtes Aube d'Acier, rencontrez de nouveaux personnages, explorez de nouveaux lieux et obtenez de nouvelles récompenses. Cette mise à jour comprend également la fonctionnalité Abris de C.A.M.P., des améliorations du système de faim et de soif et bien plus encore. Lisez la suite pour découvrir les notes de patch. »

Points forts de la mise à jour 24[modifier | modifier le wikicode]

  • Ad Victoriam ! : la Confrérie de l'Acier est de retour ! Découvrez le premier chapitre de leur histoire, faites connaissance avec de nouveaux personnages, explorez de nouveaux lieux et d'anciens remis au goût du jour, et débloquez des récompenses en suivant la toute nouvelle ligne de quêtes Aube d'Acier.
  • La vie sous terre : laissez libre cours à votre créativité en bâtissant vos propres intérieurs instanciés, avec les trois premiers abris de C.A.M.P.
  • Armés jusqu'aux dents : accomplissez les quêtes d'Aube d'Acier et des opérations quotidiennes pour obtenir de nouvelles armes et armures tout droit sorties de l'arsenal de la Confrérie.
  • Plus que la survie, la belle vie ! : nous avons supprimé tous les effets négatifs de la faim et de la soif. Désormais, vous recevrez des bonus en fonction de votre niveau de nutrition et d'hydratation.
  • Économisez vos atomes : (dès le 1er décembre) Vous possédez déjà certains objets inclus dans un lot de la boutique atomique ? Aucun problème ! Les prix des lots sont désormais automatiquement réduits si vous possédez déjà des éléments qu'ils contiennent.

Version de la mise à jour[modifier | modifier le wikicode]

Vous trouverez ci-dessous la taille du téléchargement nécessaire pour le patch sur la plateforme de votre choix :

  • PC (Bethesda.net) : 8,3 Go
  • PC (Microsoft Store) : 16,4 Go
  • PC (Steam) : 8,8 Go
  • PlayStation 4 : 15,2 Go
  • Xbox One : 16,0 Go

Nouvelle ligne de quêtes : Aube d'Acier[modifier | modifier le wikicode]

La Confrérie de l'Acier fait son retour dans les Appalaches, en mission pour reconquérir la région au nom de l'humanité, préserver toute technologie et découvrir ce qui est arrivé au paladin Taggerdy et son équipe. Dès aujourd'hui, entreprenez votre périple aux côtés de la Confrérie de l'Acier et forgez un avenir radieux pour les Appalaches, avec la nouvelle suite de quêtes Aube d'Acier.

  • Accomplissez de nouvelles quêtes : pour rencontrer les membres de la Confrérie fraîchement arrivés et débuter les quêtes d'Aube d'Acier, rendez-vous à Fort Atlas (anciennement appelé Observatoire ATLAS) dans la région des Rocheuses escarpées.
    • Les personnages de niveau 20 et plus peuvent immédiatement débuter la série de quêtes Aube d'Acier, même s'ils n'ont terminé aucune autre quête de Fallout 76.
    • Lorsque vous vous connecterez avec un personnage valide, une quête intitulée “Bienvenue dans le quartier” vous enjoindra à vous rendre à Fort Atlas.
    • Remarque : vous pouvez maintenant utiliser gratuitement le voyage rapide pour rejoindre Fort Atlas. Toutefois, si vous aviez déjà découvert l'Observatoire ATLAS avant cette mise à jour, son icône n'apparaîtra plus sur votre carte. Vous devrez retourner dans la zone pour découvrir Fort Atlas, ce qui fera apparaître le marqueur sur la carte.
  • De nouvelles rencontres : faites connaissance avec de nouveaux personnages, comme le paladin Rahmani, le chevalier Shin, le scribe Valdez et bien d'autres, qui viennent de débarquer dans les Appalaches avec la mise à jour Aube d'Acier.
  • Élargissez vos horizons : nous avons ajouté plusieurs nouveaux lieux, et revu un certain nombre d'endroits existants que vous serez amenés à explorer dans le cadre de vos aventures avec la Confrérie.
  • Une pluie de nouvelles récompenses : progressez dans les quêtes d'Aube d'Acier et accomplissez des opérations quotidiennes pour obtenir des tas d'objets cosmétiques, d'éléments de C.A.M.P. et d'équipement, dont les nouvelles armes et armures suivantes, tout droit sorties de l'arsenal de la Confrérie :
    • Pistolet de Croisé
    • Cutter à plasma
    • Lance-missiles Tempête de l'enfer
    • Armure de reconnaissance de la Confrérie
    • Vous pouvez acheter divers modules pour ces nouveaux objets avec des lingots d'or auprès de Regs dans l'abri 79, dont certains pouvant modifier le type de dégâts élémentaires de vos armes.
  • Modifications du menu principal : la Confrérie s'impose dans le menu principal, avec une nouvelle vidéo d'arrière-plan et une nouvelle musique.

Abris de C.A.M.P.[modifier | modifier le wikicode]

Réfugiez-vous sous terre avec les abris de C.A.M.P., des intérieurs instanciés que vous pouvez ajouter à votre C.A.M.P. et personnaliser pour exprimer votre fibre créative.

  • Nous avons ajouté une nouvelle quête courte intitulée “Extension de maison”, qu'il vous faudra accomplir avant de pouvoir accéder aux abris de C.A.M.P.
    • Débutez la quête “Extension de maison” en lisant une affiche du centre de récupération d'abris dans une des gares des Appalaches. Vous pouvez également pénétrer dans le centre de récupération, en trouvant une clé dans la région forestière du nord.
  • La mise à jour d'aujourd'hui ajoute trois premiers abris de C.A.M.P., qui proposent chacun un espace de construction différent, avec un style et une disposition qui lui sont propres.
    • Salle de maintenance d'abri : une fois la quête “Extension de maison” terminée, tous les joueurs pourront obtenir gratuitement la salle de maintenance d'abri dans la boutique atomique.
  • Remarque : comme nous avons décidé de sortir Aube d'Acier plus tôt, seule la salle de maintenance d'abri sera disponible le 24 novembre. Le hall et l'atrium d'abri décrits ci-dessous seront disponibles ultérieurement.
    • Hall d'abri : les membres Fallout 1st pourront obtenir cet abri de taille moyenne ce mois-ci dans la section Fallout 1st de la boutique atomique. À une date ultérieure, tous les joueurs pourront l'acheter avec des atomes.
    • Atrium d'abri : cet abri, le plus grand des trois premiers, peut être acheté avec des atomes.
  • Une fois que vous possédez un abri de C.A.M.P., vous pouvez y accéder en construisant l'entrée d'abri correspondante dans votre C.A.M.P.
    • Votre C.A.M.P. peut contenir un abri de chaque type en votre possession, et vous pouvez construire plusieurs entrées pour le même abri.
    • Consultez les entrées d'abris disponibles dans la nouvelle catégorie “Abris”, dans le menu de construction de C.A.M.P. Choisissez l'entrée que vous souhaitez construire, puis pénétrez à l'intérieur.
  • Chaque abri dispose de son propre budget de construction séparé de celui du C.A.M.P. principal et des autres abris que vous aurez construits.
    • Les intérieurs de vos abris sont sauvegardés à chaque construction, vous ne perdrez donc rien si vous déplacez votre C.A.M.P. ou vos entrées, ou si vos entrées sont détruites.
    • Comme il s'agit d'espaces instanciés, les abris proposent de généreux budgets de construction. Actuellement, chacun des trois premiers abris possède un budget plus élevé que celui de votre C.A.M.P. principal.
  • Nous avons assoupli certaines règles de construction dans les abris, en ajoutant une option “Activer/Désactiver collage” vous permettant de placer les objets où bon vous semble, ou de conserver les règles de collage habituelles.
    • Vous pouvez aussi utiliser le panneau de contrôle à l'intérieur de chaque abri pour rapidement démanteler ou réparer tout ce que vous avez construit jusque-là.

Mises à jour de design[modifier | modifier le wikicode]

Prix des lots dynamiques[modifier | modifier le wikicode]

  • Remarque : Comme nous avons décidé de sortir Aube d'Acier plus tôt, les lots dynamiques ne seront pas disponibles avant la date de sortie initiale de la mise à jour, soit le 1er décembre.
  • Une suggestion générale que nous avons reçue de la part des fanas de la boutique atomique était de réduire les prix des lots pour les joueurs possédant déjà certains de leurs objets. La mise à jour d'aujourd'hui ajoute un mécanisme pour faire exactement ça.
    • À partir de maintenant, si vous possédez déjà un ou plusieurs objets d'un lot, son coût d'achat en atomes sera automatiquement réduit. Plus vous possédez d'objets, plus le prix sera réduit.
    • Les lots ajustés de cette manière afficheront désormais votre coût d'achat à côté du prix originel.
    • Les objets que vous possédez déjà seront marqués dans la description de chaque lot.
  • Nous avons aussi ajouté une nouvelle catégorie “Lots” sur le côté gauche du menu de la boutique atomique, afin que vous trouviez plus facilement tous les lots qui sont disponibles sans avoir à les chercher sur plusieurs pages.

Mises à jour supplémentaires de la boutique atomique[modifier | modifier le wikicode]

  • Accessoire de sac à dos : ajoutez encore plus de personnalité à votre personnage avec les accessoires de sac à dos ! Nous avons ajouté deux emplacements pour les accessoires de sac à dos au menu de modification des sacs à dos.
    • À partir de maintenant, vous trouverez différents accessoires de sac à dos à débloquer dans la boutique atomique, mais aussi à récupérer via les classements de la saison ou à gagner comme récompenses en jeu.
    • Les sacs à dos fabriqués avant la mise à jour Aube d'Acier n'auront pas les emplacements dédiés aux accessoires de sac à dos. Cependant, si vous fabriquez de nouvelles versions de vos sacs à dos, ils posséderont les emplacements pour les accessoires.
    • Remarque : même si le système d'accessoires de sac à dos est en jeu depuis le 24 novembre, les accessoires eux-mêmes ne sont pas encore disponibles. Nous vous avertirons dès que nous les aurons ajoutés.
  • Fallout 1st : les objets ayant des réductions spéciales pour les membres Fallout 1st apparaîtront désormais dans la section Fallout 1st de la boutique atomique lorsqu'ils sont en vente.
    • Ces objets afficheront aussi une icône Fallout 1st, aussi bien dans la catégorie Fallout 1st que dans leur sous-catégorie appropriée de la boutique atomique.
  • Boîte à sandwiches : en plus de gagner des boîtes à sandwiches comme récompenses de classement de la saison, ou de les acheter en jeu avec des lingots d'or, vous pouvez maintenant les échanger contre 150 atomes chacune dans la boutique atomique.
    • Remarque : comme nous avons décidé de sortir Aube d'Acier plus tôt, les boîtes à sandwiches ne seront pas disponibles avant la date de sortie initiale de la mise à jour, soit le 1er décembre.
    • Les descriptions des effets des boîtes à sandwiches et leurs probabilités ont été ajoutées à la section “Boîte à sandwiches” du menu d'aide.

Opérations quotidiennes[modifier | modifier le wikicode]

  • Nouveaux objets : nous avons ajouté un certain nombre de nouvelles récompenses rares à gagner en terminant des opérations quotidiennes. Ces récompenses comprennent notamment : les plans pour fabriquer l'armure de reconnaissance de la Confrérie, le pistolet de Croisé, le cutter à plasma et le lance-missiles Tempête de l'enfer.
  • Plans en récompense : dites adieu aux doublons ! Les plans non échangeables qui peuvent être gagnés lors des opérations quotidiennes, comme le plan du Glaive de guerre, n'apparaîtront plus comme récompenses une fois que vous les aurez appris.
  • Mutations et ennemis : pour faire en sorte que les opérations quotidiennes soient tous les jours nouvelles, nous avons apporté des ajustements pour éviter que la même combinaison mutation-faction n'apparaisse deux jours d'affilée.

Mises à jour de la faim et de la soif[modifier | modifier le wikicode]

  • Nous sommes d'accord avec les retours de la communauté déclarant que notre mécanique de faim et de soif peut parfois sembler trop punitive. Nous avons décidé de supprimer les effets négatifs lorsque vous avez faim et soif et de booster les bonus que vous recevez lorsque vous avez assez mangé et bu.
  • À partir de maintenant, vos points d'action, votre santé et votre résistance aux maladies ne seront plus affectés négativement lorsque vous n'avez rien bu ni mangé depuis un certain temps.
  • À la place, vous recevrez des bonus qui augmenteront suivant vos jauges de faim et de soif :
    • Faim : gagnez +15 PV max lorsque vous êtes partiellement rassasié et jusqu'à +35 PV max, +35 % de résistance aux maladies et +1 en force en étant entièrement rassasié.
    • Soif : gagnez +15 % de régénération de points d'action lorsque vous êtes partiellement hydraté et jusqu'à +35 % de régénération de points d'action, +35 % de résistance aux maladies et +1 en endurance en étant entièrement hydraté.

JCJ[modifier | modifier le wikicode]

  • Mode pacifiste : lorsque le mode pacifiste devient disponible aux nouveaux personnages de niveau 5, il s'activera désormais par défaut.

Interface utilisateur[modifier | modifier le wikicode]

  • Carte : ajout d'un point de voyage rapide et d'un marqueur pour l'abri 51.

Correctifs[modifier | modifier le wikicode]

Alliés[modifier | modifier le wikicode]

  • Colon glaneur : désormais, les joueurs recevront à nouveau correctement les quêtes quotidiennes de l'allié Colon glaneur.

Art et graphisme[modifier | modifier le wikicode]

  • Animations : les PNJ humains qui ont des blessures aux deux jambes ne feront plus comme s'ils tombaient, puis se relevaient immédiatement. À la place, ils resteront debout, mais immobiles jusqu'à ce qu'une de leurs jambes soit guérie.
  • Armure assistée :** le postérieur des joueurs est maintenant bien protégé lorsqu'ils portent l'armure assistée de l'Enclave.
  • Armes : les grenades à engrais Turbofertil n'afficheront plus deux explosions en détonant.
  • Armes : charger le pistolet de Gauss avant de le ranger ne fera plus disparaître une petite partie de l'arme.

C.A.M.P. et ateliers[modifier | modifier le wikicode]

  • Général : l'herbe et les petites plantes sont à nouveau bien enlevées lorsque vous placez des fondations et d'autres gros objets de C.A.M.P. dessus.
  • Poste avancé de la Confrérie : nous avons bouché un trou dans le plafond du poste avancé.
  • Décorations : les joueurs peuvent maintenant fabriquer des flamands roses de jardin électriques sans avoir appris le plan du flamand rose de jardin de base.
  • Pont de campement : correction d'un problème qui faisait flotter dans les airs des éléments de pont de campement lorsque vous enleviez les pièces les reliant.
  • Palissade de campement : la palissade de campement tourne maintenant sur son centre lorsque vous la faites pivoter en mode construction et les effets d'explosion apparaissent aussi depuis son centre lorsqu'elle est détruite.
  • Faille : les pièges ont maintenant une distance minimum de placement entre eux. Les C.A.M.P. et les plans contenant des pièges qui sont empilés ne peuvent plus être placés.
  • Faille : résolution d’une faille dans le budget du C.A.M.P. liée aux câbles.
  • Faille : correction d'une faille liée aux postes de Collectron.
  • Fusées motorisées : ne peuvent plus être placées en chevauchement dans d'autres objets.
  • Super réacteur : se recycle maintenant en aluminium, cuivre et caoutchouc, au lieu de caoutchouc uniquement.

Combat[modifier | modifier le wikicode]

  • Dégâts d'explosion : correction d'un problème qui faisait que les explosions non physiques d'armes comme les grenades à flotteurs infligeaient moins de dégâts que prévu.
  • SVAV : précision des pourcentages de toucher en mode SVAV grandement améliorée.
  • SVAV : les attaques qui touchent la cible infligent désormais les dégâts corrects.
  • SVAV : résolution d'un problème qui faisait que l'écran de SVAV se fermait lorsque la ligne de vue avec l'ennemi ciblé devenait partiellement obstruée.
  • SVAV : continuer à tirer avec le lance-flammes ou le Cryolator après avoir fermé la fenêtre de SVAV n'empêche plus ces armes d'infliger des dégâts aux ennemis.
  • SVAV : correctif apporté aux dégâts infligés lorsque vous tirez avec le fusil Tesla et les armes Gauss déchargées en mode SVAV.

Opérations quotidiennes[modifier | modifier le wikicode]

  • Munitions contextuelles : les ennemis rencontrés pendant les opérations quotidiennes laissent désormais correctement tomber des cartouches de fusil cal. 12 lorsqu'ils utilisent le fusil à pompe de luxe.
  • Boss : les boss rencontrés pendant les opérations quotidiennes n'échangeront plus leurs armes uniques contre des armes trouvées sur les cadavres à proximité.
  • Boss : le boss super mutant des opérations quotidiennes ne se retrouve plus désarmé après avoir été étourdi.
  • Rapport d'opération : après avoir atteint le rang paladin ou supérieur, la liste de récompenses du rapport d'opération inclut désormais correctement les deux objets légendaires pour le joueur.
  • Abri 94 : résolution d'un problème qui faisait que certaines portes à l'intérieur de l'abri 94 affichaient un bouton d'action sans texte.

Ennemis[modifier | modifier le wikicode]

  • Aigles sanglants : ne peuvent plus être transformés en aigles sanglants calcinés par les sulfuries.
  • Earle Williams : ne peut plus être transformé en tas de cendres ni en tas gluant à sa mort, ni démembré par l'aptitude Sanguinaire.
  • Reine sulfurie : ne traverse plus le terrain pendant ses attaques de côté.

Objets[modifier | modifier le wikicode]

  • Tenues : résolution de plusieurs problèmes qui faisaient que les dessous d'armure de l'Enclave traversaient différentes tenues, dont le blouson et la tenue de tailladeur demi-portion.
  • Armure : les jambières gauche en métal lourd et solide peuvent désormais être obtenues en tant qu'objets légendaires.
  • Armure : Les joueurs peuvent désormais correctement retirer les modules divers des pièces d'armure.
  • Armure : l'armure des services secrets avec l'attribut légendaire Poids plume n'empêche plus le camouflage de la mutation Caméléon.
  • Pistolet Gamma : le pistolet Gamma ne devrait plus tirer plus de munitions que n'en contient son chargeur lorsque vous tirez rapidement.
  • * Minigun de Gauss : le réticule ne reste plus affiché au-dessus du viseur du minigun de Gauss lorsque vous visez après avoir ajouté le module Viseur d'Artilleur.
  • Fusil cal. 12 de Gauss : ne peut plus apparaître avec l'effet légendaire Explosif.
  • Armes lourdes : le Cryolator inflige désormais correctement des dégâts cryogéniques, et le lance-flammes des dégâts incendiaires.
  • Modules : les armes avec les modules Chaleur infligent désormais correctement des dégâts incendiaires.
  • Modules : le module Sac à dos réfrigéré réduit désormais correctement la dégradation alimentaire de 50 %.
  • Modules : les modules d'armure Alourdissement ignorent désormais 5 points de résistance aux dégâts des ennemis en plus des 10 % qu'ils ignoraient précédemment. Cela permettra d'améliorer ces modules dans les situations où ils avaient peu d'effet face aux adversaires dotés d'une faible résistance aux dégâts
  • Fusil à pompe : augmentation des dégâts de frappe du fusil à pompe pour égaler les fusils et les autres fusils cal. 12.
  • Recettes : les recettes du radcerf Redemption, du bouillon de fangeux et du fromage de tête de chasseur de têtes permettent désormais correctement de créer ces objets.
  • Armes de lancer : les armes suivantes infligent désormais les bons types de dégâts et sont correctement améliorées par la carte d'aptitude Expert en démolition :
    • Grenade cryogénique
    • Mine cryogénique
    • Grenades à flotteur
    • Grenade à plasma
    • Cocktail Molotov
  • Glaive de guerre : cuivre ajouté aux composants nécessaires pour créer le glaive de guerre ; les réacteurs à plasma ne sont plus nécessaires.

Mutations[modifier | modifier le wikicode]

  • Carnivore : les objets suivants sont désormais considérés comme de la viande lorsque vous êtes sous l'effet de la mutation Carnivore :
    • Pâtée pour chien
    • Œufs et omelettes d'écorcheur
    • Œufs de grenouille
    • Fruits de mer factices
    • Œufs et omelettes de fangeux
    • Œufs d'homme-phalène
    • Porc aux haricots
    • Œufs et omelettes de radscorpion
    • Œufs et omelettes de radcrapaud
    • Omelettes de radcrapaud
    • Steak Salisbury (préservé)
    • Œufs mimosa Miam-Miam
  • Herbivore : les objets suivants sont désormais considérés comme de la nourriture à base de plante lorsque vous êtes sous l'effet de la mutation Herbivore :
    • Riz cajun aux haricots rouges
    • Soufflé de tête-de-feu délicieux
    • Purée-minute
    • Purée-minute préservée
    • Jambon végétarien

PNJ[modifier | modifier le wikicode]

  • Animations : résolution d'un certain nombre de problèmes qui faisaient que certains PNJ dans le monde jouaient les mauvaises animations ou n'étaient plus animés pendant un court instant.
  • Fisher : ne devrait plus jouer une animation faisant croire qu'il utilise un terminal alors qu'il n'y en a pas à côté de lui.
  • Le Superviseur : ne devrait plus se retrouver bloquée lorsqu'elle se rend dans la pièce de présentation pendant “Superviseur, superviseur.”
  • Robots de Whitespring : les robots sentinelle et les Protectrons portiers répondent désormais correctement lorsque les joueurs interagissent avec eux.

Performance et stabilité[modifier | modifier le wikicode]

  • Stabilité du client de jeu : résolution d’un problème qui pouvait occasionner un plantage du jeu lors du chargement du monde.
  • Performance des serveurs : les joueurs ne devraient plus recevoir d'erreur lorsqu'ils rejoignent une opération quotidienne tout en utilisant un élément de mobilier.
  • Stabilité des serveurs : correction d'un plantage du serveur qui pouvait survenir lors du chargement dans un monde.
  • Performance : correction d'un problème qui pouvait provoquer des chutes de performance lors de la consultation du tableau des scores de la saison.

Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]

  • Ami des animaux : suppression de la mention de prérequis de niveau obsolète de la description de la carte d'aptitude.
  • Accoutumance : augmente désormais correctement la durée de tous les effets des Mentats fruits rouges.
  • Rage de nerd ! : résolution d'un problème qui faisait que Rage de nerd ! accordait son bonus de dégâts lorsque vous étiez au-dessus de 20 % de santé.
  • Dompteur : suppression de la mention de prérequis de niveau obsolète de la description de la carte d'aptitude.

Quêtes et évènements[modifier | modifier le wikicode]

  • Allié : Plus dense que l'eau : les souterrains de Watoga sont désormais correctement instanciés.
  • Défendez la colonie: Domaine des Billings : les ennemis ne restent plus coincés ou n'apparaissent plus dans l'eau à proximité pendant les événements d'atelier au domaine des Billings.
  • Élevage au grand air : augmentation des points de vie et des résistances de la brahmine pendant l'événement Élevage au grand air.
  • Projet Paradis : les créatures amicales qui apparaissent après avoir rempli les mangeoires de l'habitat ont un niveau maximal de 100.
  • Terre calcinée : accorde désormais correctement un objet légendaire 3 étoiles lors de sa réalisation.

Son[modifier | modifier le wikicode]

  • Stand de tir d'as de l'armure : les effets sonores du stand de tir d'as de l'armure devraient s'interrompre correctement lorsque vous rejoignez une opération quotidienne pendant que vous êtes en train de l'utiliser.
  • Tambo de la mort [Osseux] : ajout d'effets sonores uniques à l'apparence Osseux du Tambo de la mort.
  • Bunker communiste : les effets sonores s'arrêtent désormais correctement après que la porte a fini de s'ouvrir ou de se fermer.
  • Palissade de campement : correction des effets sonores lorsque vous ouvrez la porte de la palissade de campement.
  • Chaise matelassée inclinable pied-de-poule : joue désormais correctement un effet sonore lorsque les joueurs s'assoient dessus.
  • Thérémine : joue désormais une chanson parmi deux en fonction de l'heure en jeu.

Interface utilisateur[modifier | modifier le wikicode]

  • Carte : Bloody Frank's apparaît désormais correctement sur la carte.
  • Tableau des scores : sur PC, appuyer sur la barre Espace tout en consultant le tableau des scores en jeu n'ouvre plus de façon incorrecte le menu des défis.

Monde[modifier | modifier le wikicode]

  • Trajectoires : correctifs apportés à un certain nombre d'objets dans le monde que les joueurs pouvaient traverser totalement ou en partie.
  • Trajectoires : correctifs apportés à plusieurs endroits dans le monde où les joueurs pouvaient se retrouver coincés.