| # |
QUEST |
ABXY |
DIALOGUE BEFORE |
RESPONSE TEXT |
DIALOGUE AFTER
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| 1 |
DLC03Acadia_Institute |
A |
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Voilà qui règle la question, pas vrai ? |
WilliamMoseley: L'Institut devrait être prêt à recevoir ce lot. Par chance, on dirait qu'il est encore possible de les remettre en état.
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| 2 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
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Bon, vous connaissez tous votre mission. |
WilliamMoseley: Je veux un nettoyage systématique. Ne laissez rien au hasard.
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| 3 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Bon, vous connaissez tous votre mission. |
Je veux un nettoyage systématique. Ne laissez rien au hasard. |
WilliamMoseley: Je vous rejoindrai dès que vous aurez le contrôle de la situation.
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| 4 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Je veux un nettoyage systématique. Ne laissez rien au hasard. |
Je vous rejoindrai dès que vous aurez le contrôle de la situation. |
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| 5 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
DLC03MaleMoseley: Voilà qui règle la question, pas vrai ? |
L'Institut devrait être prêt à recevoir ce lot. Par chance, on dirait qu'il est encore possible de les remettre en état. |
WilliamMoseley: Je parie que la plupart d'entre eux reprendront le travail en un rien de temps et qu'ils auront oublié toute cette sale histoire.
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| 6 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: L'Institut devrait être prêt à recevoir ce lot. Par chance, on dirait qu'il est encore possible de les remettre en état. |
Je parie que la plupart d'entre eux reprendront le travail en un rien de temps et qu'ils auront oublié toute cette sale histoire. |
WilliamMoseley: Je ne m'en serais pas sorti sans vous. Beau boulot, vraiment.
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| 7 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Je parie que la plupart d'entre eux reprendront le travail en un rien de temps et qu'ils auront oublié toute cette sale histoire. |
Je ne m'en serais pas sorti sans vous. Beau boulot, vraiment. |
Player Default: Tout ce qui compte pour moi, c'est que ce soit fini.
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| 8 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Tout ce qui compte pour moi, c'est que ce soit fini. |
Idem pour moi. Le boulot sur le terrain, ce n'est pas mon truc. Vivement que je sois de retour à l'Institut. |
WilliamMoseley: Bien, je dois rentrer, maintenant. J'imagine qu'on se reverra.
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| 9 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: J'espère que quelqu'un va étudier la cause du dysfonctionnement de ces synthétiques. |
Nul doute que le BRS se livrera à une analyse poussée sur la question. Ce genre d'incident, ça n'est bon pour personne, si vous voyez ce que je veux dire... |
WilliamMoseley: Bien, je dois rentrer, maintenant. J'imagine qu'on se reverra.
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| 10 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Bah, vous me connaissez, j'adore réduire les faibles en esclavage. |
Ce n'est pas vraiment de l'esclavage, vous savez. Ils ont été conçus dans un but précis, et on se contente de les remettre à leur place. |
WilliamMoseley: Bien, je dois rentrer, maintenant. J'imagine qu'on se reverra.
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| 11 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: DiMA est un genre de prototype. Qu'est-ce qui va lui arriver ? |
Hmm, ce n'est pas à moi de décider, mais j'imagine qu'il sera démonté et inspecté dans ses moindres détails... pour essayer de comprendre ce qui a causé son dysfonctionnement. |
Player Default: Tout ce qui compte pour moi, c'est que ce soit fini.
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| 12 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Idem pour moi. Le boulot sur le terrain, ce n'est pas mon truc. Vivement que je sois de retour à l'Institut. |
Bien, je dois rentrer, maintenant. J'imagine qu'on se reverra. |
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| 13 |
DLC03Acadia_Institute |
A |
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Ah, c'est un plaisir de vous revoir ! |
WilliamMoseley: Donc, voici la situation actuelle : le relais a été modifié pour agrandir sa portée, mais ça consomme énormément d'énergie.
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| 14 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
DLC03MaleMoseley: Ah, c'est un plaisir de vous revoir ! |
Donc, voici la situation actuelle : le relais a été modifié pour agrandir sa portée, mais ça consomme énormément d'énergie. |
WilliamMoseley: Même avec le réacteur allumé, il faut du temps pour accumuler suffisamment d'énergie pour activer le relais.
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| 15 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Donc, voici la situation actuelle : le relais a été modifié pour agrandir sa portée, mais ça consomme énormément d'énergie. |
Même avec le réacteur allumé, il faut du temps pour accumuler suffisamment d'énergie pour activer le relais. |
WilliamMoseley: Mais on devrait être prêts à y aller. On n'a plus que votre ordre, madame.
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| 16 |
DLC03Acadia_Institute |
A2a |
WilliamMoseley: Donc, voici la situation actuelle : le relais a été modifié pour agrandir sa portée, mais ça consomme énormément d'énergie. |
Il faut une puissance phénoménale pour téléporter des gens sur une telle distance. Ce n'est pas quelque chose qu'on peut faire souvent. |
WilliamMoseley: Mais on devrait être prêts à y aller. On n'a plus que votre ordre, madame.
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| 17 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Même avec le réacteur allumé, il faut du temps pour accumuler suffisamment d'énergie pour activer le relais. |
But, we should be ready to go. Just waiting on your order, ma'am.{{Inline quote |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 18 |
DLC03Acadia_Institute |
A2a |
WilliamMoseley: Même avec le réacteur allumé, il faut du temps pour accumuler suffisamment d'énergie pour activer le relais. |
But, we should be ready to go. Just waiting on your order, sir.{{Inline quote |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 19 |
DLC03Acadia_Institute |
A3a |
WilliamMoseley: Même avec le réacteur allumé, il faut du temps pour accumuler suffisamment d'énergie pour activer le relais. |
My understanding is that you're providing additional recon.{{Inline quote |
Player Default: Je suis sur le coup, ne vous en faites pas.
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| 20 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Je suis sur le coup, ne vous en faites pas. |
Oh no, Director, I wasn't worried at all.{{Inline quote |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 21 |
DLC03Acadia_Institute |
A2a |
Player Default: Je suis sur le coup, ne vous en faites pas. |
Of course, sir. Wasn't worried at all.{{Inline quote |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 22 |
DLC03Acadia_Institute |
A3a |
Player Default: Je suis sur le coup, ne vous en faites pas. |
Of course, ma'am. Wasn't worried at all.{{Inline quote |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 23 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: Faites votre boulot, je fais le mien. |
Bien sûr. Désolé. Je serai là quand vous aurez besoin de moi. |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 24 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Si ça continue, ils ne vont pas tarder à me nommer roi de la promo. |
Euh... d'accord. Je serai là quand vous aurez besoin de moi. |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 25 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Vous avez besoin de quoi que ce soit ? |
Non, je pense qu'on sera prêts quand l'opération sera lancée. Prévenez-moi juste quand ce sera bon. |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 26 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant. |
Bien. Dans ce cas, on va allumer le relais. |
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| 27 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: Il va me falloir un peu plus de temps pour me préparer. |
Euh... d'accord. C'est vous qui voyez. Faites-nous signe quand vous voudrez y aller. |
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| 28 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Il y a forcément un autre moyen de régler tout ça... |
C'est un peu tard pour changer d'avis maintenant, vous ne croyez pas ? Nous allons tous les "reprogrammer", ne vous inquiétez pas. Mais vous n'avez pas répondu à ma question... |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 29 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Quel est le plan, au juste ? |
Same as any other retrieval op, really. Just on a larger scale.{{Inline quote |
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| 30 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1b |
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Les chasseurs entrent, appuyés par des synthétiques, et ils maîtrisent les synthétiques en fuite. En cas de résistance, on fait usage de la force. |
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| 31 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1c |
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Tout est bien clair ? |
Player Default: L'heure est venue. Il faut aller à Acadia sans perdre un instant.
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| 32 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
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Institut, ici le docteur Moseley. Tout est réglé, ici. Lancez le relais de retour. |
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| 33 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: C'est la première fois que j'en entends parler. Voilà qui serait extrêmement contrariant... si c'est avéré, bien sûr. |
Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant. |
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| 34 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
PlayerVoiceFemale01: Il faudrait que je parle à quelqu'un d'un problème que j'ai découvert au nord. |
Pleasure to meet you. William Moseley, Advanced Systems.{{Inline quote |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 35 |
DLC03Acadia_Institute |
A2a |
PlayerVoiceFemale01: Il faudrait que je parle à quelqu'un d'un problème que j'ai découvert au nord. |
Oui ? Qu'y a-t-il ? |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 36 |
DLC03Acadia_Institute |
A3a |
PlayerVoiceFemale01: Il faudrait que je parle à quelqu'un d'un problème que j'ai découvert au nord. |
Bien sûr. Que puis-je pour vous ? |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 37 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Il y a des rumeurs concernant un genre de colonie de synthétiques au nord. |
C'est la première fois que j'en entends parler. Voilà qui serait extrêmement contrariant... si c'est avéré, bien sûr. |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 38 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: J'ai découvert une holobande sur laquelle quelqu'un encourage les synthétiques à fuir vers le nord, le long de la côte. |
Il y a quelques unités que nous avons beaucoup de mal à localiser. Si elles ont quitté le Commonwealth, ça expliquerait pourquoi nous n'arrivons pas à remettre la main dessus. |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 39 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Je suis à la recherche d'une certaine Kasumi qui croit être une synthétique. |
Kasumi ? Ce n'est pas l'une des nôtres, avec un nom pareil. C'est peut-être une unité défectueuse qui a été reprogrammée par quelqu'un d'autre ? |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 40 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Le BRS n'aurait pas lancé un genre d'opération d'infiltration dans un endroit appelé Far Harbor ? |
Quoi ? Non... Je ne suis au courant de rien. |
WilliamMoseley: Si vous êtes déjà sur le coup, vous voulez bien creuser un peu plus la question ? Si vous apprenez quoi que ce soit, j'aimerais être tenue au courant.
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| 41 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Tout ira bien, ne vous en faites pas. |
Merci. |
Player Default: Il y a un endroit appelé Acadia...
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| 42 |
DLC03Acadia_Institute |
A2a |
Player Default: Tout ira bien, ne vous en faites pas. |
Merci. J'ai hâte de pouvoir vous aider, même si je manque un peu d'expérience sur le terrain. |
Player Default: Il y a un endroit appelé Acadia...
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| 43 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: Au risque de doucher votre enthousiasme, vous avez déjà réussi à me décevoir. |
Oh. Oh, là, là. D'accord, je vais essayer de... faire un effort ? Vous pouvez compter sur moi. |
Player Default: Il y a un endroit appelé Acadia...
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| 44 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Pas le temps de discuter, mettons-nous au travail. |
Oui, bien sûr. Excusez-moi. |
Player Default: Il y a un endroit appelé Acadia...
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| 45 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Qu'est-ce que vous avez de beau à m'apprendre sur vous, William ? |
Moi ? Oh... Euh, je suis en quelque sorte agent de liaison entre les systèmes avancés et le BRS depuis quelques années. |
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| 46 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1b |
|
Doctors Li and Ayo didn't really get along, as I'm sure you can imagine. It worked better if someone could sort of bridge the gap.{{Inline quote |
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| 47 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1c |
|
Enfin bref, je suis juste là pour faire mon travail. |
Player Default: Il y a un endroit appelé Acadia...
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| 48 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Je me ferais un plaisir de vous donner un coup de main. |
J'espère que je serai à la hauteur. |
Player Default: Tout ira bien, ne vous en faites pas.
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| 49 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: C'est un plaisir de vous rencontrer. William Moseley, des systèmes avancés. |
Je me ferais un plaisir de vous donner un coup de main. |
WilliamMoseley: J'espère que je serai à la hauteur.
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| 50 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Vous savez ce qui nous simplifierait la tâche ? Avoir leurs codes de rappel. Ça nous aiderait à minimiser les pertes matérielles. |
Nous allons pouvoir réagir, mais il va nous falloir un peu de temps. En attendant, plus nous aurons de données, mieux ce sera. |
WilliamMoseley: On dirait qu'envoyer un chasseur n'est pas une option à l'heure actuelle, mais si vous avez déjà établi le contact et s'ils vous font confiance...
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| 51 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Nous allons pouvoir réagir, mais il va nous falloir un peu de temps. En attendant, plus nous aurons de données, mieux ce sera. |
On dirait qu'envoyer un chasseur n'est pas une option à l'heure actuelle, mais si vous avez déjà établi le contact et s'ils vous font confiance... |
WilliamMoseley: Essayez d'en apprendre le plus possible à leur sujet. De mon côté, je vais dire à la division des systèmes avancés de recalibrer le relais et de former une équipe.
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| 52 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Compris. |
Je vous donnerai toute l'aide dont vous aurez besoin. |
Player Default: Il ressemble à un ancien modèle. Impossible de le prendre pour un humain.
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| 53 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: Je ne peux rien vous promettre, j'ai beaucoup à faire. |
Je comprends. |
Player Default: He looks like one of the older models. Not human at all.{{Inline quote
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| 54 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Il y a encore la question de cette fille, Kasumi... Elle est persuadée d'être une synthétique. |
I can tell you that she's not one of ours.{{Inline quote |
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| 55 |
DLC03Acadia_Institute |
X1b |
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Évidemment, si c'est une synthétique, elle appartient à l'Institut, mais je ne vois aucune unité portant ce nom dans mes registres. |
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| 56 |
DLC03Acadia_Institute |
X1c |
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J'imagine qu'il est possible que quelqu'un ait modifié une synthétique de l'Institut. Ce ne serait pas la première fois. |
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| 57 |
DLC03Acadia_Institute |
X1d |
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Désolée de ne pas pouvoir vous en dire plus. Si vous confirmez qu'il s'agit réellement d'une de nos unités, tenez-moi au courant, d'accord ? |
Player Default: Compris.
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| 58 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Qu'est-ce que vous savez au sujet du synthétique qui se fait appeler DiMA ? |
The designation isn't ours, I know that much. I'm afraid I don't know anything... This is all very frustrating.{{Inline quote |
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| 59 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1b |
|
Avez-vous quoi que ce soit d'autre à me dire ? |
Player Default: Il ressemble à un ancien modèle. Impossible de le prendre pour un humain.
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| 60 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Il ressemble à un ancien modèle. Impossible de le prendre pour un humain. |
Ce n'est pas un modèle de troisième génération ? C'est... très curieux. Les matrices de personnalité des premiers synthétiques étaient si limitées... |
Player Default: Il ressemble à un ancien modèle. Impossible de le prendre pour un humain.
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| 61 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: C'est tout ce que je peux vous dire. |
D'accord. J'ai un peu l'impression de me répéter, mais n'oubliez pas, plus vous me rapporterez d'informations, mieux ce sera. |
Player Default: Compris.
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| 62 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Il semble avoir subi d'importantes modifications. |
Il serait modifié lui-même ? Nous n'avons jamais rencontré ce problème depuis que le programme existe. Du moins, pas que je sache. |
Player Default: Il ressemble à un ancien modèle. Impossible de le prendre pour un humain.
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| 63 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Il prétend être unique. Un genre de prototype, peut-être ? |
J'imagine que c'est possible... Il va falloir que je regarde dans nos archives si je veux en savoir plus. |
Player Default: Il ressemble à un ancien modèle. Impossible de le prendre pour un humain.
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| 64 |
DLC03Acadia_Institute |
A3a |
PlayerVoiceFemale01: J'ai des informations sur les synthétiques qui se sont rassemblés au nord. |
Oui. Tout ce que vous êtes en mesure de me dire pourrait s'avérer utile. |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 65 |
DLC03Acadia_Institute |
A4a |
PlayerVoiceFemale01: J'ai des informations sur les synthétiques qui se sont rassemblés au nord. |
Vous avez pu vérifier quoi que ce soit ? Tout renseignement supplémentaire pourrait aider. |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 66 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Acadia... Ce nom me dit quelque chose. Où est-ce que j'ai pu l'entendre ? |
Dites-moi juste ce que vous pouvez. |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
|
| 67 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Si c'est vrai, c'est extrêmement préoccupant. |
Dites-moi tout ce que vous savez. |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 68 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Bref, oui. C'est très rare, mais ça s'est déjà produit. J'imagine que vous avez découvert quelque chose ? |
Donnez-moi un maximum d'informations. |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
|
| 69 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Il y a un endroit appelé Acadia... |
Acadia... Ce nom me dit quelque chose. Où est-ce que j'ai pu l'entendre ? |
WilliamMoseley: Dites-moi juste ce que vous pouvez.
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| 70 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: En fait, oublie ce que j'ai dit. |
Oh ? D'accord. |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 71 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: J'ai découvert un groupe de synthétiques en fuite. J'ai pensé que le BRS aimerait être mis au courant. |
Si c'est vrai, c'est extrêmement préoccupant. |
WilliamMoseley: Dites-moi tout ce que vous savez.
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| 72 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Vous n'avez jamais eu de chasseurs qui auraient pu disparaître ? |
Besides the one you're responsible for eliminating?{{Inline quote |
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| 73 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1b |
|
Désolée, c'était... Enfin, ce n'est pas grave. On ne vous en veut pas |
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| 74 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1c |
|
Bref, oui. C'est très rare, mais ça s'est déjà produit. J'imagine que vous avez découvert quelque chose ? |
WilliamMoseley: Donnez-moi un maximum d'informations.
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| 75 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes. |
Un synthétique qui change de nom de sa propre initiative, ce n'est pas bon signe. Et vous dites qu'il manipule les autres ? |
WilliamMoseley: Je pense qu'il serait bon que le BRS se penche sur la question. Que pouvez-vous me dire de plus ?
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| 76 |
DLC03Acadia_Institute |
B1a |
Player Default: Ils se sont retranchés dans un vieil observatoire. Une position fortifiée, apparemment. |
Autrement dit, ils ont anticipé le fait que nous pourrions vouloir les récupérer. D'accord... |
WilliamMoseley: Je pense qu'il serait bon que le BRS se penche sur la question. Que pouvez-vous me dire de plus ?
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| 77 |
DLC03Acadia_Institute |
X1a |
Player Default: Ils sont déjà nombreux et ils cherchent activement à renforcer leurs rangs. |
Pas de doute, c'est très préoccupant. Les unités isolées ne sont pas difficiles à récupérer, mais ça se complique quand ils sont en groupe. |
WilliamMoseley: Je pense qu'il serait bon que le BRS se penche sur la question. Que pouvez-vous me dire de plus ?
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| 78 |
DLC03Acadia_Institute |
Y1a |
Player Default: Ils ont une ancienne chasseuse avec eux. |
Alors là, ça vire carrément au cauchemar. |
WilliamMoseley: Je pense qu'il serait bon que le BRS se penche sur la question. Que pouvez-vous me dire de plus ?
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| 79 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
Player Default: Un synthétique qui change de nom de sa propre initiative, ce n'est pas bon signe. Et vous dites qu'il manipule les autres ? |
Je pense qu'il serait bon que le BRS se penche sur la question. Que pouvez-vous me dire de plus ? |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 80 |
DLC03Acadia_Institute |
A2a |
Player Default: Un synthétique qui change de nom de sa propre initiative, ce n'est pas bon signe. Et vous dites qu'il manipule les autres ? |
Vous avez bien fait de m'en parler. Autre chose ? |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 81 |
DLC03Acadia_Institute |
A3a |
Player Default: Un synthétique qui change de nom de sa propre initiative, ce n'est pas bon signe. Et vous dites qu'il manipule les autres ? |
Vous pouvez m'en dire plus ? |
Player Default: Un synthétique qui se fait appeler "DiMA" est aux commandes.
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| 82 |
DLC03Acadia_Institute |
A4a |
Player Default: Un synthétique qui change de nom de sa propre initiative, ce n'est pas bon signe. Et vous dites qu'il manipule les autres ? |
Bon, j'en ai assez entendu. Il est clair que cette affaire requiert notre attention. Le problème, c'est qu'aussi loin au nord, ça s'annonce difficile. |
WilliamMoseley: Vous savez ce qui nous simplifierait la tâche ? Avoir leurs codes de rappel. Ça nous aiderait à minimiser les pertes matérielles.
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| 83 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: Bon, j'en ai assez entendu. Il est clair que cette affaire requiert notre attention. Le problème, c'est qu'aussi loin au nord, ça s'annonce difficile. |
Vous savez ce qui nous simplifierait la tâche ? Avoir leurs codes de rappel. Ça nous aiderait à minimiser les pertes matérielles. |
WilliamMoseley: Nous allons pouvoir réagir, mais il va nous falloir un peu de temps. En attendant, plus nous aurons de données, mieux ce sera.
|
| 84 |
DLC03Acadia_Institute |
A1a |
WilliamMoseley: On dirait qu'envoyer un chasseur n'est pas une option à l'heure actuelle, mais si vous avez déjà établi le contact et s'ils vous font confiance... |
Essayez d'en apprendre le plus possible à leur sujet. De mon côté, je vais dire à la division des systèmes avancés de recalibrer le relais et de former une équipe. |
Player Default: Compris.
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| 85 |
DLC03Acadia_Institute |
A |
|
Je suis encore en train de déterminer les paramètres pour une opération dans le nord. Ne vous inquiétez pas. |
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| 86 |
DLC03Acadia_Institute |
A |
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Concentrons-nous sur ce qu'il nous reste à faire. |
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| 87 |
DLC03Acadia_Institute |
|
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J'ai plusieurs projets en cours pour l'instant, mais un de plus ne devrait pas poser problème. |
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| 88 |
DLC03Acadia_Institute |
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Voilà donc ce qu'ils appellent le "Terrain". |
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| 89 |
DLC03Acadia_Institute |
|
|
Je serais ravi de revenir à l'Institut. |
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| 90 |
DLC03Acadia_Institute |
|
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J'espère que tout se déroulera sans accroc. |
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