Détecteur de mouvements

De Les Archives de Vault-Tec
(Redirigé depuis Détecteur mouvements)
Détecteur de mouvements
Fo detecteur mouvements.gif
Propriétés
Poids
7
Valeur
Technique
Proto ID
00000059
00000208 (si activé)
Fichier message

Le détecteur de mouvements modèle Wattz Electronics C-U est un objets divers de Fallout.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Cet détecteur conçu par Wattz Electronics permet de détecter les mouvements des matériaux biologiques à plusieurs mètres de distance grâce à un radar[1].

Il doit être utilisé en combinaison avec l'écran CARTAUTO du Pip-Boy 2000 qui affichera la présence de créatures vivantes sur la carte, symbolisées par des points rouges. Le détecteur doit être placé sur un emplacement d'objet actif pour fonctionner[Hors-jeu 1].

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Butin
Au Rayon, il y a un détecteur de mouvements dans un casier au nord-est du niveau 1.
Lors de la rencontre spéciale Étrange cabine téléphonique, un détecteur de mouvements apparaitra au sol après la disparition du TARDIS.
Troc
Killian Darkwater à Dépôtville.
Mitch dans le centre-ville du Centre.
Le marchand de la Cathédrale.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. PRO ITEM.MSG : « {5900}{}{Détecteur mouvements}
    {5901}{}{Détecteur de mouvements modèle Wattz Electronics C-U. Détecte les mouvements des matériaux biologiques à plusieurs mètres de distance grâce à un radar.} »

Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]

  1. Guide de survie des habitants de la voûte p.5-20 : « DETECTEUR DE MOUVEMENT
    Quand vous l'utilisez en combinaison avec l'AutoMap (Auto carte) PIPBoy 2000, le détecteur de mouvement affiche la présence de créatures vivantes et mobiles sur la carte. Le détecteur de mouvement doit être placé dans un emplacement d'objets activés pour pouvoir fonctionner correctement. Utilisez le détecteur de mouvement pour faire une reconnaissance du terrain environnant. »

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]