Jardin (Fallout Shelter)
Jardin
| SPECIAL | |
|---|---|
| Population assignable |
2 (salle simple) 4 (salle double) 6 (salle triple) |
| Génère | |
| Population nécessaire |
70 |
| Coût |
1200 capsules +300 par jardin existant |
« Affectez des résidents ici pour produire des vivres »
Le Jardin est un type de salle dans Fallout Shelter.
Fonctionnalité
[modifier | modifier le wikicode]Le Jardin est la seconde version du Fast-Food. Il produit de la nourriture, nécessaire aux résidents pour survivre.
Augmentations
[modifier | modifier le wikicode]| - | Salle simple | Salle double | Salle triple |
|---|---|---|---|
| Production (Niveau 1) | 10 | 22 | 35 |
| Stockage (Niveau 1) | 52 | 100 | 150 |
| Coût d'amélioration (Niveau 2) | 3000 | 4500 | 6000 |
| Production (Niveau 2) | 12 | 27 | 46 |
| Stockage (Niveau 2) | 75 | 150 | 225 |
| Coût d'amélioration (Niveau 3) | 9000 | 13500 | 18000 |
| Production (Niveau 3) | 15 | 31 | 55 |
| Stockage (Niveau 3) | 100 | 200 | 300 |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Pour augmenter l'efficacité de cette salle, placez des résidents possédant une agilitée élevée.
- Lier des jardins, comme les autres types de salle, offre un bonus en termes de production et par rapport au coût d'amélioration, plutôt que d'avoir trois salles simples séparées.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Jardin (Nv 1)
-
Serre (Nv 2)
-
Serre hydroponique (Nv 3)



