« Zone économique libre de New Vegas » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Kims (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 45 : Ligne 45 :


==Apparitions==
==Apparitions==
La {{Pagename nd}} apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
La {{Pagename nd}} apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.  


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Version du 1 août 2021 à 19:19

Zone économique libre de New Vegas
Politique
Type
Autocratie libérale
Structure
Tous les pouvoirs sont centralisés autour d'un directeur général
Société
Fondateur
Chef
Membre notable
Territoire
Quartier-général
Lieu notable
Relation et association
Division

La zone économique libre de New Vegas[3] est une cité-état dirigée par Robert House à New Vegas. Même si elle n'est fondé officiellement que si House ou le Courrier/Béni-oui-oui établissent leur souveraineté sur le Mojave. En pratique, il existe déjà une autorité de M. House sur New Vegas.

Histoire

La fondation de la Zone économique libre a été initiée en 2274. Lorsque Robert House est sorti de son hibernation, après avoir détecté l'avancée de la République de Nouvelle Californie au Barrage Hoover. [4] Il a commencé à restaurer la ville afin de pouvoir rencontrer la République en tant qu’hôte et partenaire de négociation. [4] Il a fait appelle aux tribus situées à proximité du Strip. En échange de ses ressources considérables tels que la nourriture, eau, vêtements et autres biens de grande valeur. Ils travaillent pour lui, restaurent la ville, assurent ses services et la défendent, au besoin. Certaines tribus ont refusé l’offre, mais trois (les futurs Pachas, Omerts et Société du Gant blanc) ont acceptées. [Non-game 1][5] Avec l’aide de House, ces trois tribus ont chassé les autres hors du Strip et des environs. Les futurs Kings ont revendiqué ce qui deviendra Freeside, y établissant un semblant d’ordre. [6] Les Grands Khans ont durement subit ces changements, forcés de s’établir à Bitter Springs et d’abandonner toute revendication au nord du Mojave.[7]

Quand les militaires de la République sont arrivés, ils ont rencontré une forte présence dans la ville de Vegas et au Barrage Hoover. Les forces de Securitrons et des trois familles les ont contraint à négocier avec House, plutôt que tenter d'annexer la ville. [8] Le traité de New Vegas est signé et permit de normaliser les relations entre la RNC et la Zone, assurant un afflux d’argent et de touristes à la ville, la protection de la RNC, mais sans réel annexion. House sait que la République ne négocie que pour éviter une guerre prolongée à New Vegas, ce qui les rendrait vulnérables à la Légion de Caesar. Il sait que le président Aaron Kimball accepterai d'obtenir le barrage en échange afin d'éviter d'y perdre des centaines de troupes. Ainsi, House peut commencer à travailler pour assurer l’indépendance de la Zone. [9][Non-game 2]

La République est devenue une source de revenu pour la Zone économique libre, permettant à House d’élargir progressivement son influence et la base de son pouvoir. [10] Le but ultime est de laisser la RNC s'affaiblir face à la Légion lors de la Deuxième bataille du Barrage Hoover, tout en établissant des conditions qui feraient en sorte que House serait le seul à « gagner » une fois la poussière dissipée. [11]

Avec l’indépendance, House vise à utiliser la ville comme un catalyseur pour la restauration de la civilisation. Il serait l’un des partenaires commerciaux les plus importants de la RNC, tirant des revenus des exportations d’eau et d’électricité vers la République de Nouvelle Californie, ainsi que des touristes et des marchands qui affluent à New Vegas. Pendant ce temps, House prétend qu’il utiliserait cette richesse pour relancer les secteurs de haute technologie d’ici 20 ans. En une cinquantaine, il vise à relancer la conquête de l’espace, avec une cinquantaine d’autres lui permettant d’envoyer des vaisseaux de colonisation sur des planètes extrasolaires. L’échéancier prévu est en grande partie une estimation fondée sur les données disponibles.[12]

Organisation

« Si vous êtes incapable de respecter un contrat - par simple éthique -, alors, vous ne présentez aucun intérêt à mes yeux. »

— Robert House

La Zone économique libre de Robert House est une autocratie, avec tous les pouvoirs centralisés entre les mains d'un directeur général, lui-même. [1] House affirme qu’il n’a aucun intérêt à abuser du pouvoir, à contrôler les affaires privées des gens qui vivent dans la région, ou à s'établir comme un « dieu-machine », avec son jugement et son extrême rationalité étant, selon lui, une garantie d’équité en tant qu’autocrate de la zone. [13]

En pratique, House respecte strictement à la lettre tous les contrats qu’il signe et s’attend à ce que les autres fassent de même. La violation d'obligations contractuelles lui vaut au mieux du mépris et, au pire, de violentes représailles. Ceci est habituellement réservé pour des violations particulièrement graves, par exemple, si la Société du Gant blanc reviendrait à ses traditions cannibales. [14][15] Parmi les exemples de ses engagements, citons la limitation de la compétence des Securitrons au Strip, les casinos leur étant interdits, sauf dans des circonstances extraordinaires[16] ou la non-divulgation du nom tribal originel des Gants Blancs, même dans une situation où aucun effet négatif ne se produirait. [17]

Le désintérêt de House à légiférer le comportement des gens découle directement de l’absence de freins et de contrepoids pour lui-même ou pour qui que ce soit d’autre. Même s’il voulait que la Zone économique libre devienne une zone d’entreprise indépendante, dynamique et de haute technologie, il prétend qu’il n’interviendrait pas dans les affaires du peuple tant que ses règles de base seraient respectées. La libertopie de New Vegas serait un endroit fortement en proie contre les faibles, régnant sans limites aussi longtemps que leur force dure, et les faibles sont continuellement piétinés, bercés par le rêve de devenir eux-mêmes forts un jour. [Non game 3]

Armée

La Zone économique libre s’appuie principalement sur sa force robotisée de Securitron comme moyen de dissuasion des menaces. Avec la main-d’œuvre combinée des Trois Familles (bien que leur loyauté soit douteuse). En vertu du Traité de New Vegas, le fardeau de sécuriser le Mojave repose directement sur les épaules de l’armée de la RNC, l'autorité des Securitrons étant limitéeau Strip aux côtés des policiers militaires de la RCN. Toutefois, si House devait remporter la victoire après la bataille, les robots Securitron MkII deviendraient les principaux responsables de l’application de la loi et de la sécurité dans tout le Mojave, en l’absence d’unités militaires de la RNC.

Économie

Comme les casinos d’avant-guerre de Las Vegas, l’économie de la Zone économique libre repose presque entièrement sur le tourisme et les jeux d'argent. Presque tous les profits sont tirés des citoyens et des soldats de la RNC de passage sur le Strip, fréquentant les différents casinos. [18][19] Pour s'assurer de tirer un bénéfice de chaque personnes entrant au Strip, chaque personne doit être en possession d'au moins 2000 capsules ou plus à la porte nord. Il s’agit d’empêcher l'entrée des squatteurs nuisant à la circulation. Pour compléter les revenus tirés du tourisme, M. House offre des contrats à des marchands qui souhaitent vendre des denrées alimentaires, des boissons non alcoolisées (alcool vendu exclusivement dans les casinos) et d’autres marchandises sur le Strip. Les personnes qui y vendent doivent céder 50% de leurs profits à M. House à la fin de chaque journée de travail. [20]

Bien qu’il s’agisse presque entièrement d’une économie touristique, M. House souhaiterai prendre le contrôle du barrage Hoover pour élargir ses perspectives économiques. [21] Si M. House acquerrait le barrage, il pourrait par la suite exporter de l’eau et de l’électricité vers la RNC, si les conditions de retrait étaient respectées. [3] Exporter de l’électricité et de l’eau aux taux qu’il fixe constituerait une étape importante dans l’intégration de la Zone dans un modèle de croissance axé sur les exportations plus traditionnel, remplissant considérablement les coffres. [3]

Interactions avec le personnage joueur

Le joueur peut aider à établir la Zone économique libre comme un État indépendant et souverain en aidant Robert House, d’abord comme un entrepreneur, puis comme son protégé. Cela se fait à travers de la quête La maison a toujours raison. Le Courrier a également la possibilité d’utiliser le Securitron reprogrammé, Béni-oui-oui, pour usurper House et prendre le contrôle du FEZ-NV. Ceci est réalisable à travers les quêtes Joker.

Apparitions

La Zone économique libre de New Vegas apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

Voir aussi