Tue le dieu rat

De Les Archives de Vault-Tec
Révision datée du 7 décembre 2017 à 08:24 par Kharmitch (discussion | contributions) (Solution rapide cachée (doublon avec solution), ajout du synopsis, traduction de la citation)
Informations
Lieu
Trapper Town (Klamath)
Donnée par
Récompenses

« Des gens disparaissent. Que des malades et des lents pour le moment. Ah ça pour sûr, ils sont pas comme nous : ils prennent pas le temps de faire cuire leur repas ! Ils le mâchent jusqu'à ce qu'il ne reste que des touffes de poils et des lambeaux de sang. En tout cas, c'est tout ce qu'on trouve le lendemain matin. Il paraît même qu'un énorme rat est à leur tête. »

— Slim Picket

Tue le dieu rat est une quête de Fallout 2.

Synopsis

Il y a un gros problème à Trapper Town, à l'ouest de Klamath. Les habitants sont contraints de barricader la partie nord de la ville en raison de l'agressivité des nombreux rats qui y pullulent. Slim, l'un des trappeurs du coin, est persuadé que quelque chose dans les sous-sols contrôle les rats qui ont infesté l'endroit.

Solution

Vous pouvez obtenir la clé des sous-terrains de plusieurs façons :

  • Convainquez Slim de vous la donner ;
  • Volez-lui la clé ;
  • Crochetez la porte ;
  • Couchez avec Slim (si votre personnage est de sexe féminin) ;
  • Tuez-le et prenez lui la clé ;
  • Nourrissez le chien proche du centre-ville de Klamath avec de la viande séchée (il la recrachera et il vous suivra) ;
  • Troquez avec lui, la clé n'a aucune valeur, proposez 1 $ en échange et il acceptera.

At any rate, once you get into the warrens, battle your way down through the caves until you reach the second sub-floor. There you'll face Keeng Ra'at the rat god, the brains behind the invasion. The giant rat has a very large amount of HP, and is a difficult creature to kill, especially since you will most likely be at a very low level when you come across it, and with very weak weaponry. Still, if you hit it with a Critical Hit to eyes or to groin, no matter the damage - the rat will be always killed.

Notes

  • There is a 10mm Pistol on a corpse north of the Keeng Ra'at's lair, as well as some 10mm ammunition well hidden in the pile of bones to the east which will no doubt make the fight easier.
  • The quest is finished as soon as you kill Keeng Ra'at.
  • Neither Slim nor the other inhabitants of Trapper Town will fully associate you with the deserting of the rodent scourge, but you'll gain Karma nonetheless.

Voir aussi

Modèle:Palette quêtes FO2 Modèle:Palette Klamath