Postface

De Les Archives de Vault-Tec
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Moira Brown en 2297

Postface est l'épilogue de Fallout 3. Il n'a été inclus que dans la première édition du l'édition Collector du Guide officiel, sous la forme d'une entrée terminale.

Transcript[modifier | modifier le wikicode]

Version Française[modifier | modifier le wikicode]

UTILISATEUR : MOIRA BROWN
CODE : ***********

Date : 10.09.2297

Bienvenue, MOIRA. C'est un beau jour pour la science !

Journal

Rapports d'expérience :
Agriculture irradiée : bonne réponse des fruits mutants, étrange réponse agressive à l'échantillon témoin. Eau purifiée très utile.
Communication Ecorcheur : Aucun langage discernable, sauf si 'mutiler les assistants" compte. Que répondront-ils à ça de toute façon ?

Purificateur Jefferson : Les gardes refusent de me laisser voir comment fonctionne le Purificateur, pour éviter le sabotage d'après-eux. Mais je n'en suis pas convaincue.

Notes personnelles :

Quelques caisses de guides de survie viennent d'arriver et les caravanes ont l'air vides. Le Shérif Simms dit qu'ils ont vraiment indiqué Megaton sur la carte, mon œil, j'ai dû redessiner la carte au moins un million de fois depuis que la première édition est sortie, il y'a 20 ans. Au moins, ça veut dire qu'ils ne sont pas à cours d'assistant mais je j'en aurai jamais un identique à ce Vagabond solitaire qui a débarqué un beau jour dans ma boutique.

Tous les habitants des Terres désolées de la capitale ont une histoire sur ce Vagabond mais seuls quelques-uns l'ont vraiment connu. Ca ne les empêche pas de raconter des histoires sur lui, sur la façon dont il a sauvé leur vie ou explosé une montage, ect. Si vous saoulez Simms, il vous dira que son père est mort à cause du Vagabond, même s'il a sauvé la ville. Les gens ne s'accordent pas sur le fait que ça soit un homme ou une femme et encore moins un saint ou un montre? Mais s'accordent sur une chose, ce Vagabond à changé les Terres désolées de la capitale.

Bien sûr, c'est la raison pour laquelle je travaille sur ce nouveau livre, en répertoriant les meilleurs histoires sur ce Vagabond, pour les générations futures. Ce n'est pas facile de recouper ces récits contradictoires mais ça contribuera à l'amusement des lecteurs. et parmi ces histoire de bravoure, de barbarie et tout ce qu'il y'a entre les deux, on peut trouver une raison de se battre pour notre survie.

Certaines choses ne changent pas, non ?

Version Anglaise[modifier | modifier le wikicode]

USER: MOIRA BROWN
PASS: ***********

Date: 09.10.2297

Welcome, MOIRA. It is another lovely day for science!

DAILY LOG:

Experiment Reports:
Irradiated Agriculture—Good response from mutfruit, strangely aggressive response to baseline sample. Purified water very helpful.
Deathclaw Communication—No language that I can discern, unless "Mutilating assistants" counts. What would they have to say, anyway?
Jefferson Purifier - Guards still refuse to allow access to see how the Purifier works. They say it's to prevent sabotage, but I think they aren't entirely certain.

Personal Note:
Just shipped out another crate of survival guides, and the caravans just can't seem to get enough of them. Sheriff Simms says they've really put Megaton on the map—pretty ironic, since I've had to redraw that map about a million times since the first edition came out 20 years ago. At least all the attention means there's no shortage of assistants, but I'm never getting another assistant like the Lone Wanderer who stumbled into my shop so long ago.

Just about everyone in the Capital Wasteland has a story about the Lone Wanderer, even though precious few ever really knew him. But that doesn't stop them from telling crazy tall tales about how he saved their lives, or blew up a mountain, or ate a car or something. Heck, if you get Simms drunk, he'll tell you that his dad died because of the Wanderer, even though he saved the town. People can't even agree on whether the Wanderer was a man or a woman, much less a saint or a monster. But they all agree on one thing: the Lone Wanderer changed the Capital Wasteland.

Of course, that's why I'm working on the new book, compiling the best and most useful tales of the Lone Wanderer for the next generation. It's not easy sorting out all the conflicting stories, but that'll be half of the fun for the readers. More importantly, between all of those crazy stories of bravery, barbarity, and everything in-between, we can all find a reason to keep on fighting our war for survival.

I guess some things never change, huh?