Villa

De Les Archives de Vault-Tec

« Les rues de la Villa sont pleines de traces laissées par les anciennes équipes. Les graffitis suggèrent que les équipiers se sont entretués, quitte à risquer leur propre vie. »

— Écrans de chargement de Fallout: New Vegas

La Villa est un lieu de la Sierra Madre en 2281. Toute la zone est enveloppée par le Nuage, avec certaines poches particulièrement dangereuses.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

La Villa de la Sierra Madre était le village privé des invités, employés et ouvriers de Frederick Sinclair, située juste avant le casino. Les rues ont été construites de manière à ce que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.[1]

En plus de la zone principale, la Villa était composée de quatre quartiers :

  • Le quartier médical, contenant la clinique de la Villa.
  • Puesta del Sol, a été témoin de nombreux affrontements et disputes des équipes de construction du casino. Les efforts de construction semblaient avoir épuisé la dynamique et l'argent.
  • Le quartier résidentiel, pour les joueurs importants et les animateurs du casino.
  • Salida del Sol, comporte l'église et les habitations de nombreux employés du casino.

Pour éviter d’avoir à dépenser trop d’argent pour la construction de la villa au détriment du casino, la construction sera négligée.[2] Les matériaux utilisés pour la construction de la villa a été décrit comme étant du « sable vaguement mélangé à de la morve et de la colle ». Les bâtiments et les structures de la villa étaient complètement instables et pouvaient s’effondrer du jour au lendemain. Tout cela a causé de nombreux revers et accidents aux équipes de construction. Pour empêcher les employés de la Sierra Madre de découvrir la supercherie, des hauts responsables ont détruit tous les rapports médicaux et ont également été protégées légalement. De plus, des problèmes d’expédition ont affligé la Villa. Des explosifs de construction, d’innombrables caisses de couteaux à steak et d’autres marchandises ont été expédiés vers la Villa, payés mais perdus.

En 2281, la villa reste une ville désolée et en ruine avec une grande partie de ses infrastructures s'effondrant. L'électricité dans la villa semble toujours active, mais tout juste, car de nombreuses lumières à l'intérieur et à l'extérieur des bâtiments clignotent régulièrement.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Au centre de la Villa se trouve une fontaine avec un projecteur holographique qui projette un hologramme de Vera Keyes quand Elijah ne parle pas au Courrier. La villa est ensuite divisée en deux côtés, est et ouest. Les deux côtés sont tout aussi déroutants et labyrinthiques. De temps en temps, en se promenant près de la fontaine, le Courrier peut entendre des cris et des bruits statiques provenant de la fontaine. Ces sons statiques sont le résultat d’un hologramme abimé et en traine de se détruire.

Villa est[modifier | modifier le wikicode]

À l’est de la fontaine, il y a un distributeur de la Sierra Madre à droite de l’entrée. Après un court moment, le chemin bifurque; l’allée sur la gauche mène à un espace ouvert entouré d’appartements possédant une boutique à droite. Un vendeur hologramme fonctionne toujours à l’intérieur. À l’étage du magasin se trouvent deux portes; la première mène à une cour remplie de Nuage, mais en regardant au loin à travers la porte, on peut voir une empreinte de main blanche indiquant un stock secret de Dean, accessible en traversant le balcon à l’étage supérieur. Par l’autre porte de la boutique est un balcon qui se connecte à une chambre avec un lit (qui est inutilisable) et une plaque chauffante électrique. Par la porte se trouve une rampe cassée qui descend jusqu’au point où le chemin s’est rompu.

En continuant dans la rue, le chemin tourne après avoir croisé une fontaine. Il y a une pièce sur la droite avec quelques objets et une trousse de premiers soins. En continuant vers l’est sur le chemin, on arrive à l’entrée du quartier résidentiel sur la droite, suivi d’un couloir direct. En suivant le passage, le chemin se divise à nouveau; à gauche se trouve une cour remplie de Nuage. Il y a une porte au fond (à droite de l’entrée) qui est dégagée du Nuage. La pièce débouche sur une ruelle menant à un espace ouvert avec deux radcafards et une boutique de cadeaux en ruine.

En continuant tout droit, en évitant la fissure, il y a une petite cour avec un autre distributeur de la Sierra Madre plus loin sur la droite. Plus à l’est se trouve une pièce avec des composants mécaniques et un établi, puis une barrière menant à la zone avec la boutique de cadeaux en ruine notée ci-dessus. La rue à l’est continue jusqu’à l’entrée de la Salida del Sol. Au sud de l’entrée de la Salida del Sol se trouve un couloir menant à une impasse avec un Brumeux gardant apparemment une cache de matériel. Un autre stock secret de Dean est dans le magasin à gauche.

Villa ouest[modifier | modifier le wikicode]

La rue à l'ouest de la fontaine mène directement à l’entrée du quartier médical, avec un distributeur de la Sierra Madre peu après. La rue mène à une cour qui se divise. Au nord-ouest se trouve l’entrée de la Puesta del Sol sur la gauche, et à droite un couloir qui mène à un espace ouvert. Dans un coin de la zone se trouvent deux boîtes de munitions et une trousse de premiers soins, tandis qu’une salle remplie de Nuage à l’extérieur de la zone contient quelques stimpaks sur une étagère ainsi que du butin mineur.

Au sud de la fissure se trouve un escalier menant à une cour à l'aire libre avec un squelette poignardé par une lance à couteau. À côté se trouve une petite fontaine et un autre escalier qui mène à une cour avec une fontaine et un terminal à proximité. Le terminal allume un hologramme sur la fontaine. Un passage voûté à l’ouest de la fontaine mène à un escalier qui monte et, tout droit, un autre escalier qui descend vers une zone avec des radcafards. Après eux ce trouve une grande poche de Nuage; il y a ensuite une salle de sécurité près du début du Nuage, mais elle est piégé avec un déclencheur connecté à deux bouquets de grenades. Le couloir rempli de Nuage mène à une autre cour, avec le commissariat de la Villa au sud-sud-ouest.

En montant (au sud-est) de la fontaine avec l’hologramme par un chemin direct vers la cour contenant le commissariat. Au milieu du couloir se trouve une porte vers une pièce remplie de Nuage. À l’étage par cette pièce se trouvent des planches de bois s’étendant jusqu’à un balcon brisé avec des munitions, des caisses de grenades et une trousse de premiers soins à l’extrémité.

Juste au nord d'une entrée verrouillée Très Facile du commissariat se trouve une cour. A l'étage, dans l'appartement ouest de la cour, se trouve un ensemble d'armure de la Sierra Madre sur la bibliothèque.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

  • 3 stocks secret de Dean - Le première est sur le chemin du commissariat, près d’une armoire à tuyau d’incendie et derrière quelques colonnes. Le seconde se trouve dans un magasin près de l’entrée de la Salida del Sol. Le troisième se trouve dans une zone du deuxième étage remplie de Nuage, accessible depuis le vendeur hologramme de la partie est de la Villa.
  • 3 caches de l'amour - Deux sont près de l'entrée de la Salida del Sol et la troisième est légèrement à l'est du commissariat de la Villa. Tous sont marqués de graffitis en forme de cœur transpercés par une flèche.
  • +500 jetons de la Sierra Madre - Dispersés dans toute la Villa.
  • La boxe illustrée - Au sol de l'autre côté de la fontaine d'où commence Dead Money.
  • Guitare acoustique - Au deuxième étage du bâtiment rempli de Nuage ​en haut des escaliers juste en face du commissariat.
  • Code de distributeur - "Kit de réparation d'armes" - Dans une caisse enregistreuse à l'intérieur d'un frigo cassé devant le vendeur hologramme. Le vendeur se trouve au nord de l'entrée du quartier résidentiel.
  • Carte As de pique - Sierra Madre - Dans la partie sud de la fontaine où le joueur se réveille pour la première fois et rassemble son équipe. La carte est nécessaire pour le défi Main du mort.
  • Carte 5 de coeur - Sierra Madre - À une certaine distance au nord du commissariat de la Villa et à l’ouest de la pièce contenant le 10 de cœur, à l’angle intérieur d’une passerelle au sud-est d’une fontaine murale.
  • Carte 10 de coeur - Sierra Madre - À une certaine distance à l’est du 5 de cœur et au nord-ouest de l’hologramme qui peut être allumé avec un terminal à proximité, dans une pièce au deuxième étage contenant un déclencheur et un piège de poutre qui chute, sous l’extrémité sud d’un canapé contre le mur est.
  • Carte Joker 2 - Sierra Madre - À l'intérieur d'une pièce au deuxième étage au-dessus d'une boutique de cadeaux à une certaine distance au nord des portes sud de la Salida del Sol et au sud-est d'une fontaine murale. La carte est sous un lit dans le coin nord-ouest.
  • Carte 4 de pique - Sierra Madre - Dans une pièce d'une cour au nord de l'entrée de la Salida del Sol.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

  • Villa signifie « ville » en espagnol.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. « Plus de p.-v. de stationnement
    Les rues qu'a dessinées Sinclair sont si étroites que les voitures ne peuvent pas entrer dans la Villa. La situation étant ce qu'elle est, il veut peut-être que les gens ne gaspillent pas d'essence en venant ici. Ça réduit aussi les bruits de circulation. »
    Entrées de terminaux du commissariat
  2. « Journal personnel
    J'ai demandé au contremaître pourquoi personne n'avait encore rien découvert. Il s'est contenté de grimacer en disant que quelqu'un veillait sur nous. Si elle réussit à tenir debout d'ici l'inauguration, cette villa sera la plus grande arnaque de tous les temps. La moitié des livraisons destinées à l'entretien n'arrivent pas, Sinclair est trop aveuglé par cette starlette pour s'intéresser à autre chose qu'au casino. Alors on taille dans le gras… Personne ne mettra le nez dans nos livres de comptes avant l'inauguration du casino, ensuite, on sera loin. »
    Entées de terminaux de la Salida del Sol

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]