Système de visée assistée Vault-Tec

Le Système de Visée Assistée Vault-Tec, abrégé en S.V.A.V (ou V.A.T.S en anglais pour Vault-tec assisted Targing System), permet de mettre le jeu en pause, d'évaluer la situation tactique de chaque combat, et de désigner à l’écran des parties du corps spécifiques de tout ennemi.

Spécificités par jeu modifier

Ce système est présent dans Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76 et entraîne une cinématique pour chaque coups tirés à partir de cette interface.

Dans Fallout 4, le temps n'est plus arrêté mais ralentit, et dans Fallout 76, du fait de sa composante multijoueur, il ne ralentit plus du tout le temps.

Interface modifier

 

Pourcentage modifier

Il s'agit de la probabilité que votre attaque touche la partie du corps ciblée.

Partie du corps modifier

L’état de la partie du corps visée s'affiche au-dessus du pourcentage de chance de toucher, si la barre est vide, la partie du corps en question devient infirme.

Points d'action modifier

La barre en bas à droite correspond aux points d'action (ou PA) qui définissent le nombre d'attaques que vous pouvez effectuer contre votre cible en mode S.V.A.V, la partie clignotante vous donne le nombre de points demandés pour l'attaque, certaines armes demandent plus de points d'action que d'autres.

Santé de l'ennemie modifier

La barre rouge centré en bas de l'image est la barre de santé de l'ennemi, la partie clignotante correspond aux dégâts évalués de votre attaque si celle-ci réussie. Toutes les parties du corps n'ont pas la même résistance aux dégâts, ainsi une attaque sur la tête d'un ennemi lui infligera certainement plus de dégâts, mais aura moins de chance de réussir qu'une attaque sur les jambes.