TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade

De Les Archives de Vault-Tec
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TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade est un fangame réalisé par la communauté de Fallout Génération disponible au format numérique depuis le 28 Janvier 2021 sur la plateforme TableTop Simulator, et distribué au format physique depuis le 29 Octobre 2021.

Auteur

L'auteur du projet, NeM (Nemesis666first sur le Wiki, et sur le Forum), est un GameDesigner amateur, passionné de l'univers de Fallout et touche à tout. Il devient membre de l'association Fallout Génération le 13 Aout 2021, et obtient le grade de Galaxien.

Historique du projet

Alors en télétravail à la suite de la pandémie mondiale de Coronavirus (COVID19, SARS-COV-2), NeM emploie une partie de son temps libre à exporter la totalité des ressources graphiques du jeu Fallout 76.

Aux alentours de début Décembre 2020, grâce à l'ensemble de ces ressources, il décide d'exploiter les milliers d'images à sa disposition pour créer un jeu de cartes.

Vers début Décembre 2020, il créé quelques cartes sur Illustrator, puis, le 4 Décembre 2020, il les soumets à Hawk-Eye, secrétaire de l'association Fallout Génération, qu'il a rencontré quelques semaines au par avant via Fallout Online (FOnline 2).

Face à l'enthousiasme explosif du secrétaire, NeM décide de poursuivre le projet, tout en contactant les Community Managers de Bethesda France via Facebook. Ces derniers lui donneront le feu vers sous condition.

Le 17 Décembre 2020, NeM abandonne Adobe Illustrator pour se tourner vers Adobe InDesign, logiciel qu'il n'a alors jamais utilisé de toute sa vie.

Le 22 Décembre 2020, un DevBlog ("Journal de Développement") est créé par NeM afin d'inclure l'ensemble de la communauté de Fallout Génération dans le projet.

Le nom du projet est alors "Nuclear Strike - A Fallout CardGame", mais ce dernier change très rapidement à cause de sa proximité avec un jeu vidéo déjà existant.

Entre le 22 et le 26 Décembre, le nom officiel du projet devient "TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade", en référence au jeu de cartes éponyme de l'univers de Fallout, Tragic The Garnering, apparu pour la première fois dans Fallout 2.

Le 28 Janvier 2021, et suite aux conseils de Ronanry, NeM créé un module sur la plateforme TableTop Simulator afin de mener les premiers l'Alpha Test.

Les phases de tests s'enchaineront tout au long de l'année 2021, passant de l'Alpha 1 à l'Alpha 2, puis à la phase de Béta 1, puis de Béta 2, pour finalement atteindre le stade de Pré-Print "Première Edition" vers Septembre 2021.

Le projet est imprimé début Octobre, et distribué au format physique depuis le 29 Octobre 2021 lors de la Wasteland Convention de Fallout Génération s'étant déroulé du 28 au 30 Octobre 2021, il s'agissait alors la toute première Wasteland Convention de France.

Le Jeu

Le jeu de cartes s'inspire fortement de Magic The Gathering (MTG), il en reprends le principe de Mana de Couleur (Il y en a 7 types différents dans TRAGIC, contre 5 dans MTG), ainsi que le système de Terrains (Repris ici sous forme "d'Aptitudes").

De sorte que la constitution d'une bibliothèque de cartes (un deck) se fait de manière très similaire à MTG (33% de cartes de ressources, et 67% de cartes de jeu).

Objectif

L'objectif du jeu est de vaincre son ou ses adversaires en les attaquants avec des cartes ATTAQUE, ou grâce à des Alliés (L'équivalent des "Créatures" de MTG).

Chaque joueur possède deux jauges de Points de Vie, l'une représentant les PV actuels, l'autre représentants les PV maximum (Comme dans Dragon Ball Super Card Game).

Lorsque le temps de jeu imparti est dépassé, ou que les PV d'un joueurs ont atteint zéro (Lorsqu'ils jouent à 2), la partie s'arrête, et un vainqueur (ou une équipe) est déclaré(e) vainqueur (victorieuse).