« Stanislaus Braun » : différence entre les versions

4 573 octets ajoutés ,  1 janvier 2021
aucun résumé des modifications
Azedar (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Azedar (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Ligne 13 : Ligne 13 :


Peu après, Braun reçut la visite du [[Vagabond Solitaire]] alors à la recherche de son père. Comprenant qui était Betty et en quoi consistait les simulations de Braun, celui-ci, après avoir parlé à Mme Dithers, trouva un moyen de faire apparaître le terminal de sécurité et libéra tous les résidents de l'Abri de leur "prison", piégeant ainsi Braun dans sa propre folie, le laissant seul et abandonné de tous.
Peu après, Braun reçut la visite du [[Vagabond Solitaire]] alors à la recherche de son père. Comprenant qui était Betty et en quoi consistait les simulations de Braun, celui-ci, après avoir parlé à Mme Dithers, trouva un moyen de faire apparaître le terminal de sécurité et libéra tous les résidents de l'Abri de leur "prison", piégeant ainsi Braun dans sa propre folie, le laissant seul et abandonné de tous.
==Personnalité==
Stanislaus Braun est présenté comme un narcissique, arrogant, colérique, et ayant un ego surdimensionné associé à un sentiment de supériorité dû à sa grande intelligence. Il perçoit les critiques pour un affront, croit qu'il a toujours raison et répond même à des questions simples par de longues digressions.
Outre cela, Braun possède également un côté sadique et pourrait même être qualifié de véritable psychopathe. En effet, ce dernier est atteint d'un profond manque d'empathie pour les victimes de ses simulations et ne ressens aucune pitié envers elles puisqu'il les considère comme de simples jouets pour son propre amusement. Braun considère la mort dans ses simulations comme une chose anodine étant donné qu'il peut les ressusciter à tout moment.
==Interactions avec le personnage joueur==
===Ensemble des interactions===
{{Interactions FO4
|essentiel = oui
|impliqué dans quêtes = *[[Tranquility Lane]]
}}
===Quêtes===
*[[Tranquility Lane]] : Braun (alias Betty) est l'homme qui tire les ficelles lorsque le [[Vagabond Solitaire]] entre dans le module de simulation de Tranquility Lane. Il charge ce dernier de toutes sortes d'objectifs malveillants, dont l'acceptation engendrera un mauvais [[Karma (Fallout 3)|Karma]]. L'activation de la sécurité intégrée pour mettre fin au tourment des résidents de l'[[Abri 112]] donnera, quant à elle, un bon Karma. Faire toutes les tâches de Betty, sauf celle consistant à "tuer tout le monde", et activer la sécurité intégrée à la place, aboutira à un Karma neutre.
===Autres interactions===
*Si le [[Vagabond Solitaire]] essaie de nuire à Betty dans la simulation, même après avoir terminé la quête [[Tranquility Lane]], Betty dira qu'ils ne pourront pas continuer, et lui fera payer cet affront en le tuant instantanément dans ce qui semble être une explosion à impulsion électromagnétique.
==Inventaire==
{{Inventaire
|arme  =
|tenue = [[Combinaison de l'abri 112]]
|autre =
|mort  =
}}
==Notes==
* Comme pour tous les autres résidents de l'[[Abri 112]], le personnage du joueur, son père et Braun, ainsi que la plupart des modules de simulation,  ne sont que des décors statiques. Assis, Braun est à la fois inconscient (yeux fermés) et dans un état "fantôme" (le personnage du joueur peut le cibler, mais il ne subira aucun dommage de quelque source que ce soit). C'est pour cette raison, même s'il n'est pas essentiel, qu'il est impossible de le tuer sans pirater le jeu, bien que pour cela, il faille d'abord ouvrir son module en tapant <code>PlayGroup Forward 1</code>, puis <code>set ghost 0 </code> tout en le ciblant. Mais même dans ce cas, du fait qu'il est inconscient, il ne pourra pas être ciblé avec les S.V.A.V.
* Si l'inconscience permanente est supprimée (par exemple en utilisant la console ou les scripts), il ne possèdera que les options de dialogue standards et la voix d'un PNJ masculin.
* Étant né bien avant la [[Grande Guerre]], Braun est l'un des personnages humains les plus anciens de ''Fallout'' (Les prisonniers de [[Zeta | Mothership "" Zeta "]] et du [[Sole Survivor]] sont plus âgés uniquement due à la cryogénie).
* Même si le Lone Wanderer décide d'exécuter la sécurité intégrée et de tuer définitivement les autres résidents du [[coffre-fort]], Braun note que la sécurité intégrée Vault-Tec l'empêche de mourir, peut-être pour toujours.
* Stanislaus Braun est la seule personne dans les chaises longues Tranquility qui semble dormir, car toutes les autres sont éveillées en permanence.
* [[Horace Pinkerton | Pinkerton]] a volé une puce mémoire du terminal de Braun, affirmant que c'était comme "voler une petite fille".
* The Lone Wanderer peut référencer Braun comme Betty pendant '' [[Operation: Anchorage (add-on) | Operation: Anchorage]] '' avant d'entrer dans le module de simulation en disant «Super petites filles plus psychotiques» à [[McGraw | Protecteur McGraw]].
* Les recherches de Braun sont mentionnées dans le [[Vault 75 terminal entries | terminal]] du scientifique en chef dans [[Vault 75]].
* Braun connaissait bien [[Enclave]] et leur rôle dans le programme Vault-Tec; l'IA de [[Vault 51]], [[ZAX 1.3c]], a utilisé cette connaissance et s'est fait passer pour lui pour que l'Enclave envoie une armure de puissance [[Hellfire prototype]] au coffre. <ref> [[Vault 51 entrées de terminal # Re: Demande de demande de prototype Hellfire | Vault 51 entrées de terminal; terminal, Re: Demande de réquisition de prototype Hellfire]] </ref>


[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 3]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout 3]]
736

modifications