« Van Buren » : différence entre les versions

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== Développement ==
== Développement ==
[[Black Isle Studios]] avait prévu d’inclure au choix du joueur le combat en temps réel ou le combat en tour par tour, finalement seul le temps réel a été ajouté à la demande d’[[Interplay Entertainment]]. Le jeu aurait utilisé le [[Jefferson Engine]], similaire à {{Wikipédia|Baldur’s Gate 3|''Baldur’s Gate 3''}}. Le 8 décembre 2003, le jeu a été annulé en raison de difficultés financières chez Interplay.
[[Black Isle Studios]] avait prévu d’inclure au choix du joueur le combat en temps réel ou le combat en tour par tour, finalement seul le temps réel a été ajouté à la demande d’[[Interplay Entertainment]]. Le jeu aurait utilisé le [[Jefferson Engine]], similaire à {{Wikipédia|Baldur’s Gate 3|''Baldur’s Gate 3''}}. Le 8 décembre 2003, le jeu a été annulé en raison de difficultés financières chez Interplay.
== Démo technique ==
{{Article principal|Démo technique de Van Buren}}
Une démo technique de ''Van Buren'' a été créée pendant le développement du jeu. Interrogé à ce sujet, [[Pete Hines]] de [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a dit que « sortir une production inachevée de quelqu’un d’autre, ou ses ressources, n’est pas quelque chose que nous avons l’intention de faire ». Plusieurs captures d’écran et une vidéo de la démo technique ont été publiées sur No Mutants Allowed le 30 avril 2007, suivie de la démo technique elle-même le 2 mai.


==Cadre==
==Cadre==