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Les armes à énergie et à feu sont 20% ont une cadence accrût de 20% et un coût en [[points d'action|PA]] 20% moins élevé, mais dispose d'un malus de précision de 20%.
Les armes à énergie et à feu sont 20% ont une cadence accrût de 20% et un coût en [[points d'action|PA]] 20% moins élevé, mais dispose d'un malus de précision de 20%.


[[Catégorie:Traits de Fallout]]
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