« Vitalité » : différence entre les versions

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Dernière version du 20 septembre 2022 à 07:19

Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Vitalité ou Donneur de vie est une aptitude de la série Fallout. Elle augmente la quantité de points de vie.

Aperçu[modifier | modifier le wikicode]

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Articles associés aux jeux : Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

Chacun des trois rangs de l'aptitude ajoute quatre points de vie au joueur.

Fallout 3 et Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Articles associés aux jeux : Fallout 3, Fallout: New Vegas

Le joueur obtient 30 points de vie supplémentaires.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FORPG Vitalité.png
Article associé au jeu : Fallout 4

Chacun des trois rangs de l'aptitude ajoute 20 points de vie au joueur. Le dernier rang permet également de récupérer des points de vie au fil du temps.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FORPG Vitalité.png
Article associé au jeu : Fallout 76

Chacun des trois rangs de l'aptitude ajoute 15 points de vie au joueur.

Fallout : le jeu de rôle[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FORPG Vitalité.png
Article associé au jeu : Fallout : Le jeu de rôle officiel

L'aptitude augmente les points de vie du joueur.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]