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« Utilisateur:Kharmitch/bac à sable » : différence entre les versions

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{{Palette guide de l'utilisateur}}
{{Lien de patron d'article|arme/FO1|Arme}}
Les '''fichiers dialogue''' constituent la principale source d'information de la franchise ''Fallout''. Elle sont à disposition de tous les contributeurs dans la catégorie [[:Catégorie:Fichiers dialogue|Fichiers dialogue]]. Malheureusement le wiki ne possède pas tous ces fichiers pour le moment. Nous allons donc voir comment procéder pour récupérer ces données.


==''Fallout'' et ''Fallout 2''==
{{Corps de portail
===Décompression du fichier data===
|contenu de gauche =
[[Fichier:ExempleF1DatExplorer.jpg|thumb|Interface de F1 Dat Explorer]]
{{Cadre de portail
Les fichiers dialogue ne sont pas disponibles explicitement, il va falloir les extraire d'un fichier data. Vous aurez besoin d'un petit outil pour effectuer cette opération :
|titre  =Contenu
* Pour ''Fallout'' : F1 Dat Explorer disponible sur [http://fodev.net/files/mirrors/teamx-utils/!_INDEX.html fodev.net] ;
|image  =portail jeux.png
* Pour ''Fallout 2'' : Data Explorer disponible sur [http://fallout-generation.com/files/file/38-fallout2-data-explorer/ Fallout Génération].
|contenu ={{Portail/contenu de Fallout 2}}
Vous devez posséder ces deux outils pour chacun des jeux. Utiliser un des logiciels sur un jeu qui ne lui correspond pas ne fonctionnera pas !
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Article du jour
|image  =portail article du jour.png
|contenu ={{Accueil/Article du jour}}
}}
|contenu de droite =
{{Cadre de portail
|titre  =Image du jour
|image  =portail image du jour.png
|contenu ={{Accueil/Image du jour}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Présentation
|image  =portail présentation.png
|contenu ={{Accueil/Présentation}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Participation
|image  =portail participation.png
|contenu ={{Accueil/Participation}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Communauté
|image  =portail communauté.png
|contenu ={{Accueil/Communauté}}
}}
}}
<hr/>
{{Corps de portail
|contenu de gauche =
{{Cadre de portail
|titre  =Contenu
|image  =portail jeux.png
|contenu ={{Portail/contenu de Fallout}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Article du jour
|image  =portail article du jour.png
|contenu ={{Accueil/Article du jour}}
}}
|contenu de droite =
{{Cadre de portail
|titre  =Image du jour
|image  =portail image du jour.png
|contenu ={{Accueil/Image du jour}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Présentation
|image  =portail présentation.png
|contenu ={{Accueil/Présentation}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Participation
|image  =portail participation.png
|contenu ={{Accueil/Participation}}
}}
{{Cadre de portail
|titre  =Communauté
|image  =portail communauté.png
|contenu ={{Accueil/Communauté}}
}}
}}
 
 
 
 
 
 
 
 
La '''console''' est un outil de débogage implanté dans la version PC de ''[[Fallout: New Vegas]]''. Bien qu'il soit utilisé pour le développement, les joueurs l'exploitent également pour tricher.
 
==Précautions==
Utiliser une commande dans la version Steam de ''Fallout: New Vegas'' empêchera l'obtention des succès lors de cette session. Pour ré-activer cette fonctionnalité, il faudra quitter le jeu puis le relancer. Soyez certains d'effectuer cette opération avant de compléter les évènements permettant d'obtenir un succès.
 
De plus, manipuler la console peut être entraîner des bogues voir de corrompre une sauvegarde.
 
==Accès==
{{section}}
 
==Liste des commandes==
===Réputations et factions===
{| class="va-table mw-collapsible mw-collapsed" style="float: right; margin: 0 5px 5px 10px; width: 200px;"
|+ [[Réputations de Fallout: New Vegas]]
 
|-
! Nom !! ID
 
|-
! colspan="2" | Factions
 
|-
| Boomers || {{ID|FFAE8}}
 
|-
| Confrérie de l'Acier || {{ID|11E662}}
 
|-
| Légion de Caesar || {{ID|F43DD}}
 
|-
| Disciples de l'Apocalypse || {{ID|124AD1}}
 
|-
| Grands Khans || {{ID|11989B}}
 
|-
| Poudriers || {{ID|1558E6}}
 
|-
| RNC || {{ID|F43DE}}
 
|-
| Société du Gant blanc || {{ID|116F16}}
 
|-
! colspan="2" | Villes


Une fois ces deux outils téléchargés, veuillez suivre la procédure suivante :
|-
* Installez tout d'abord le jeu. Pour les possesseurs d'une version de Windows, il est vivement déconseillé de ne pas l'installer dans le dossier « Program Files », le dossier « Games » est très bien.
| Freeside || {{ID|129A7A}}
* Lancez l'outil selon le jeu choisi :
 
** Pour ''Fallout'', lancez F1 Dat Explorer. Cliquez sur File > Open, puis cherchez le dossier du jeu. De là, double-cliquez sur le fichier MASTER.DAT. Attendez ensuite que l'outil charge complètement le fichier. Une fois le bouton en bas à droite passé au vert, veuillez choisir le chemin d'installation dans la barre sous les onglets (pour l'exemple, j'ai choisi « C:\Wiki\Fichiers FO1 »). Enfin pour importer, cliquez sur Actions > Extract All.
|-
** Pour ''Fallout 2'', lancez datexpl. Dans la fenêtre nommée Startup form, double-cliquez sur DAT file. Cherchez ensuite le fichier MASTER.DAT dans le dossier du jeu. Enfin, cliquez sur le bouton Extract > Extract all files to... Une fenêtre va s'ouvrir pour vous demander le chemin de l'extraction, à vous de choisir ici ce qui vous convient.
| Goodsprings || {{ID|104C22}}
 
|-
| Novac || {{ID|129A79}}
 
|-
| Primm || {{ID|F2406}}
 
|-
| Le Strip || {{ID|118F61}}
|}
''Note'' : La réputation d'une faction est divisée en deux : la bonne et la mauvaise. Chacune d'elle est représentée numériquement par un nombre compris entre 0 et 100. Il est impossible de sortir de cette intervalle en ajoutant ou supprimant des points de réputation.
* {{console|arg1=addreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet d'ajouter des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à ajouter. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
* {{console|arg1=removereputation|user2=base_id|user3=variable|user4=montant}} — permet de supprimer des points de réputation d'une faction. Le montant représente le nombre de points à supprimer. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
* {{console|arg1=setreputation|user2=base_id|user3=variable|user4=amount}} — permet de définir exactement le nombre de points de réputation d'une faction. Le montant est un nombre compris entre 0 et 100. La variable est un nombre binaire qui permet de savoir s'il s'agit d'une augmentation ou d'une réduction, 0 = mauvaise réputation et 1 = bonne réputation.
 
:: Exemples :
:: {{console|arg1=addreputation 0011e662 0 19}} — augmente de 19 la mauvaise réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
:: {{console|arg1=removereputation 0011e662 1 19}} — supprime de 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
:: {{console|arg1=setreputation 0011e662 1 19}} — définit à exactement 19 la bonne réputation du joueur auprès de la Confrérie de l'Acier.
 
{| class="va-table mw-collapsible mw-collapsed" style="float: right; margin: 0 5px 5px 10px; clear: right; width: 200px;"
|+ [[Factions de Fallout: New Vegas]]
 
|-
! Nom !! ID
 
|-
| Black Mountain (mutant) || {{ID|000E9480}}
 
|-
| Black Mountain (nocturne) || {{ID|000E9481}}
 
|-
| Boomers || {{ID|000FED3F}}
 
|-
| Confrérie de l'Acier || {{ID|00154307}}
 
|-
| Légion de Caesar || {{ID|000EE68A}}
 
|-
| Disciples de l'Apocalypse || {{ID|00117E12}}
 
|-
|  Freeside || {{ID|0011640A}}
 
|-
| Goodsprings || {{ID|00104C6E}}
 
|-
| Greands Khans || {{ID|000E78C5}}
 
|-
| RNC || {{ID|000A46E7}}
 
|-
| Novac || {{ID|000bb9e8}}
 
|-
| Player || {{ID|0001B2A4}}
 
|-
| Poudriers || {{ID|00101F42}}
 
|-
| Résidents de Primm || {{ID|000D7F56}}
 
|-
| Le Strip || {{ID|}}
 
|-
| Casino Tops (Pachas) || {{ID|00117508}}
 
|-
| Société du Gant blanc || {{ID|00116F10}}
 
|-
| Van Graffs || {{ID|00118368}}
 
|-
! colspan="2" |Factions de créatures
 
|-
| Faction de créatures || {{ID|00000013}}
 
|-
| Faction de griffemorts || {{ID|00021474}}
 
|-
| Faction de goules sauvages || {{ID|0001C6D3}}
 
|-
| Faction de geckos de feu || {{ID|0014F3F5}}
 
|-
| Faction de nocturne || {{ID|0013F893}}
|}
* {{console|arg1=removefromallfactions}} — supprime toutes les factions que possède le joueur. Supprime également la faction « Player », utilisez la commande « player.AddToFaction 0001b2a4 1 » pour régler ce problème, mais également les factions « Player » de chaque DLC : {{DLC ID|b42e}} pour ''Honest Hearts'', {{DLC ID|16154}} pour ''Old World Blues'' et {{DLC ID|3e41}} pour ''Lonesome Road''
* {{console|arg1=setally|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ami et 1 = allié.
* {{console|arg1=setenemy|user2=base_id_1|user3=base_id_2|user4=variable_1|user5=variable_2}} — définit le type de liens entre deux factions. Les variables sont des nombres binaires qui représentent ce type, 0 = ennemi et 1 = neutre.
 
:: Exemples :
:: {{console|arg1=setally 00117e12 00101f42 1 0}} — Les Disciples de l'Apocalypse deviennent alliés avec les Poudriers, et les Poudriers amis avec les Disciples.
{{clear}}
{{clear}}


===Trouver et ouvrir les fichiers dialogue===
[[Fichier:ContenuDossierMasterDatDialogues.jpg|thumb|Contenu du dossier MASTER.DAT (gauche) et contenu du dossier text (droite)]]
Si vous avez suivi correctement la procédure du dessus, vous avez maintenant accès à de nombreux fichiers intéressants. Mais ce qui nous intéresse pour l'instant, ce sont les fichiers dialogue. Entrez donc dans le dossier que vous avez extrait et ouvrez le dossier text puis french (remarquez que vous avez également accès au fichier anglais, très utile pour comparer les contenus). Vous devriez maintenant avoir trois dossiers :
* cuts : contient les textes de cinématique (introduction, fins,...) ;
* dialog : contient tous les dialogues de chaque personnage, et il y en a un paquet ;
* game : contient le texte de l'interface, des messages de combat, des aptitudes, des objets, etc.


Ces trois dossiers contiennent donc l'ensemble des mots du jeu. Pour ouvrir un de ces fichiers, un logiciel de type Bloc-note suffit amplement. Nous vous conseillons cependant d'utiliser le logiciel Notepad++ qui possède plus de fonctionnalités (disponible [https://notepad-plus-plus.org/fr/download/v6.9.2.html à cette adresse]).
{{clear}}


===Importer un fichier dialogue sur le wiki===
Il est possible d'importer le contenu d'un fichier dialogue sur le wiki. Cela permet à tous les contributeurs d'utiliser ces fichiers comme source d'information. Pour cela, nous allons nous aider d'un exemple. Imaginons que l'on veuille importer le fichier dialogue de [[Tandi]] dans ''Fallout'', son fichier associé se nomme TANDI.MSG et se trouve dans le dossier dialog :
* Créez tout d'abord une page dont le nom sera le même que celui du fichier. Pour notre exemple, TANDI.MSG ;
* Copiez le contenu du modèle d'importation pour le jeu concerné et collez-le sur cette page. Ici nous allons copier-coller le modèle d'importation pour Fallout ;
{| align="center"
|{{Boîte déroulante|Modèle d'importation pour Fallout|<pre>
{{Fichier dialogue}}
{{Transcription|texte=


}}
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout]]
</pre>}}
|{{Boîte déroulante|Modèle d'importation pour Fallout 2|<pre>
{{Fichier dialogue}}
{{Transcription|texte=


}}
[[Catégorie:Fichiers dialogue de Fallout 2]]
</pre>}}
|}
* Copiez le contenu du fichier TANDI.MSG depuis votre éditeur et collez-le entre la ligne <code><nowiki>{{Transcription|texte=</nowiki></code> et <code><nowiki>}}</nowiki></code> sur votre page. Attention, le fichier peut contenir le symbole <code><nowiki>#</nowiki></code>, qui est un symbole clé du wikicode. Il faudra donc veiller à l'encadrer par les balises nowiki comme ceci : <code><nowiki><nowiki>#</nowiki></nowiki></code>. Pour être plus rapide, utilisez la fonction « Rechercher et remplacer » de l'éditeur wikicode (bouton Avancé, symbole [[Fichier:Icone RerchercheRemplace.png|link=]] à droite de la barre d'outils) ;
* Enfin, enregistrez votre page.


==''Fallout Tactics''==
{{...}}


==''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas''==
{{...}}


==''Fallout 4''==
{{...}}


[[Catégorie:Guide de l'utilisateur]]
 
 
 
{{Pour|l'[[aptitude]] correspondante|Cannibale}}
[[Fichier:Cannibale.png|right]]
Le '''cannibalisme''' est une pratique qui consiste à consommer (complètement ou partiellement) un individu de sa propre espèce. Il est rencontré dans tous les jeux de la série ''Fallout'' sous diverses formes.
 
==Histoire==
Le cannibalisme chez l'homme réapparait tôt mais
 
==Cannibales connus==
===''Fallout''===
* [[Morbide|Doc Morbide]], médecin de [[Dépôtville]] en [[Chronologie#2161|2161]], réutilise les corps d'êtres humains pour la production des morceaux de premier choix de [[Bob Frazier|Bob l'Iguane]].
* Les [[Jackals]]
 
===''Fallout 2''===
 
 
===''Fallout 3''===
 
===''Fallout: New Vegas''===
 
===''Fallout 4''===
 
===''Fallout Tactics''===
 
[[Catégorie:Cadre de Fallout]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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