Modification de Villa

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|jeux            =FNV
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|type            =district
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|image            =FNVDM Villa concept.jpg
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|nom cellule      =NVDLC01fountain
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|refid            ={{DLC_ID|000bbd}}
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|connecté à       =[[Bunker abandonné de la Confrérie de l'acier]]<br/>[[Casino de la Sierra Madre]]<br/>[[Sud de la Salida del Sol]]<br/>[[Nord de la Puesta del Sol]]<br/>[[Quartier médical]]<br/>[[Quartier résidentiel]]
|connecté à=[[Sud de la Salida del Sol]]<br/>[[Nord de la Puesta del Sol]]<br/>[[Quartier médical]]<br/>[[Quartier résidentiel]]<br/>[[Casino de la Sierra Madre]]<br/>[[Bunker abandonné de la Confrérie de l'acier]]|quêtes=[[Trouver le collier 8 : "Dog"]]<br/>[[Trouver le collier 12 : Christine]]<br/>[[Trouver le collier 14 : Dean Domino]]|créatures=[[Brumeux]]<br/>[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]}}{{Citation|Les rues de la Villa sont pleines de traces laissées par les anciennes équipes. Les graffitis suggèrent que les équipiers se sont entretués, quitte à risquer leur propre vie.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
|quêtes           =[[Trouver le collier 8 : "Dog"]]<br/>[[Trouver le collier 12 : Christine]]<br/>[[Trouver le collier 14 : Dean Domino]]
La '''{{Pagename nd}}''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] de la [[Sierra Madre]] en [[2281]]. Toute la zone est recouverte par le [[Nuage]], dont certaines poches sont très concentrés.
|créatures       =[[Brumeux]]<br/>[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]
==Histoire==
}}
<section begin="histoire" />La Villa de la [[Sierra Madre]] était le village privé des invités, employés et ouvriers de [[Frederick Sinclair]], située juste avant le [[Casino de la Sierra Madre|casino]]. Les rues ont été construites de manière à ce que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.<noinclude><ref>« '''Plus de p.-v. de stationnement'''<br />Les rues qu'a dessinées Sinclair sont si étroites que les voitures ne peuvent pas entrer dans la Villa. La situation étant ce qu'elle est, il veut peut-être que les gens ne gaspillent pas d'essence en venant ici. Ça réduit aussi les bruits de circulation. »<br />[[Entrées de terminaux du commissariat#Plus de p.-v. de stationnement|Entrées de terminaux du commissariat]]</ref></noinclude>
 
{{Citation|Les rues de la Villa sont pleines de traces laissées par les anciennes équipes. Les graffitis suggèrent que les équipiers se sont entretués, quitte à risquer leur propre vie.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
 
La '''Villa''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] de la [[Sierra Madre]] en [[2281]]. Toute la zone est enveloppée par le [[Nuage]], avec certaines poches particulièrement dangereuses.
 
== Histoire ==
 
<section begin="histoire" />
La Villa de la [[Sierra Madre]] était le village privé des invités, employés et ouvriers de [[Frederick Sinclair]], située juste avant le [[Casino de la Sierra Madre|casino]]. Les rues ont été construites de manière à ce que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.<noinclude><ref>« '''Plus de p.-v. de stationnement'''<br />Les rues qu'a dessinées Sinclair sont si étroites que les voitures ne peuvent pas entrer dans la Villa. La situation étant ce qu'elle est, il veut peut-être que les gens ne gaspillent pas d'essence en venant ici. Ça réduit aussi les bruits de circulation. »<br />[[Entrées de terminaux du commissariat#Plus de p.-v. de stationnement|Entrées de terminaux du commissariat]]</ref></noinclude>


En plus de la zone principale, la Villa était composée de quatre quartiers :
En plus de la zone principale, la Villa était composée de quatre quartiers :
* Le [[quartier médical]], contenant la [[Clinique (Dead Money)|clinique]] de la Villa.
* Le [[quartier médical]], contenant la [[Clinique (Dead Money)|clinique]] de la Villa.
* [[Puesta del Sol]], a été témoin de nombreux affrontements et disputes des équipes de construction du casino. Les efforts de construction semblaient avoir épuisé la dynamique et l'argent.
*[[Puesta del Sol]], a été témoin de nombreux affrontements et disputes des équipes de construction du casino. Les efforts de construction semblaient avoir épuisé la dynamique et l'argent.
* Le [[quartier résidentiel]], pour les joueurs importants et les animateurs du casino.
*Le [[quartier résidentiel]], pour les joueurs importants et les animateurs du casino.
* [[Salida del Sol]], comporte l'église et les habitations de nombreux employés du casino.
*[[Salida del Sol]], comporte l'église et les habitations de nombreux employés du casino.
Pour éviter d’avoir à dépenser trop d’argent pour la construction de la villa au détriment du casino, la construction sera négligée.<noinclude><ref>« '''Journal personnel'''<br />J'ai demandé au contremaître pourquoi personne n'avait encore rien découvert. Il s'est contenté de grimacer en disant que quelqu'un veillait sur nous. Si elle réussit à tenir debout d'ici l'inauguration, cette villa sera la plus grande arnaque de tous les temps. La moitié des livraisons destinées à l'entretien n'arrivent pas, Sinclair est trop aveuglé par cette starlette pour s'intéresser à autre chose qu'au casino. Alors on taille dans le gras… Personne ne mettra le nez dans nos livres de comptes avant l'inauguration du casino, ensuite, on sera loin. »<br />[[Entées de terminaux de la Salida del Sol#Journal personnel|Entées de terminaux de la Salida del Sol]]</ref></noinclude> Les matériaux utilisés pour la construction de la villa a été décrit comme étant du « sable vaguement mélangé à de la morve et de la colle ». Les bâtiments et les structures de la villa étaient complètement instables et pouvaient s’effondrer du jour au lendemain. Tout cela a causé de nombreux revers et accidents aux équipes de construction. Pour empêcher les employés de la Sierra Madre de découvrir la supercherie, des hauts responsables ont détruit tous les rapports médicaux et ont également été protégées légalement. De plus, des problèmes d’expédition ont affligé la Villa. Des explosifs de construction, d’innombrables caisses de couteaux à steak et d’autres marchandises ont été expédiés vers la Villa, payés mais perdus.<section end="histoire" />
Pour éviter d’avoir à dépenser trop d’argent pour la construction de la villa au détriment du casino, la construction sera négligée.<noinclude><ref>« '''Journal personnel'''<br />J'ai demandé au contremaître pourquoi personne n'avait encore rien découvert. Il s'est contenté de grimacer en disant que quelqu'un veillait sur nous. Si elle réussit à tenir debout d'ici l'inauguration, cette villa sera la plus grande arnaque de tous les temps. La moitié des livraisons destinées à l'entretien n'arrivent pas, Sinclair est trop aveuglé par cette starlette pour s'intéresser à autre chose qu'au casino. Alors on taille dans le gras… Personne ne mettra le nez dans nos livres de comptes avant l'inauguration du casino, ensuite, on sera loin. »<br />[[Entées de terminaux de la Salida del Sol#Journal personnel|Entées de terminaux de la Salida del Sol]]</ref></noinclude> Les matériaux utilisés pour la construction de la villa a été décrit comme étant du « sable vaguement mélangé à de la morve et de la colle ». Les bâtiments et les structures de la villa étaient complètement instables et pouvaient s’effondrer du jour au lendemain. Tout cela a causé de nombreux revers et accidents aux équipes de construction. Pour empêcher les employés de la Sierra Madre de découvrir la supercherie, des hauts responsables ont détruit tous les rapports médicaux et ont également été protégées légalement. De plus, des problèmes d’expédition ont affligé la Villa. Des explosifs de construction, d’innombrables caisses de couteaux à steak et d’autres marchandises ont été expédiés vers la Villa, payés mais perdus.<section end="histoire" />


En [[2281]], la villa reste une ville désolée et en ruine avec une grande partie de ses infrastructures s'effondrant. L'électricité dans la villa semble toujours active, mais tout juste, car de nombreuses lumières à l'intérieur et à l'extérieur des bâtiments clignotent régulièrement.
En [[2281]], la villa reste une ville désolée et en ruine avec une grande partie de ses infrastructures s'effondrant. L'électricité dans la villa semble toujours active, mais tout juste, car de nombreuses lumières à l'intérieur et à l'extérieur des bâtiments clignotent régulièrement.
 
==Disposition ==
== Disposition ==
 
Au centre de la Villa se trouve une fontaine avec un projecteur holographique qui projette un [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|hologramme]] de [[Vera Keyes]] quand [[Elijah]] ne parle pas au [[Courrier]]. La villa est ensuite divisée en deux côtés, est et ouest. Les deux côtés sont tout aussi déroutants et labyrinthiques. De temps en temps, en se promenant près de la fontaine, le Courrier peut entendre des cris et des bruits statiques provenant de la fontaine. Ces sons statiques sont le résultat d’un hologramme abimé et en traine de se détruire.
Au centre de la Villa se trouve une fontaine avec un projecteur holographique qui projette un [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|hologramme]] de [[Vera Keyes]] quand [[Elijah]] ne parle pas au [[Courrier]]. La villa est ensuite divisée en deux côtés, est et ouest. Les deux côtés sont tout aussi déroutants et labyrinthiques. De temps en temps, en se promenant près de la fontaine, le Courrier peut entendre des cris et des bruits statiques provenant de la fontaine. Ces sons statiques sont le résultat d’un hologramme abimé et en traine de se détruire.
 
===Villa est===
=== Villa est ===
 
À l’est de la fontaine, il y a un [[distributeur de la Sierra Madre]] à droite de l’entrée. Après un court moment, le chemin bifurque; l’allée sur la gauche mène à un espace ouvert entouré d’appartements possédant une boutique à droite. Un [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|vendeur hologramme]] fonctionne toujours à l’intérieur. À l’étage du magasin se trouvent deux portes; la première mène à une cour remplie de [[Nuage]], mais en regardant au loin à travers la porte, on peut voir une empreinte de main blanche indiquant un [[stock secret de Dean]], accessible en traversant le balcon à l’étage supérieur. Par l’autre porte de la boutique est un balcon qui se connecte à une chambre avec un lit (qui est inutilisable) et une [[plaque chauffante électrique]]. Par la porte se trouve une rampe cassée qui descend jusqu’au point où le chemin s’est rompu.
À l’est de la fontaine, il y a un [[distributeur de la Sierra Madre]] à droite de l’entrée. Après un court moment, le chemin bifurque; l’allée sur la gauche mène à un espace ouvert entouré d’appartements possédant une boutique à droite. Un [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|vendeur hologramme]] fonctionne toujours à l’intérieur. À l’étage du magasin se trouvent deux portes; la première mène à une cour remplie de [[Nuage]], mais en regardant au loin à travers la porte, on peut voir une empreinte de main blanche indiquant un [[stock secret de Dean]], accessible en traversant le balcon à l’étage supérieur. Par l’autre porte de la boutique est un balcon qui se connecte à une chambre avec un lit (qui est inutilisable) et une [[plaque chauffante électrique]]. Par la porte se trouve une rampe cassée qui descend jusqu’au point où le chemin s’est rompu.


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En continuant tout droit, en évitant la fissure, il y a une petite cour avec un autre distributeur de la Sierra Madre plus loin sur la droite. Plus à l’est se trouve une pièce avec des composants mécaniques et un [[établi]], puis une barrière menant à la zone avec la boutique de cadeaux en ruine notée ci-dessus. La rue à l’est continue jusqu’à l’entrée de la [[Salida del Sol]]. Au sud de l’entrée de la Salida del Sol se trouve un couloir menant à une impasse avec un [[Brumeux]] gardant apparemment une cache de matériel. Un autre stock secret de Dean est dans le magasin à gauche.
En continuant tout droit, en évitant la fissure, il y a une petite cour avec un autre distributeur de la Sierra Madre plus loin sur la droite. Plus à l’est se trouve une pièce avec des composants mécaniques et un [[établi]], puis une barrière menant à la zone avec la boutique de cadeaux en ruine notée ci-dessus. La rue à l’est continue jusqu’à l’entrée de la [[Salida del Sol]]. Au sud de l’entrée de la Salida del Sol se trouve un couloir menant à une impasse avec un [[Brumeux]] gardant apparemment une cache de matériel. Un autre stock secret de Dean est dans le magasin à gauche.
 
===Villa ouest===
=== Villa ouest ===
 
La rue à l'ouest de la fontaine mène directement à l’entrée du [[quartier médical]], avec un [[distributeur de la Sierra Madre]] peu après. La rue mène à une cour qui se divise. Au nord-ouest se trouve l’entrée de la [[Puesta del Sol]] sur la gauche, et à droite un couloir qui mène à un espace ouvert. Dans un coin de la zone se trouvent deux boîtes de munitions et une trousse de premiers soins, tandis qu’une salle remplie de [[Nuage]] à l’extérieur de la zone contient quelques [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|stimpaks]] sur une étagère ainsi que du butin mineur.
La rue à l'ouest de la fontaine mène directement à l’entrée du [[quartier médical]], avec un [[distributeur de la Sierra Madre]] peu après. La rue mène à une cour qui se divise. Au nord-ouest se trouve l’entrée de la [[Puesta del Sol]] sur la gauche, et à droite un couloir qui mène à un espace ouvert. Dans un coin de la zone se trouvent deux boîtes de munitions et une trousse de premiers soins, tandis qu’une salle remplie de [[Nuage]] à l’extérieur de la zone contient quelques [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|stimpaks]] sur une étagère ainsi que du butin mineur.


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Juste au nord d'une entrée verrouillée Très Facile du commissariat se trouve une cour. A l'étage, dans l'appartement ouest de la cour, se trouve un ensemble d'[[armure de la Sierra Madre]] sur la bibliothèque.
Juste au nord d'une entrée verrouillée Très Facile du commissariat se trouve une cour. A l'étage, dans l'appartement ouest de la cour, se trouve un ensemble d'[[armure de la Sierra Madre]] sur la bibliothèque.
 
==Butin notable==  
== Butin notable ==  
*3 [[Stock secret de Dean|stocks secret de Dean]] - Le première est sur le chemin du commissariat, près d’une armoire à tuyau d’incendie et derrière quelques colonnes. Le seconde se trouve dans un magasin près de l’entrée de la [[Salida del Sol]]. Le troisième se trouve dans une zone du deuxième étage remplie de [[Nuage]], accessible depuis le vendeur hologramme de la partie est de la Villa.
 
*3 [[Cache de l'amour|caches de l'amour]] - Deux sont près de l'entrée de la [[Salida del Sol]] et la troisième est légèrement à l'est du [[Commissariat (Dead Money)|commissariat]] de la Villa. Tous sont marqués de graffitis en forme de cœur transpercés par une flèche.
* 3 [[Stock secret de Dean|stocks secret de Dean]] - Le première est sur le chemin du commissariat, près d’une armoire à tuyau d’incendie et derrière quelques colonnes. Le seconde se trouve dans un magasin près de l’entrée de la [[Salida del Sol]]. Le troisième se trouve dans une zone du deuxième étage remplie de [[Nuage]], accessible depuis le vendeur hologramme de la partie est de la Villa.
*+500 [[Jeton de la Sierra Madre|jetons de la Sierra Madre]] - Dispersés dans toute la Villa.
* 3 [[Cache de l'amour|caches de l'amour]] - Deux sont près de l'entrée de la [[Salida del Sol]] et la troisième est légèrement à l'est du [[Commissariat (Dead Money)|commissariat]] de la Villa. Tous sont marqués de graffitis en forme de cœur transpercés par une flèche.
*[[La boxe illustrée (Fallout: New Vegas)|''La boxe illustrée'']] - Au sol de l'autre côté de la fontaine d'où commence ''Dead Money''.
* +500 [[Jeton de la Sierra Madre|jetons de la Sierra Madre]] - Dispersés dans toute la Villa.
*[[Guitare acoustique (Fallout: New Vegas)|Guitare acoustique]] - Au deuxième étage du bâtiment rempli de [[Nuage]] ​en haut des escaliers juste en face du [[Commissariat (Dead Money)|commissariat]].
* [[La boxe illustrée (Fallout: New Vegas)|''La boxe illustrée'']] - Au sol de l'autre côté de la fontaine d'où commence ''Dead Money''.
*[[Code de distributeur - "Kit de réparation d'armes"]] - Dans une caisse enregistreuse à l'intérieur d'un frigo cassé devant le vendeur hologramme. Le vendeur se trouve au nord de l'entrée du [[quartier résidentiel]].
* [[Guitare acoustique (Fallout: New Vegas)|Guitare acoustique]] - Au deuxième étage du bâtiment rempli de [[Nuage]] ​en haut des escaliers juste en face du [[Commissariat (Dead Money)|commissariat]].
*[[Carte de Caravane#As de pique - Sierra Madre|Carte As de pique - Sierra Madre]] - Dans la partie sud de la fontaine où le joueur se réveille pour la première fois et rassemble son équipe. La carte est nécessaire pour le défi [[Main du mort]].
* [[Code de distributeur - "Kit de réparation d'armes"]] - Dans une caisse enregistreuse à l'intérieur d'un frigo cassé devant le vendeur hologramme. Le vendeur se trouve au nord de l'entrée du [[quartier résidentiel]].
*[[Carte de Caravane#5 de cœur - Sierra Madre|Carte 5 de coeur - Sierra Madre]] - À une certaine distance au nord du [[Commissariat (Dead Money)|commissariat]] de la Villa et à l’ouest de la pièce contenant le 10 de cœur, à l’angle intérieur d’une passerelle au sud-est d’une fontaine murale.
* [[Carte de Caravane#As de pique - Sierra Madre|Carte As de pique - Sierra Madre]] - Dans la partie sud de la fontaine où le joueur se réveille pour la première fois et rassemble son équipe. La carte est nécessaire pour le défi [[Main du mort]].
*[[Carte de Caravane#10 de cœur - Sierra Madre|Carte 10 de coeur - Sierra Madre]] - À une certaine distance à l’est du 5 de cœur et au nord-ouest de l’hologramme qui peut être allumé avec un terminal à proximité, dans une pièce au deuxième étage contenant un déclencheur et un piège de poutre qui chute, sous l’extrémité sud d’un canapé contre le mur est.
* [[Carte de Caravane#5 de cœur - Sierra Madre|Carte 5 de coeur - Sierra Madre]] - À une certaine distance au nord du [[Commissariat (Dead Money)|commissariat]] de la Villa et à l’ouest de la pièce contenant le 10 de cœur, à l’angle intérieur d’une passerelle au sud-est d’une fontaine murale.
*[[Carte de Caravane#Joker 2 - Sierra Madre|Carte Joker 2 - Sierra Madre]] - À l'intérieur d'une pièce au deuxième étage au-dessus d'une boutique de cadeaux à une certaine distance au nord des portes sud de la [[Salida del Sol]] et au sud-est d'une fontaine murale. La carte est sous un lit dans le coin nord-ouest.
* [[Carte de Caravane#10 de cœur - Sierra Madre|Carte 10 de coeur - Sierra Madre]] - À une certaine distance à l’est du 5 de cœur et au nord-ouest de l’hologramme qui peut être allumé avec un terminal à proximité, dans une pièce au deuxième étage contenant un déclencheur et un piège de poutre qui chute, sous l’extrémité sud d’un canapé contre le mur est.
*[[Carte de Caravane#4 de pique - Sierra Madre|Carte 4 de pique - Sierra Madre]] - Dans une pièce d'une cour au nord de l'entrée de la [[Salida del Sol]].
* [[Carte de Caravane#Joker 2 - Sierra Madre|Carte Joker 2 - Sierra Madre]] - À l'intérieur d'une pièce au deuxième étage au-dessus d'une boutique de cadeaux à une certaine distance au nord des portes sud de la [[Salida del Sol]] et au sud-est d'une fontaine murale. La carte est sous un lit dans le coin nord-ouest.
==Apparitions==
* [[Carte de Caravane#4 de pique - Sierra Madre|Carte 4 de pique - Sierra Madre]] - Dans une pièce d'une cour au nord de l'entrée de la [[Salida del Sol]].
*La {{Pagename nd}} apparait dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Dead Money]]'' de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
 
==En coulisses==
== Apparitions ==
*Villa signifie « ville » en espagnol.
 
==Galerie==
* La Villa apparait dans l'[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Dead Money]]'' de ''[[Fallout: New Vegas]]''.
 
== Anecdotes ==
 
* Villa signifie « ville » en espagnol.
 
== Galerie ==
 
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Fichier:DM Villa panorama.png|Vue panoramique
Fichier:FNV Fontaine Villa Boxe illustrée.jpg|''[[La boxe illustrée]]''
Fichier:FNV Fontaine Villa Boxe illustrée.jpg|''[[La boxe illustrée]]''
Fichier:FNV 5 de Cœur Sierra Madre.jpg|[[Carte de Caravane#5 de c%C5%93ur - Sierra Madre|Carte 5 de coeur - Sierra Madre]]
Fichier:FNV 5 de Cœur Sierra Madre.jpg|[[Carte de Caravane#5 de c%C5%93ur - Sierra Madre|Carte 5 de coeur - Sierra Madre]]
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== Références ==
 
==Références==


{{Références}}
{{Références}}
== Voir aussi ==
{{Palette Dead Money}}
[[Catégorie:Sierra Madre]]
[[Catégorie:Sierra Madre]]
[[en:Villa]]
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