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La '''console''' est un outil de débogage implanté dans la version PC de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Bien qu'il soit utilisé pour le développement, les joueurs l'exploitent également pour tricher.
 
==Précautions==
Utiliser une commande dans la version Steam de ''Fallout: New Vegas'' empêchera l'obtention des succès lors de cette session. Pour ré-activer cette fonctionnalité, il faudra quitter le jeu puis le relancer. Soyez certains d'effectuer cette opération avant de compléter les évènements permettant d'obtenir un succès.
 
De plus, manipuler la console peut être entraîner des bogues voir de corrompre une sauvegarde.
 
==Accès==
{{section}}
 
==Liste des commandes==
===Réputations et factions===
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|+ [[Réputations de Fallout: New Vegas]]
 
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! Nom !! ID
 
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! colspan="2" | Factions
 
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| Boomers || {{ID|FFAE8}}
 
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| RNC || {{ID|F43DE}}
 
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| Société du Gant blanc || {{ID|116F16}}
 
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| Freeside || {{ID|129A7A}}
 
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| Goodsprings || {{ID|104C22}}
 
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| Primm || {{ID|F2406}}
 
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| Le Strip || {{ID|118F61}}
|}
''Note'' : La réputation d'une faction est divisée en deux : la bonne et la mauvaise. Chacune d'elle est représentée numériquement par un nombre compris entre 0 et 100. Il est impossible de sortir de cette intervalle en ajoutant ou supprimant des points de réputation.
* {{console|arg1=addreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet d'ajouter des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à ajouter. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
* {{console|arg1=removereputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet de supprimer des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à supprimer. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
* {{console|arg1=setreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=amount}} — permet de définir exactement le nombre de points de réputation d'une faction. Le montant est un nombre compris entre 0 et 100. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
 
:: Exemples :
:: {{console|arg1=addreputation 0011e662 0 19}} — augmente de 19 la mauvaise réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
:: {{console|arg1=removereputation 0011e662 1 19}} — supprime de 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
:: {{console|arg1=setreputation 0011e662 1 19}} — définit à exactement 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
 
{| class="va-table mw-collapsible mw-collapsed" style="float: right; margin: 0 5px 5px 10px; clear: right; width: 200px;"
|+ [[Factions de Fallout: New Vegas]]
 
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! Nom !! ID
 
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|  Freeside || {{ID|0011640A}}
 
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| Goodsprings || {{ID|00104C6E}}
 
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| Faction de goules sauvages || {{ID|0001C6D3}}
 
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| Faction de geckos de feu || {{ID|0014F3F5}}
 
|-
| Faction de nocturne || {{ID|0013F893}}
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* {{console|arg1=removefromallfactions}} — supprime toutes les factions que possède le joueur. Supprime également la faction « Player », utilisez la commande « player.AddToFaction 0001b2a4 1 » pour régler ce problème, mais également les factions « Player » de chaque DLC : {{DLC ID|b42e}} pour ''Honest Hearts'', {{DLC ID|16154}} pour ''Old World Blues'' et {{DLC ID|3e41}} pour ''Lonesome Road''
* {{console|arg1=setally|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ami et 1 = allié.
* {{console|arg1=setenemy|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ennemi et 1 = neutre.
 
:: Exemples :
:: {{console|arg1=setally 00117e12 00101f42 1 0}} — Les Disciples de l'Apocalypse deviennent alliés avec les Poudriers, et les Poudriers amis avec les Disciples.
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{{Pour|l'[[aptitude]] correspondante|Cannibale}}
[[Fichier:Cannibale.png|right]]
Le '''cannibalisme''' est une pratique qui consiste à consommer (complètement ou partiellement) un individu de sa propre espèce. Il est rencontré dans tous les jeux de la série ''Fallout'' sous diverses formes.
 
==Histoire==
Le cannibalisme chez l'homme réapparait tôt mais
 
==Cannibales connus==
===''Fallout''===
* [[Morbide|Doc Morbide]], médecin de [[Dépôtville]] en [[Chronologie#2161|2161]], réutilise les corps d'êtres humains pour la production des morceaux de premier choix de [[Bob Frazier|Bob l'Iguane]].
* Les [[Jackals]]
 
===''Fallout 2''===
 
 
===''Fallout 3''===
 
===''Fallout: New Vegas''===
 
===''Fallout 4''===
 
===''Fallout Tactics''===
 
[[Catégorie:Cadre de Fallout]]

Version du 11 février 2018 à 16:57

Arme

Modèle:Corps de portail


Modèle:Corps de portail





La console est un outil de débogage implanté dans la version PC de Fallout: New Vegas. Bien qu'il soit utilisé pour le développement, les joueurs l'exploitent également pour tricher.

Précautions

Utiliser une commande dans la version Steam de Fallout: New Vegas empêchera l'obtention des succès lors de cette session. Pour ré-activer cette fonctionnalité, il faudra quitter le jeu puis le relancer. Soyez certains d'effectuer cette opération avant de compléter les évènements permettant d'obtenir un succès.

De plus, manipuler la console peut être entraîner des bogues voir de corrompre une sauvegarde.

Accès

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Liste des commandes

Réputations et factions

Réputations de Fallout: New Vegas
Nom ID
Factions
Boomers 000ffae8
Confrérie de l'Acier 0011e662
Légion de Caesar 000f43dd
Disciples de l'Apocalypse 00124ad1
Grands Khans 0011989b
Poudriers 001558e6
RNC 000f43de
Société du Gant blanc 00116f16
Villes
Freeside 00129a7a
Goodsprings 00104c22
Novac 00129a79
Primm 000f2406
Le Strip 00118f61

Note : La réputation d'une faction est divisée en deux : la bonne et la mauvaise. Chacune d'elle est représentée numériquement par un nombre compris entre 0 et 100. Il est impossible de sortir de cette intervalle en ajoutant ou supprimant des points de réputation.

  • addreputation <base_id> <variable> <montant> — permet d'ajouter des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à ajouter. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
  • removereputation <base_id> <variable> <montant> — permet de supprimer des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à supprimer. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
  • setreputation <base_id> <variable> <amount> — permet de définir exactement le nombre de points de réputation d'une faction. Le montant est un nombre compris entre 0 et 100. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
Exemples :
addreputation 0011e662 0 19 — augmente de 19 la mauvaise réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
removereputation 0011e662 1 19 — supprime de 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
setreputation 0011e662 1 19 — définit à exactement 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
Factions de Fallout: New Vegas
Nom ID
Black Mountain (mutant) 000e9480
Black Mountain (nocturne) 000e9481
Boomers 000fed3f
Confrérie de l'Acier 00154307
Légion de Caesar 000ee68a
Disciples de l'Apocalypse 00117e12
Freeside 0011640a
Goodsprings 00104c6e
Greands Khans 000e78c5
RNC 000a46e7
Novac 000bb9e8
Player 0001b2a4
Poudriers 00101f42
Résidents de Primm 000d7f56
Le Strip ????????
Casino Tops (Pachas) 00117508
Société du Gant blanc 00116f10
Van Graffs 00118368
Factions de créatures
Faction de créatures 00000013
Faction de griffemorts 00021474
Faction de goules sauvages 0001c6d3
Faction de geckos de feu 0014f3f5
Faction de nocturne 0013f893
  • removefromallfactions — supprime toutes les factions que possède le joueur. Supprime également la faction « Player », utilisez la commande « player.AddToFaction 0001b2a4 1 » pour régler ce problème, mais également les factions « Player » de chaque DLC : xx00b42e pour Honest Hearts, xx016154 pour Old World Blues et xx003e41 pour Lonesome Road
  • setally <base_id_1> <base_id_2> <variable_1> <variable_2> — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ami et 1 = allié.
  • setenemy <base_id_1> <base_id_2> <variable_1> <variable_2> — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ennemi et 1 = neutre.
Exemples :
setally 00117e12 00101f42 1 0 — Les Disciples de l'Apocalypse deviennent alliés avec les Poudriers, et les Poudriers amis avec les Disciples.







Pour l'aptitude correspondante, voir Cannibale.

Le cannibalisme est une pratique qui consiste à consommer (complètement ou partiellement) un individu de sa propre espèce. Il est rencontré dans tous les jeux de la série Fallout sous diverses formes.

Histoire

Le cannibalisme chez l'homme réapparait tôt mais

Cannibales connus

Fallout

Fallout 2

Fallout 3

Fallout: New Vegas

Fallout 4

Fallout Tactics